Geriausi „Destiny's Crucible“ grojaraščių poklasiai

Posted on
Autorius: Gregory Harris
Kūrybos Data: 16 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 17 Gegužė 2024
Anonim
Geriausi „Destiny's Crucible“ grojaraščių poklasiai - Žaidynės
Geriausi „Destiny's Crucible“ grojaraščių poklasiai - Žaidynės

Turinys


Ar prarasite savaitės Crucible grojaraštį Likimas? Turite problemų „Iron Banner“, atsižvelgiant į tai, kokį žaidimo tipą jis naudoja šį mėnesį? Norite išpjauti Crucible laimi, bet atsidurti blogiau nei pusė savo žaidimų?


Sudarėme geriausių poklasių sąrašą tiek su analize, tiek su išoriniais šaltiniais, kad suteiktumėte jums pranašumą.

Natūralu, kad jūsų ginklai ir šarvai atliks tokį pat didelį vaidmenį, kad galėtumėte įsilaužti į „Crucible“, bet bent jau turėsite mūsų poklasio reitingus kaip lengvą pradžios tašką, kad galėtumėte pasiekti teisingą kelią. (Dėl „Guardian“ ir „gear“ valdymo žr. Mūsų seserų svetainę „Gamer Launch“ Likimas API.)

Kitas

Rumble

Gerai:

  • Gunslinger
  • „Sunbreaker“

„Gunslinger“ yra vienas geriausių „Rumble“ poklasių. Kadangi pirmiausia ketinate vienu metu pamatyti priešus vieną ar du, juos bus lengva valyti su savo super ir pereiti.

Be to, „Rumble“ turi unikalią konfigūraciją, kurioje visi penki kiti žaidėjai yra jūsų priešai. Jūs galite pasinaudoti savo greito sukimo įgūdžiais ir patraukti spragtuką tuo metu, kai pamatysite kitą globėją, o ne pasiimti draugų iš priešų.


„Sunbreaker“ taip pat gali pertraukti kelis kaukoles, nes pasirinksite perkėlimą, kuris grąžina sveikatą, kai gausite nužudymą su savo super plaktukais. Vienas iš svarbiausių dalykų, kuriuos reikia prisiminti su šiuo „Rumble“ poklasiu, yra pradėti savo super prieš kovą, o ne per ją. Įkrovimo laikas yra pakankamai ilgas, kad kryžminė lemputė tave užmuštų prieš tai, kai jūs galėsite niekam nešti vieną ugnį.

Susidūrimas

Gerai:

  • Stormcaller
  • Gunslinger

„Clash“ yra visas karas, kurio beveik visi trokšta. Su šešiais žaidėjais abiejose komandose, be atgaivinimo ir jokių tikslų, tikrasis tikslas yra tik nužudyti dažniau, nei jūs nužudėte. Beveik bet kuris poklasis, esantis nuo „Defender“, gali būti gyvybingas čia, bet mes paminėsime tuos, kurie linkę atlikti gerai.

„Stormcaller“ neturi jokios problemos, kai priešai apgailestauja dėl savo grupės pastangų nugriauti savo komandą, ypač siaurose erdvėse ar aplink kampus. Trumpai naudojant „Nightstalker“ ar „Striker super“ gebėjimus, geriausias dalykas prieš „Stormcaller“ trumpuoju nuotoliu greičiausiai bus paleistas. Taip, jūs galite juos nuplėšti, bet jūs paprastai ne, ir jūs tiesiog pridedate prie „Stormcaller“ orbų, kad galėtumėte savo sąjungininkams suteikti antrąją bangos bangą.

Atstumas,

jūs galite lengvai įveikti „Stormcaller“ į mirtį, bet geras „Stormcaller“ žino, kad nesuteiks jums tokios galimybės.

„Gunslinger“ yra ilgalaikis atsakymas į „Stormcaller“ artimojo ketvirčio stiprumą. Kitą komandą laikykite rankomis ir tuomet bauskite juos žiauriai už savo veidų rodymą per savo super sugebėjimus. „Clash“ žaidimo tipas yra susijęs su vis daugiau nužudymų nei mirtimi, Gunslinger yra geriausias variantas, kad paprasčiausiai paimkite keletą priešininkų žemyn iš tolimų, prieš patiriant greitą mirtį.

Ir jei visa „Gunslinger“ jėga dar nebuvo pakankamai, nepamirškite nugriauti savo triušių granatų, kad galėtumėte nužudyti savo priešininką ir padaryti jį norą nustoti žaisti Likimas visiškai.

Skirmish

Gerai:

  • Striker
  • Bladedancer

Su tik trimis priešais kovoti ir dažniausiai mažais žemėlapiais, esančiais grojaraštyje, „Strikers“ gali užgrobti „Shoulder Charge“ gebėjimą žudyti. Be to, suteikiant papildomų taškų už mirusių sąjungininkų atgaivinimą, vienas iš „Striker“ lanko granatų gali neleisti patekti į tuos vaiduoklius bent penkias sekundes tiesiai.

Galima lygi galia šiems mažiems žemėlapiams yra „Bladedancer“. Be abejo, labiausiai universalus ir naudingas bet kurį poklasį, „Bladedancer“ gali tiesiog prisitaikyti prie bet kokio priešo atnešimo prie stalo. Išblaškykite pečių įkrovimo būdą, atšaukite savo priešininką savo artimuosius, arba tiesiog naudokite savo judrumą, kad niekada nepriimtumėte.

Kontrolė

Gerai:

  • Gynėjas
  • „Nightstalker“
  • Striker

Valdymas yra viena iš vienintelių žaidėjų ir žaidėjų (PVP) aplinkų, kur

Gynėjas turi prasmę. Su „Defender“ sugebėjimu, galite nustatyti burbulą, kuris tiesiog yra tokio paties skersmens, kaip ir objektyvas, ir su dviem šarvais, iš kurių galite rinktis, galite kovoti savo teritorijoje ar už jos ribų, kad pasiektumėte tikslą.

Be to, trukmė yra pakankamai ilgas, kad būtų neutralizuotas ir užfiksuotas tikslas vienu metu. Žinoma, yra keletas stiprių šautuvų ar Melee pasirinkimų, kuriuos jūsų priešininkas gali nuveikti, bet jūs turėtumėte turėti tokius pačius išteklius. Jūs taip pat bendrinate savo burbulų mėgėjus su savo sąjungininkais.

Akivaizdu, kad jūs negalite baigti daugiausiai taškų savo komandoje, bet pastoviai pastebėsite, kad komanda su gynėju laimėjo dažniausiai, o tai yra svarbesnė už individualų rezultatą.

Tikros problemos yra „Nightstalker“ ir „Striker“ super gebėjimai. Jei matote, kad kita komanda turi „Nightstalker“, užsisakykite savo super, kol jis gali, arba palaukite, kol jis pučia savo didelius violetinius rodykles kitam. „Nightstalker“ super išjungia jūsų „Defender“ burbulą, paliekant jums nuogą su švaistytu super. Tikimės, kad jūsų burbulas nepažeidžiate, kai jis atsidūrė.

Striker super yra šiek tiek lengviau kovoti, nes jis turi gauti visą kelią jūsų burbulo viduje, kad galėtumėte jus nužudyti ir išjungti savo maitinimą. Būkite atsargūs: jis gali nuvalyti visą komandą, jei jie tikisi jūsų apsaugos kontrolės taške.

Be to, „Striker“ ir „Nightstalker“ yra puikūs, net jei jie nesutinka su gynėju. Jei priešo komanda susitinka taške, abu poklasiai yra nubaudžiami už jų artumą.

Išgelbėjimas

Gerai:

  • „Sunbreaker“
  • Stormcaller

Nors išgelbėjimas yra teritorinis ir objektyvus, pavyzdžiui, „Control“, strategijos yra labai skirtingos. Komandos yra mažesnės, ir jūs neturite stovėti dėl tikslo jį užfiksuoti.

„Sunbreaker“ yra puikus poklasis, nes jūs turėsite tik tris priešus (o ne galimus šešis kai kuriuose kituose „PvP“ žaidimuose), kurie padės jums nuvesti jus prieš jūsų super galus. Nuvalę visus juos, galite lengvai pasiekti tikslus. Jūs taip pat sumažinsite daugiau orbatų, kuriuos jūsų komandos poreikiams reikia, kai trūksta komandos, kuriai trūksta komandos narių.

„Stormcaller“ turi tokius pačius privalumus. Paprastai pažeidžiamas šešių žmonių kovos darbas, Stormcaller gali išvalyti ir imtis tikslų.

Rift

Gerai:

  • Voidwalker
  • „Nightstalker“

„Rift“ yra keista žaidimo rūšis. Su savo ilgais atstatymo laikmačiais jūs negalite tiesiog nužudyti ir būti nužudyti ir vis dar tikitės, kad jūsų komanda laimės. Svarbiausia yra nužudyti priešo komandą vienu metu be miršta sau ir naudodamiesi judrumu, kad pasiektumėte kibirkšties namus. Voidwalker ir Nightstalker gali pasiekti šiuos tikslus.

„Visada apie tai žudote be miršta!“, Galite ginčytis.

Tai tiesa, bet jei esate puolėjas, kuris vienu metu patikimai žudo nuo vieno iki trijų priešų, niekada nuvalysite priešo komandą. Be to, „Titan“ klasėje tikslas paprastai yra šarvai ir atkūrimas, o ne judrumas. Jūs retai būkite reikiamoje vietoje tinkamu laiku, ir jūs negalite pakankamai greitai užsidegti kibirkšties, kad galėtumėte pakeisti.

„Voidwalker“ Nova bomba suteikia tik paprastą, mirtiną, mirtiną super reikalingą pusę priešo komandos, turinčios tinkamą laiką. Kadangi priešas jau ateis pas tave, ar turite kibirkštį, ar jūs ginsite iš jos, visada turėsite didelį taikinį.

Oh yeah, o grojaraštyje, kur praeities priešai yra sankaba, galite tiesiog mirksėti per priešo ugnį kaip Voidwalker.

„Nightstalkers“ turi dar vieną puikų žingsnį, kuris gali padaryti jūsų priešininko komandą pasenusią, ypač kai visi 12 žaidėjų paprastai yra toje pačioje vietoje. Ugdykite Shadowshot į droselio tašką arba priešų grupę ir leiskite savo komandai valyti.

Nepriklausomai nuo to, ką naudosite, kad pakeistumėte savo „Shadowshot“, galite iš karto iš karto išpirkti bent pusę priešo komandos.

Pašalinimas

Gerai:

  • Sunsinger
  • Striker

Elimination grojaraštis iš tikrųjų yra sunkiausias iš visų Crucible variantų. Jūs negalite tiesiog šaudyti žmonių žemyn ir tada mirti. Čia atsinaujina, komandos sudėtis ir išteklių valdymas.

Taigi, geriausias pašalinimo pakategorė yra Sunsinger. Žaidime, kuriame visas tikslas yra vienu metu nužudyti visus priešo žaidėjus, „Sunsinger“ (su „Fireborn“ aktyviuoju) tiesiog leidžia jums grįžti iš mirusiųjų.

Raskite sau savitarpio mirtį su priešu? Grįžkite atgal, kad laimėtumėte neginčytiną. Gauti nužudyti tik su vienu priešu? Atgaivinkite save visiškai sveikatai ir naudokite savo

įgalinti Melee ir granatų sugebėjimus juos išstumti.

Visuotiniam kovotojui, kuris neturi pasikliauti vien savo sugebėjimais, Striker yra gana didelis. Paprastai turintys pakankamai šarvų, kad išliktumėte snaiperio kulka (žinant, kad grojaraštyje vyrauja snaiperiai), Strikers gali išgyventi „Warlocks“ ir „Hunters“ kovoti su kita diena.

Be to, tiesiog uždarydami atotrūkį tarp skirtingų priešų, galite juos išgirsti, nes jų šautuvas stato, kaip užsikrečia juos su pečių įkrovomis, audra Fist melees ir šautuvais sprogsta į veidą. Su super sugebėjimais, kurie paprastai būna mažesni nei kitose grojaraščiuose, ši tendencija pasikliauti kitais poklasio stiprumais yra galinga.

Bandymas ir klaida yra raktas

Ar turite mėgstamą klasę, kuri pažeidžia tam tikro grojaraščio meta? Ar esate taip kvalifikuoti, kad jūsų klasė netgi nesvarbu? Ar nesutinkate su šių poklasių klasifikacijų logika?

Komentuokite žemiau ir praneškite mums.