Pradedančiųjų patarimai „Gears of War“ multiplayer

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 17 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 12 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
REAL RACING 3 LEAD FOOT EDITION
Video.: REAL RACING 3 LEAD FOOT EDITION

Turinys

Daugelio žaidėjų kraštovaizdis daugumai konkurencinių žaidimų gali būti neįtikėtinai bauginantis. Kiekvienam, kuris įeina į socialinę rungtynę, beveik neišvengiama, kad pirmieji keli žaidimai bus užpildyti nuolatine mirtimi ir tikriausiai daugiau nei šiek tiek apgailestauju. Dažnai yra staigus mokymosi kreivė, ypač žaidimams, kurie per daugelį metų turėjo daug skirtingų iteracijų.


Gears of War multiplayer nėra išimtis. Laimei, grojo Gears of War Nuo to laiko, kai jis buvo išleistas 2006 metais. Prisimenu pirmą kartą, kai šokėjau į daugelį žaidėjų. Buvo daug žmonių, kurie vaikščiojo aplink savo grandininius pjūklus, tikėdamiesi, kad jie patektų į žmogų, kuris buvo toks abejingas, kaip buvo. Deja, daugelis naujokų naudos nebėra. Nuo to laiko pasikeitė laikai, o žaidimo lygis eksponentiškai padidėjo.

Daugelis žmonių sako, kad jums reikia išskirtinio reakcijos laiko, kad galėtumėte būti naudingi daugelio žaidėjų žaidimams. Tai gali būti tiesa, pavyzdžiui, žaidimams Pareigos šauksmas -- bet su Gears of WarAš sužinojau, kad tol, kol žaisite protingai ir turėsite pagrindus, yra didelė tikimybė turėti teigiamą K / D santykį.

Kai kurie iš šių patarimų gali būti įgyvendinami iš karto. Kiti ateina iš patirtinio mokymosi. Būkite kantrūs ir žaisti protingai.


1. Raskite tinkamą jautrumą

Tai raktas. Nepriklausomai nuo to, ką galite rasti natūraliai jautrumo požiūriu, dauguma žaidimų (įskaitant Gears of War) nustatys „vidutinį“ lygį, kurį jie rado daugumai žmonių. Bet ar tikrai norite žaisti tame nustatyme, kuris yra apibendrintas visiems žaidėjams, ar norite rasti kažką, kas konkrečiai jums tinka?

Norint surasti patogiausią jautrumą, reikės laiko ir eksperimentuoti. Jūs galite pradėti nuo 15 jautrumo ir rasti jį sunkiai ir vangiai. Pakeiskite jį iki 25, ir tai gali būti pernelyg greita, taigi grįžkite atgal į 20, kad pamatytumėte, kaip tai jaučiasi. Norėčiau pasakyti, kad apskritai nereikia eiti žemiau nustatyto „vidutinio“ lygio, kurį žaidimas jums pradeda. Jei tai padarysite, dauguma žmonių, kuriuos jūs žaidžiate, turės reakcinį pranašumą prieš jus. Jie galės perkelti savo fotoaparatą ir pasukti greičiau, o tai gali sukelti daug mirčių.

Iš savo asmeninės patirties žaisti Gears of War, Halo, ir Pareigos šauksmas, Sužinojau, kad galite priprasti prie bet kokio jautrumo. Aš linkiu maksimaliai išnaudoti visus žaidimus, kuriuos žaisiu, ir su laiku susipinau su greituoju judesiu. Žinoma, aš daug mirsiu per pirmuosius 20 žaidimų, bet galutinis rezultatas yra tikrai verta.


2.Sužinokite, kaip tinkamai perkelti

Yra tiek daug žmonių, kuriuos grojau praeityje, kurie, kažkaip keistai ar kitaip, atrodo, kad šokinėja tiesiai į multiplayer - arba bent jau atrodo, kad jie būtų.

Kampanija turėtų būti būtina sąlyga pradedantiesiems, norintiems žaisti Gears of War tam tikru lygiu. Groti įprastais sunkumais nėra pernelyg bauginantis. Tai puiki platforma, kad galėtumėte patobulinti savo įgūdžius, išmokti skirtingus žaidimo mechanizmus ir priprasti prie visų ginklų. Sužinokite, kaip naudoti dangtelį; išmokti, kada paleisti ir kada nardyti. Yra tiek daug įgūdžių, kurie atrodo natūralūs veteranų žaidėjams, tačiau jie iš pradžių užtrunka šiek tiek laiko, kad galėtų vystytis.

3. Žinokite, kada, norėdami pasiekti tikslą, „pop-shot“ arba „hipfire“

Šautuvas yra pats naudingiausias ginklas šiame žaidime, nes daugelis kovų vyksta artimiausiose vietose. Dauguma žmonių, kurie startuoja, nesupranta, kad šautuvas yra daug griežtesnis ginklas, nei atrodo. Pradedantiesiems būdinga tiesiog sunkiai nukreipti šautuvą ir tikiuosi, kad Dievas gali nukentėti priešą, bet Gears of War kova yra greitesnė nei dauguma žmonių, ypač užsidegus.

Vienintelis laikas, kai aš kada nors sunkiai siekiu, yra, jei aš slydsiu už stacionariojo tikslo ir noriu, kad nužudyčiau 100%. Daugeliui kitų scenarijų pop-shot yra geriausias būdas naudoti šautuvą. Sunku tikslu problema yra ta, kad ji labai apriboja jūsų judėjimą. Naudodami „pop-shot“, jūs laisvai judate ir vis dar patiriate papildomą žalos tikslą. „Pop-shot“ yra greitas įgūdis, kur jūs orientuojate savo kūną priešą priešą, ir kaip jūs ketinate juos nušauti, greitai nukreipti į juos, šaudyti ir paleisti. Visa tai turėtų įvykti akimirksniu ir sklandžiai. Tai lengviau, nei atrodo.

Aš iš tikrųjų šiek tiek užsidegu, bet tai tikrai priklauso nuo scenarijaus. Jei kas nors yra labai arti manęs, ir aš žinau, kad aš turiu sunkų pop-shotting juos, hip-ugnis iš tikrųjų yra gana veiksminga.

4. Sužinokite, kaip sieti „Wall Bounce“

Šį sąrašą įdėjau šiek tiek begrudging, nes tai tikrai nėra kažkas, ką mėgėjai turėtų bandyti savo pirmąjį porą kartų žaisti. Bet tai yra kažkas, ką aš matau kaip gyvybiškai svarbų mokytis - jei ne realiam naudojimui, tada numatyti priešininko judesius.

Sienų šokinėjimas žmonėms, kurie nežino, yra sugebėjimas prilipti prie sienos ir beveik iš karto paleisti save. Tai leidžia jums imtis gyvybiškai svarbios pozicijos prieš oponentą ir taip pat prideda neprognozuojamo veiksnio jūsų žaidimui.

Beveik visi, kurie mato žaisti internete, šiuo metu naudojasi sienos šokėjimu, todėl įsitikinkite, kad suprantate kelią ir galimą tikslą, kurį asmuo bando naudoti naudodamas šį įgūdį. Manau, kad šis įgūdis yra šiek tiek pernelyg pervertintas ir turėtų būti šiek tiek taupomas prieš daugumą žmonių. Jums tereikia turėti vieną gerą šuolį, kad galėtumėte gauti puikų šūvį, jei tai daroma tinkamai.

5. Tinkamai naudokite pistoletą

Pistoletas tikriausiai yra nepakankamai įvertintas ginklas Gears of War, ir dažnai ignoruoja naujesni žaidėjai. Jis suteikia daug geresnį tikslumą nei lancer. Iš tiesų, jei turite nuolatinį rankos ir greito pirštų pirštą, galite lengvai nusileisti kažką greičiau, nei jūs galite naudoti lancer.

Kitas labai naudingas įgūdis išmokti naudoti pistoletą yra gauti galvos šūvius. Jūs galite kovoti su žmogumi su šautuvu, kai jie nepaaiškinamai pradeda bėgti. Išimkite savo pistoletą ir vieną ar du kadrus į galvą, paprastai galite juos rūpintis.

Be abejo, taip pat yra pistoleto plaktukas, kuris jaučiasi kaltas, kad čia pridėtų, nes jis yra šiek tiek pigus, tačiau jis gali būti labai veiksmingas. Du paspaudimai su bet kuriuo ginklu visada bus automatiniai. Bet su pistoletu, jūs galite šaudyti kažką du kartus ir paspausti juos, ir tai bus žemyn juos dar greičiau.

6. Naudokite savo ginklus

Yra daug tikrai puikių, ikoninių ginklų Gears of War žaidimai. Žinoma, yra grandininis pjūklas, šautuvas ir dūmų granata, bet galios ginklai yra tikrai ten, kur yra įdomus.

Norėčiau pasakyti, kad Snaiperis yra pats geriausias ginklas, bet aš tiesiog pasakysiu pradedantiesiems, kad dabar peršautų tą ginklą, nes tai tikriausiai yra sunkiausias ginklas, naudojamas žaidime. Vietoj to, ieškokite „Torque Bow“, kad būtų galima fotografuoti ilgą atstumą. Jums nereikia siekti, kad galvos nužudytumėte ką nors su juo, tiesiog siekite savo kūno. Be to, jei kas nors slepiasi aplink kampą, šaudykite žemę šalia jų su lanku, kad sužeistumėte juos ir paimkite savo ginklą.

„Aušros kepurė“ yra apgaulingai sunku naudoti, ir daugeliu scenarijų tai tikrai nėra labai naudinga, todėl pradedantiesiems turėtų būti aišku.

„Boomshot“ ir „fragmentų“ granatos yra tikriausiai du lengviausi ginklai pradedantiesiems, todėl jie turėtų būti tie, kuriuos sutelkiate. Kiekvieno turo pradžioje visuomet bus žmonės, einantys po „Boomshot“, todėl savo laiką išsirinkite. Jei turite galimybę surasti vieną, nukreipkite šalia asmens, kurį bandote nužudyti, kojas. Tai daug lengviau nei šaudyti savo kūną.

Kalbant apie fragmentines granatas, daug laiko jie yra šalia jūsų neršto, taigi jums yra šiek tiek lengviau pasirinkti vieną be kovos.

7. Sužinokite apie „Maps“

Dėl bet kokio konkurencinio žaidimo žaidimo būtina suprasti žemėlapius. Jis ne tik leidžia jums sužinoti, kur yra ginklai, bet taip pat padeda jums suprasti, kur žmonės gali susirinkti.

Raskite galimus trūkumus - sritis, kuriose jūsų priešininkas gali nesilaikyti visiško dėmesio, nes jie yra susirūpinę mūšyje kitur. Šis įgūdis gerina žaidimo laiką ir erdvinį sąmoningumą. Jei pastebėsite, kad tam tikroje vietoje neršia žaidėjų krūva, pagalvokite, kokia kryptimi jie gali eiti į vidų. Žaisti daugelio žaidėjų žaidimus nėra taip beprasmiška, kaip daugelis žmonių norėtų, kad tikėtumėte. Žinoma, jūs tikriausiai galite gauti gerų refleksų, bet likusiems mums be šių įgimtų dovanų, mūsų galvos naudojimas yra kitas geriausias variantas.

Gears of War yra tikras trečiojo asmens šaulys, kuris yra gyvybingas konkurencinis žaidimas. Nuo to laiko, kai 2006 m. Buvo išleistas pirmasis žaidimas, viskas buvo tiesiog teisinga - nuo kontrolės iki to, kaip sukurtas žaidimas. Nuo to laiko nebuvo vieno žaidimo, galinčio imituoti tikslią žaidimo kontrolę ar lygią dangą. Atsiprašome, Masinis efektas.

Žaidžiant šį žaidimą internete, kartais gali būti nustebinti, neatsižvelgiant į tai, kiek laiko žaidėte. Tačiau svarbu suprasti, kad niekas iš tikrųjų nėra atsitiktinumas. Žinoma, jūs galite pasisekti su plyšio metimu kiekvieną kartą, o ilgą laiką, tačiau didžiąją laiko dalį rezultatai gali būti vertinami pagal įgūdžius ir protus. Pagrindų mokymas yra tik pradžia.