„BattleTech“ patarimai ir gudrybių vadovas

Posted on
Autorius: Janice Evans
Kūrybos Data: 23 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 15 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
BATTLETECH | Beginner’s Guide - 10 Essential Tips
Video.: BATTLETECH | Beginner’s Guide - 10 Essential Tips

Turinys

Konvertuojant į kompiuterį, BattleTech yra žaidimas, kuriam reikia stiprios pagrindinės mechanikos suvokimo, jei norite, kad jūsų pilotai išliktų gyvi.


Šis konkretus įrašas garsiojoje milžiniškoje roboto franšizėje gali būti nepriekaištingas naujiems žaidėjams, o pamokos yra palaidotos dialogo parinktyse, kurias lengva praleisti, jei nesimokote apie kiekvieną lašų laivo kamieną.

Prieš pradėdami atkurti „Aurigan“ pasiektą „Arona“ atkūrimą, tai viskas, ką reikia žinoti apie strategiją ir techninę priežiūrą, jei nenorite perkrauti kiekvienos mūšio.

BattleTech Mech Combat Basics

Vykdant eilės tvarką ir planuojant artėjančius išpuolius, pagal kuriuos priešas judės toliau, yra esminė reikšmė visose misijose. The eilės tvarka eina mažėjančia tvarka 5, 4, 3, 2, 1 vietoj didėjančios tvarkos, todėl atkreipkite dėmesį į tai, kas ketina išpuolį sekti ir kas gali būti užrakintas jutiklis, o tada vis dar užpulti kitas jūsų grupės mechas.

Geriausi BattleTech bandomieji įgūdžiai

Jūs greitai sužinosite, kad jutiklio užrakinimas ir judesio judėjimas yra du svarbiausi įgūdžiai, tačiau jie nėra visiškai paaiškinti pamokų misijomis.


Pavyzdžiui, jums nereikia tiesioginės regėjimo linijos, kad būtų užfiksuotas priešo automobilis. Jie tiesiog turi būti jūsų radare kaip nežinomi raudoni taškai jutiklio diapazone. Tai svarbu netiesioginei raketų ugniai ilgais atstumais prieš uždarant atotrūkį ir įsitraukiant į artimojo nuotolio lazerinę ugnį ar tiesioginę artimųjų kovą.

Jūsų priešai paprastai būna arba mechai, arba tankai, ir tai mažesnės žemės transporto priemonės, pvz., Tankai, kurie yra ypač jautrūs mecho artimųjų atakoms.

Nurodykite ataka tipus

Visuomet turėkite omenyje tai, kad dalyvaudami kovai su kova jums nereikia paleisti viso mechaninio ginklo naudingumo su kiekvienu išpuoliu. Jūs galite spustelėti kiekvieną ginklą apatiniame dešiniajame kampe esančiame sąraše, kad pašalintumėte arba pridėtumėte prieš deginimą, kuris yra svarbus šilumos valdymui. Perėjimas prie melee dėl apvalios yra dar viena puiki šilumos išleidimo galimybė.


Jei ginklas turi mažą šansą, bet padidins jūsų šilumą į kritinį diapazoną, tiesiog išjunkite tą ataką. Nepamirškite, kad šie nustatymai išsaugomi kiekvienam atakui, taigi nepamirškite jį vėl įjungti į kitą salvo jei norite iš karto naudoti visus ginklus.

Galiausiai, šaudant svyravo ginklų, tokių kaip raketos ir lazeriai, tai yra visada geriau pabandyti nukentėti priešus jų pusėse arba iš nugaros. Tai ne tik sumažina jų šarvų žalos mažinimą, bet ir įveikė saugomą valstybę, bet jūsų šansai sunaikinti mecho sekciją su iškviestu šūviu žymiai padidės.

Pasitraukdami iš užpakalinės dalies, jūsų šansai išimti mechaninę koją, kad jį išmuštumėte, šokinėja nuo 18% iki 50%. Negalima nuolaida centro liemens. Nors procentinė tikimybė bus mažesnė, sunaikinus liemenį su „Called Shot“, pilotas netrukdys ir automatiškai išeis mechą.

Skambinantys „Shot“ procentai išauga drastiškai, jei jie atakuoja iš užpakalinės ar aukštesnės žemės

Supratimas BattleTech Mechų ir ginklų tipai

Yra didžiulis mechų asortimentas, nuo vorų iki drakonų iki Shadowhawks, Vindicators, Centurions ir daug daugiau. Nors kiekvienas jų yra šiek tiek skiriasi tarp judėjimo, šilumos pasiskirstymo, svyruojamų ar artimųjų kovos, ir tt, pagrindiniai skirtumai bus jų svorio kategorijoje.

Geriausi BattleTech mechai ir ginklai

Apskritai, sunkesni mechai turi daugiau vietos daugiau ginklų, todėl sunkus yra geras būdas eiti ir šarvų, ir atakų stiprumui. Tačiau kiekviena mašina turi skirtingus ginklų tvirtinimo taškus.

Pavyzdžiui, ne visi mechai gali įrengti SRM 5 arba AC / 10 abiejose rankose, o kai kurie gali tą patį ginklą dauginti vienu ir toje pačioje vietoje, kad iš tikrųjų nuniokotų ugnį. Įrenginio sąraše paryškinus ginklą bus parodyta, kurios mašinos dalys gali naudoti tą ginklą.

Jūs galite gauti drastiškai skirtingus rezultatus misijoje tiesiog keisdami ginklų tipus ir pritaikydami juos kiekvieno piloto įgūdžiams. Pvz., PPC iš esmės yra snaiperio šautuvo mechaninis perdavimas ir yra naudingas tik tolimoje zonoje, jei turite aukštą Gunnery įgūdį. Kita vertus, mašinų šautuvai yra ne visi naudingi prieš 50 tonų metalo monstrosybes, ir jie yra naudingi tik lengvoms mechoms, kad susidorotų su šiek tiek papildoma žala ir tikisi kritinio, jei priešas yra mažas.

LRM, SRM, AR ir MG reikia, kad jų atitinkami amunicijos tipai būtų patalpinti kažkur ant naudojamo mechanizmo (ji neturi būti ta pati vieta, kur pats ginklas), o lazerio ir energijos ginklai nereikalauja papildomo šovinio, kad veiktų.

Atkreipkite ypatingą dėmesį į ginklo minimalus ir optimalus diapazonas. Mechas, aprūpintas tik PPM ir LRM, bus nenaudingas trumpojo nuotolio kovose (ir reikės keleto šilumos kriauklių, jei ketinate užsidegti kiekvieną turą).

Tvarkydami ginklus įsitikinkite, kad baigti savo apkrovą su papildomais šilumos kriauklėmis arba šuoliais patekti į tam tikrą idealų toną. Jei turite kokią nors likutinę erdvę - net vieną 0,5 toną -, įžengus į kovą, visada gausite erzinančią įspėjamąją dėžutę.

Žaidimas to visiškai nepaaiškina, bet jei jums nereikia šuolių purkštukų ar šilumos kriauklių, galite padidinti tonažą, mokėdami didinti šarvus kiekvienoje atskiroje vietoje su mažais baltais + mygtukais, kurie gali būti daug naudingesni.

Tvirtas ilgų ir trumpų nuotolių ginklų derinys padės jums gyventi daugiau situacijų

„Light Mechs“ efektyvus naudojimas

Įrengdami mechus jūsų lancei, tie greitai judantys, švelniai šarvuoti mechai iš pradžių atrodo nenaudingi, bet jie visiškai nėra. Nors jie tampa mažiau naudingi, nes jums reikia sunkesnių mechų vėlesnėse misijose, kurios gali užtrukti daugiau, pradžioje, tai yra pigūs būdai, kaip lengviau laimėti.

Naudodamiesi skaitymui, naudokite šviesius mechus, kad sužinotumėte, iš kurios priešų ateina kryptis, ir greitai perkelkite juos į savo ilgojo nuotolio sprintų ir šuolių lėktuvų sugebėjimus, kad būtų galima greitai išsikrauti su Melee atakomis.

Evasive Movement įgūdžių pridėjimas mechwarrior, kuris naudoja lengvas mechas, gali padaryti juos labai sunku efektyviai nukentėti į ribotą kovą. Jūs taip pat turėtumėte pasinaudoti rezervo veiksmu, kad šie itin mobilūs mechaniniai veiksmai būtų vykdomi vėliau. Kadangi jie gali kirsti didesnius atstumus, apvalios mechai, rezervuoti turo pabaigoje, gali smarkiai pažeisti mechus ar transporto priemones po to, kai jūsų sunkiosios atramos pradėjo savo naudingąją apkrovą.

Pirmiausia bus bauginantis daugybė mechaninių ir ginklų variantų

Judėjimo valdymas BattleTech Misijos

Dabar, kai žinote pagrindus, atėjo laikas patekti į veržles ir varžtus, kaip laimėti misiją. Visų pirma - likti mobiliuoju! Evasion yra gyvybiškai svarbus, norint išlikti gyvas prieš ilgalaikes atakas. Kuo daugiau Evasion taškų galite sukurti, tuo geriau. Naudodamiesi žemėlapiu, naudokite miško reljefą ir „Entrenched“ būseną, kad galėtumėte naudotis pranašesniais numeriais.

Persikėlimas, kad būtų gautas „Evasion“ taškas ir tada naudojant jutiklio užraktą, kad būtų pašalintas priešo mecho pašalinimas, paprastai yra naudingesnis už stovintį ir iškraunant šaudmenų krūva ant mechaniko, kuris vis tiek nesugebės jokios žalos dėl tų „Evasion“ taškų. RNG yra keista meilužė, ir visada būna galimybė, kad gausite laimingą šūvį ir smūgis nuo kritinio komponento.

Dešiniuoju pelės klavišu spustelėkite mechanizmą, kad pamatytumėte, kiek taškų yra „Evasion“ (tai yra >>> ženklai po juodu langeliu ekrano viršuje), taip pat gauti priešo ginklų apkrovos apžvalgą. Būkite ant priešininko atramų prie jutiklio Užrakinti savo lęšį, kuris atskleidžia juos netiesioginei raketų ugniai kiekvieną raundą, net jei jie nėra arti priešo mecho.

BattleTech formacijos

Apskritai, senas D&D „niekada nesidalinkite partijos“ pasakojimas yra teisingas. Yra tik keletas misijų, kuriose verta patekti į mažas dviejų mechų grupes ir nukentėti iš skirtingų krypčių. Jums nereikės nerimauti dėl didelio masto teritorijos poveikio atakų, kurios vienu metu nukentėjo nuo kelių mechų bendravimas, siekiant apsaugoti, paprastai yra geresnis pasirinkimas.

Galimos šios taisyklės išimtys. Pavyzdžiui, viena strategija yra atsiųsti mobilųjį, artimųjų dėmesį nukreiptą mechanizmą, kad įsitrauktumėte priešą (naudojant šuolinius purkštukus, kad išeiti iš žalos, kai priešai sumušia aplinką), o kiti trys mechai naudojasi tolimais smūgiais iš atstumas.

Tačiau tai yra ypač rizikinga strategija, nes jūsų sumanus Melee mech greičiausiai imsis pakankamai žalos, kad misija taptų biustas, nebent jūs gaunate neįtikėtinai pasisekė. Labiau tikėtina, kad jūs patys išeisite iš geros, kietos mašinos.

Nepalikite partijos!

Išleidžiant pinigus mechaniniams remontams / laivų atnaujinimui

Yra subtilus, bet svarbus dėmesys BattleTech iš kitų sukauptų strateginių karo žaidimų. Jūs esate samdomasis kompanija, o ne fanatiška kariuomenė, skirta tam tikram tikslui ar žemės sklypui. Jūsų darbas yra padaryti pakankamai sąskaitų, kad galėtumėte veikti, o ne laimėti karus kitiems žmonėms bet kokia kaina.

Jei ketinate baigti išleisti daugiau pinigų remontui, perpirkti sunaikintus ginklus, ir įdarbinti naujus pilotus, nei darbas bus sukurtas, tada atėjo laikas pasitraukti iš misijos. Tol, kol jūs nužudėte bent vieną priešą, jūs netgi negausite savo reitingo su Mercenary Review Board.

Kiekvienas darbas yra deramas prieš laiką, o slankmačiai sprendžiami, ar ketinate gauti daugiau pinigų, daugiau garantuoto gelbėjimo, ar mažiau abiejų mainų už reputacijos premiją.

Gelbėjimas gali būti geresnis už pinigus, ypač jei tai reiškia, kad po to, kai mašina yra sugadinta, nereikia iš naujo pirkti brangių ginklų, bet visada turite gerą idėją gauti pinigus ant rankų, ypač kai šie atsitiktiniai įvykiai pasirodo kosminės kelionės metu. Apskritai, jei esate lygus su grynaisiais pinigais, galbūt norėsite eiti su gelbėjimu ar atkūrimu, o liesais laikais slankiklį reikia perkelti į aukštą pinigų mokėjimo pabaigą.

Kai pagaliau turėsite pinigų perviršį ir gausite rankas ant „Argo“ laive, nereikia skubėti pirkti visus laivo atnaujinimus iš karto, kai tik turėsite pakankamai sąskaitų. Be savo pradinių investicijų, jie kas mėnesį kainuoja pinigus, kad išlaikytų, o tai gali greitai padidėti. Jei iš eilės netinkamai dirbate keliose misijose, netikėtai gali baigtis grynųjų pinigų.

Plėsti „Argo“ suteikia daugiau renginių variantų, bet ne visi jų verta investuoti

Tai visi BattleTech kovos ir derybų pagrindai, kuriuos reikia žinoti žaisti. Turėkite kitą BattleTech patarimai ir gudrybės arba nuostabūs mecho įkrovimai, kuriuos turėtume pabandyti? Leiskite mums žinoti savo geriausią mecho kovos strategiją toliau pateiktose pastabose!