Bioshock Infinite & dvitaškis; Palaidojimo jūroje apžvalga „Episode 1“ ir „spoileris be“;

Posted on
Autorius: Morris Wright
Kūrybos Data: 1 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 18 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Bioshock Infinite & dvitaškis; Palaidojimo jūroje apžvalga „Episode 1“ ir „spoileris be“; - Žaidynės
Bioshock Infinite & dvitaškis; Palaidojimo jūroje apžvalga „Episode 1“ ir „spoileris be“; - Žaidynės

Sunku nuvertinti Bioshock serijos reikšmę ankstesnės kartos kartoms. Jis prasidėjo Bioshock 2007 m Bioshock 2 2010 m., o paskui Bioshock Infinite, kuris buvo išleistas šių metų kovo mėnesį. Žaidimai yra visi dvasiniai žaidėjo įpėdiniai Sistemos šokas, kuri buvo išleista 1994 m., bet dėl ​​laiko skirtumo Sistemos šokas ir Bioshock nebuvo daug žmonių, kurie buvo pasirengę už tai, ką Ken Levine ir jo komanda parengė mums. Be pernelyg toli nuo temos Bioshock daugelis žaidėjų supažindino su idėja, kad žaidimas gali pasakyti istoriją viduje žaidimo istorija ir kad žaidimo istorija gali būti daugiau nei „išgelbėti princesę“.


Pagrindiniai žaidimo elementai Bioshock pirmą kartą buvo įvestos ir išplėstos Bioshock begalinis (nuo šiol šioje apžvalgoje ji bus vadinama „Infinite“), o pasakyta istorija buvo lygiai taip pat protas, kaip pirmasis žaidimas buvo buvęs prieš šešerius metus. Aš nieko nepažeisiu tiems iš jūsų, kurie dar turi žaisti bet kokį žaidimą (kas yra negerai su jumis ?!), bet aš nemanau, kad esu perdėtas, kai sakau, kad Bioshockas ir Begalinis abu turi galų, kad kai kuriuos Holivudo filmus gėdinti dėl įdomių, nuostabių ir nuostabių pasakojimų.

Tad kodėl išleisti Laidojimas jūroje? Prisipažinsiu, kad buvau skeptiškai nusiteikęs dėl to, kad pirmą kartą jį skaitiau. Aš visiškai tikėjausi, kad pusė apmąstytų pinigų griebimo, kuris siekė panaudoti savo meilę serijai, kad gautų daugiau pinigų iš manęs. Idėja imtis naujausio žaidimo ir derinti ją su pirmuoju atrodė kaip fanų fantastikos istorija ir apmokestinti mane jį perskaityti. Tačiau džiaugiuosi galėdamas pranešti, kad po to, kai sėdėjote ir žaisite per pirmąjį plėtros etapą, tai nėra taip, ir jei jums patiko ši serija, jums tikrai patiks Laidojimas jūroje.


Taigi, kaip tai vyksta? Na, gana panašus į begalinį, bet pakankamai skirtumų, kad jis jaučiasi švieži. Žaidėjo sugrąžinimas į Rapture prieš jo kritimą reiškia keletą svarbių dalykų; nes sukrėtimas dar nėra visiškai sumažėjęs, tačiau nėra tiek daug ginklų, turinčių priešų, ir daug mažiau šaudmenų. Net jūsų ginklai turi mažiau amunicijos, todėl priversti žaidėją rinktis tarp fotografavimo ir bandymo nukniaukti priešais yra tyčinis žaidimo elementas. Teigiamai pažymėtina, kad gameplay nukreipta atgal į originalų Bioshock, kur vienu metu galite nešiotis daugiau nei du ginklus, pašalindami kai kuriuos stresus nuo begalybės, kai turėjote nuleisti ginklą ir tikiuosi, kad jis nebus svarbus. kita sritis. Jūs taip pat dirbate su spliceriais, kurie bus gerai žinomi Bioshock veteranai, bet atvykę iš „Infinite“, kur dauguma priešų buvo ginkluoti, tai iš tikrųjų keičia žaidimo žaidimą. Suderinus abu elementus, skirtus daug griežtesniam žaidimui, ir privertė mane apsvarstyti tai, ką darau daug dažniau nei aš begalybės.


Be žaidimo pokyčių, istorija ir žaidimo aplinka yra daug tamsesnės nei Begalinė. Šviesa, kurią teikia tik dirbtiniai šaltiniai, pasaulis atrodo tamsesnis, o priešai, su kuriais susiduriate, nebėra smegenys plaunami kareiviai, bet normalūs žmonės, kurie buvo nuplauti smegenimis ir tada išprotėję. Yra keletas taškų, kuriuose žaidėjas susiduria su istorijos liūdesiu ir aš tikrai jaučiau blogą, ypač po to, kai žaisti per ankstesnį žaidimą ir žinojau, kur šis pasaulis buvo vedamas. Buvau itin sužavėtas dėl išplėtimo gebėjimo keisti būdą, kaip aš jaučiau apie aplinką, tačiau vis dar buvo tik atsisiunčiamas turinys.

Daugeliu atvejų šie du DLC epizodai gali būti vertinami kaip serijos gerbėjų mokėjimai už lojalumą. Abu epizodai yra išleidžiami pakankamai ilgai po pradinio žaidimo, kad jie neatrodo, jog jie jau buvo padaryti ir laukė, kol bus paleisti, kai pardavimai vis dar tęsis. Tačiau taip pat keista, kad laidojimas jūroje atėjo tiesiai, kai visi buvo išpumpuoti apie naująjį konsolės paleidimą. Tai buvo beveik prarasta tarp straipsnių, spekuliuojančių paleidimo dienomis ir naujomis žaidimų apžvalgomis. Laikas galėjo būti tiesiog blogas, tačiau beveik atrodo, kad taip buvo planuojama, kad būtų išvengta pernelyg didelės kontrolės.

Tačiau dar viena keista šio žaidimo išleidimo dalis yra ta, kad Irrational žaidimai jautė poreikį padalinti Laidojimas jūroje į dvi dalis. Tai nėra neįprasta praktika, tačiau paprastai tai yra kažkas, ką matote mažesnėse žaidimų studijose, mažesniems žaidimams. Jei sumokėjote už sezono leidimą, gausite visą žaidimo DLC, kai jis bus išleistas, bet jei ne, turėsite sumokėti už kiekvieną epizodą Laidojimas jūroje individualiai. Dauguma žaidėjų nebus sujaudinti dėl to, tačiau bus keletas, kurie nesupranta, kodėl jis suskaidytas, arba nenori mokėti už dvi tos pačios istorijos dalis. Asmeniškai man patiko sprendimas padalinti epizodus. Jis tempo žaidimą gerai, ir man dar labiau malonu Laidojimas jūroje: antroji epizodas.

Laidojimas jūroje: vienas epizodas yra nuostabus būdas „Irrational Games“ grąžinti savo lojalius gerbėjus ir tuo pačiu metu pristatyti naują ir įdomią istoriją. Jis niekada negali būti pilnas žaidimas, ir tiems, kurie tik žaidė begalinį, gali nebūti sunkumų kreivės. Tačiau, kaip ir mano mėgėjai, kurie grojo per kiekvieną žaidimą, klausydamiesi kiekvieno įrašo ir kruopščiai išgirdę savo Ievą, druską ar patobulinimus, šis „DLC“ jaučiasi kaip ačiū, derinant tai, kas padarė visus žaidimus puikiai, ir sujungė du žaidimus mano mėgstamų žaidimų iš ankstesnės konsolės kartos.

Jei turiu duoti laidotuvą jūroje: vienas epizodas, aš tai duosiu 9, bet aš galiu pamatyti, kur kiti žmonės negali. Mano nostalgija praeities žaidimams vaidina svarbų vaidmenį, bet ar ne tai? Kalbant apie žaidimą, jis tęsiasi ten, kur „Infinite“ išliko, pridėdamas keletą naujų triukų. Istorija yra linksma, bet gali būti paini, taigi, jei niekada nebuvote pradinio Bioshocko, bus tam tikrų sklypų taškų. Tačiau visiems, kurie grojo per seriją, šis žaidimas jums bus labai naudingas už nuostabų istoriją ir įdomų žaidimą!

„Bioshock Infinite“: laidojimas jūroje yra prieinamas kompiuteriui, „Xbox“ ir „PS3“

Mūsų vertinimas 9 Ar laidojimas jūroje vertas Bioshock pavadinimą?