Atlus Ačiū Vakarų gerbėjams už žaidimą 5

Posted on
Autorius: Janice Evans
Kūrybos Data: 25 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 7 Gegužė 2024
Anonim
PERSONA 5 FOR PS4 AND PS3 COMING WEST THIS YEAR! XBOX GOT NO GAMES!
Video.: PERSONA 5 FOR PS4 AND PS3 COMING WEST THIS YEAR! XBOX GOT NO GAMES!

Atlus, kūrėjas Persona 5, išleido ypatingą padėką gerbėjams po to, kai žaidimas buvo sėkmingai išleistas Šiaurės Amerikoje ir Europoje.


Ilgalaikis žaidėjo režisierius Katsura Hashino pateikė šį specialų pranešimą:

Kaip kūrėjas, aš labai džiaugiuosi, kad tai girdėjau Persona 5 yra tiek daug žmonių užsienyje. Tiesą sakant, tikrai sunku įvertinti jo populiarumą Vakaruose, kai mūsų komanda Japonijoje; mes negalime matyti visų komentarų ir diskusijų. Tai būtų puiki galimybė bendrauti su užsieniečiais, bet, deja, būsiu įsilaužęs į vystymosi kambarį, kuriam būdingas momentinis ramenas (juoktis). Persona 5 yra labai „japonų“ istorija su tam tikrais politiniais aspektais, todėl negalėjau įsivaizduoti, kaip Vakarų žaidėjai į tai reaguotų. Tačiau aš tai žinojau Persona 5 Labai tikėtasi, kad žaidėjai užjūrio, netgi tada, kai mes sukūrėme žaidimą, todėl norėjau pamatyti, kaip bus gauta jo istorija.

Čia aš einu į liestinę, bet manau, kad tradicinės japonų superherojų istorijos yra linkusios kovoti su užpuolikais iš jų visuomenės ribų, o Vakarų šalys daugiausia dėmesio skiria kovai su piktadariais ir misfits, kilusiais iš jo. Yra jausmas visuomenei yra atsakingas už šio blogio sukūrimą, ir toks nustatymas leidžia žiūrovų vaizduotei bėgti, pvz., „jis galėjo būti mane“. Pavyzdžiui, „Batman“ „Joker“ neduoda kai kurių galiojančių taškų, kurie rezonuoja su jumis?


Persona 5 taip pat yra superhero istorija, kurioje kovojate su piktadariais, kurie gimė iš visuomenės, todėl maniau, kad tai gali būti gauta kitaip nei ankstesni įrašai. Žinoma, jis galėjo visiškai praleisti ženklą ir jį kritikuoti, todėl mano laukimas ir nerimas buvo padalyti į pusę ir pusę. Nuo to laiko, kai tik prasidėjo žaidimas Vakaruose, vėliau norėčiau jį pažvelgti, kai gausiu grįžtamąjį ryšį iš Vakarų auditorijos - kaip jų žaidimo patirtis, kokių dalykų jie jaučiasi ir tt Tikiuosi, kad pasakos apie Persona 5 paliks ilgalaikį įspūdį visiems, kurie jį žaidžia. Nesvarbu, kokio projekto aš einu į priekį, aš myliu kurti judančias ir patikimas RPG, neatsižvelgiant į kultūrinius skirtumus - iš tikrųjų aš labiausiai dominuosi stiprinti šiuos aspektus dabar.

Praėjusiais metais, įvykdžiusi. T Persona serijos 20-mečio jubiliejus, išleidau serijos kūrimą savo įpėdiniams ir paskelbiau savo naują RPG projektą, kuris vyksta fantazijos pasaulyje. Ar tai būtų šiuolaikinėje žaidime, kaip Persona ir Shin Megami Tensei serija, arba žaidimas, sukurtas naujoje fantazijos pasaulyje, siekiu sukurti žaidimus, kurie suteikia neįkainojamą patirtį apmąstydami apie save per kelionę, o žaidėjų kaip simbolių, kuriuos žaidėjai gali giliai susieti.


Šios pastangos yra įmanomos tik dėl teigiamo priėmimo, kurį gausime iš gerbėjų - ne tik Japonijoje, bet ir visame pasaulyje Persona serijos ir Atlus RPG. Aš vertinu visą jūsų paramą už naujausią įrašą Persona serija, ir tikiuosi, kad visi galės mėgautis naujomis „Atlus RPG“.

Persona 5 paskelbta balandžio 4 d. Šiaurės Amerikoje ir Europoje, ir nuo to laiko pardavė daugiau nei milijoną egzempliorių ir gavo kritinį pripažinimą. Išsiaiškinkite visų serijos žaidimų reitingą, taip pat kodėl mes manome, kad žmonės kalbės Persona 5 ilgiau nei Final Fantasy XV! Arba, jei jums reikia pagalbos žaidimo metu, patikrinkite visus mūsų Persona 5 vadovai.

Persona 5 „PlayStation 4“ ir „PlayStation 3“ Persona 5 naujienas ir platų gido aprėptį, palaikykite „GameSkinny“!