Už & dvitaškis; Du sielos ir kableliai; Kino žaidimas

Posted on
Autorius: Marcus Baldwin
Kūrybos Data: 14 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Už & dvitaškis; Du sielos ir kableliai; Kino žaidimas - Žaidynės
Už & dvitaškis; Du sielos ir kableliai; Kino žaidimas - Žaidynės

Turinys

Daugelis žmonių mylėjo Liūtis- puikus emocinis pasakojimas, suteikiantis staigmenų kiekvienam posūkiui. Jis buvo gerai veiktas ir panaudojo linijos veido įrašymo viršų. Dabar „Quantic Dream“ naujausias pavadinimas, Be to, dvi sielos, atrodo, kad tai dar labiau stumia.


Patobulinimai

Galiausiai, šiais metais „E3“ parodė, kad „E3“ žaidimo metu „Qunatic Dream“ parodė, kad jie stengiasi įveikti istoriją, prisideda prie žaidimo ir parodo kiekvieną sceną, kurią liudijate. Su naujais žaidėjų judesių ir emocijų aptikimo būdais kiekvienas „atkarpos“ ir judėjimas buvo užfiksuotas tuo pačiu metu įrašytu garsu. Tai yra kažkas visiškai naujo vaizdo žaidimuose ir turės didelį poveikį emocinei fone, kai istorija vyksta. Matydami realistiškus veido išraiškas ir skausmo garsus ar drebulį, kai Jodie bijo, pridės prie savo charakterio lygio, kad niekada iš tikrųjų nebuvo matomas vaizdo žaidimuose.

Jie suskaldė jūsų širdis, kai kuriuos sprendimus, kuriuos reikėjo priimti Liūtis atrodo, kad Jodi pagrindinis veikėjas bus dar labiau suplyšęs.

Istorija

Per 15 metų Jodie gyvenimą ir antrąją Aideno sielą, Beyond'o istorija atrodo didžiulė ir įdomi. Demonstruotame žaidimo demonstracijoje jums suteikiama žvilgsnis į mokymą, kurį Jodie perėjo, kad taptų kariniu ginklu. Anksčiau buvo parodyta, kai Jodie yra pralenkęs savo laimę ir pasikabinęs su daugeliu ragdanų benamių.


Penkiolika metų nėra chronologine tvarka. Interviu su „Gamespot“ „Guillaume de Fondaumiere“ nurodo, kad iš karto nematysite savo veiksmų pasekmių, nes vienoje scenoje jūs būsite 22, o kitas - aštuoni. Suteikdami istoriją malonaus tempo, tai dar labiau padidins emocinį išskirtinių simbolių traukimą, kurį matėme žaidime. Turėdamas du simbolius viename asmenyje priduria įdomų sudėtingumą ir santykiai su Aiden yra pasakos, kurios aš negaliu laukti, kol negrįšiu. Be to, mirtis vaidins veiksnį, ką jie neleido „Heavy Rain“, o ne tikrai.

Gameplay

Galų gale atskleidžiant ir kalbant apie žaidimą, man labai malonu. Man buvo įdomu sužinoti, kaip ji bus skirtinga nuo „Heavy Rain“ QTE žaidimų mechanikos.

Jūs visada valdote savo simbolius. Kai žaidžiate, jūs valdote tiek „Jodie“, tiek „Aiden“, persijungdami tarp dviejų ir paspaudę trikampio mygtuką. Kaip Aiden turite daugybę gebėjimų, pvz., Kontroliuoti juos arba juos uždusti. Jūs galite valdyti automobilius, susprogdinti (mesti / sprogti) dalykus aplink jus ir paslėpti aplink, be to, kurie nebuvo paminėti.


Saugokis

Šis žaidimas vis labiau ir labiau panašus į puikų filmą, kuris yra interaktyvus. Su emocine Jodie kova tiesiog norėjo būti „normalus“ ir jos norą, kad ji galėtų tiesiog eiti namo. Įdomus žaidimas, kuris, atrodo, buvo iš tikrųjų apgalvotas, žada intensyvią kovos sistemą ir puikų kelią į slaptą ir palieka daugybę variantų kiekvienam scenarijui, į kurį įeinate. Spalio 8 d., Tik PS3, ir aš negaliu palaukti, kad kai kurie blogi vaikinai sukrėstų kaip eterinis subjektas.