Už & dvitaškis; Dvi sielos susilieja tarp vaizdo žaidimų ir filmų

Posted on
Autorius: Judy Howell
Kūrybos Data: 5 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 14 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Už & dvitaškis; Dvi sielos susilieja tarp vaizdo žaidimų ir filmų - Žaidynės
Už & dvitaškis; Dvi sielos susilieja tarp vaizdo žaidimų ir filmų - Žaidynės

Turinys

Aš sėdi čia rašydamas šį straipsnį viename kompiuterio ekrane, tuo pat metu transliuodu filmus iš kitos per „Netflix“, tuo pačiu metu turint pristabdytą „GTA IV“ žaidimą ant manęs plokščiaekraniame ekrane. tuo pačiu metu nešioti jokių kelnių (esate pasveikinti, ponios) ir aš staiga susiduriu su liūdna realizacija:


Turiu šį nereikalingą įprotį nenorėti atsisakyti vienos terpės kitam bet kuriuo momentu.

Taigi, kai ateina žaidimai, kurie sujungia kino filmų genijų su vaizdo žaidimų gylimi ir interaktyvumu, aš iš karto nubraukiu save nuo kėdės, vėl apsirengiu ir susižavėjau su vietine vaizdo žaidimų parduotuvė. Su manimi sugrąžinsiu savo ąsotį, kurį mes visi turime, tą, kuris buvo sukaupęs žaliąsias centus, nes buvome devyni.

BEYOND: dvi sielos buvo vienas iš tų žaidimų, kurie privertė mane padaryti visus aukščiau minėtus ir buvo paskelbti E3 beveik prieš metus. Kai pamačiau, kad jos kūrėjas buvo „Quantic Dream“, taip pat bendrovė LiūtisAš beveik supjaustiau apdoroto maisto mišinį, kurį aš valgiau visame ekrane.

Nuo to laiko aš prarandavau miego nuo jaudulio.

Ledas ledas mažute!

„Interaktyviosios kinematografijos patirties“ arba „ICE“, kaip man patinka skambinti, yra žaidimai, kuriuose naudojami Holivudo pasakojimo įtaisai - tai, ką paprastai nematome tipiškame vaizdo žaidime. Liūtis po šio pelėsių ir pardavė beveik 2,5 mln. kopijų visame pasaulyje.


Yra pora subtilių dalykų apie žemiau esančią priekabą, kuri man sako, kad ICE, ir subtiliai, turiu galvoje, kad jei tai ne šaukia „Aš esu filmas ir aš taip pat žaidžiu!“ duokite jums mano milžinišką šaukštelį.

Palaukite ... tai žaidimas? Bet aš esu Tribeca.

Tai vienas iš žaidimo priekabų, išleistas Tribeca kino festivalyje. Paskutiniame sakinyje atidžiai pažymėkite žodį „Film“. Visiškai aišku, kad „Quantic Dream“ vaizdo žaidimus žiūri visiškai kitaip nei dauguma žaidimų bendruomenės.

Ellen Page (nėščia viščiukas iš vieno filmo, kuris taip pat yra Aliaskos miestas) suteikia judesio užfiksavimą kaip Jodie, pagrindinį veikėją. Willem Dafoe (Žalioji goblinas iš vienintelio gerojo voro filmo) taip pat žino kaip pseudo tėvo figūrą / mokslininką, kuris nori smogti į smegenis aštrių daiktų.

Kur yra mano vartotojo sąsaja?

Kitas dalykas, kurį verta paminėti, yra tai, kad mes gausime nuostabų greito laiko įvykių centrinį žaidimą, kurį „Quantic Dream“ atnešė mums „Heavy Rain“, kuris iš tikrųjų prisideda prie panardinimo ir įtampos jausmo savo žaidimuose.


Be to, atrodo, kad galėsime žaisti kaip vaiduoklis, kuris taip pat seka Jodie; tai prideda visą kitą filmo ... erm… žaidimo dimensiją.

Jei atsiprašysite, turiu pradėti skaičiuoti mano centus.