Ar rankiniai yra Trouble & quest;

Posted on
Autorius: Gregory Harris
Kūrybos Data: 9 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Ar rankiniai yra Trouble & quest; - Žaidynės
Ar rankiniai yra Trouble & quest; - Žaidynės

Turinys

Nežinau apie daugelį iš jūsų, bet aš galiu prisiminti, kad pradėjau rankas ant pirmojo žaidimo ir žaisti šį (dabar) seną senų blokų žaidimą, kurį žinome kaip Tetris. Bet ar nešiojamieji kompiuteriai yra tokie, kaip dabar? Naujas NPD tyrimas parodė, kad „Apple iPhone“ perima vaikų judriojo lošimo rinką.


Pasakykite, ką?

2011 m. „Apple iPhone“ mobiliojo ryšio rinkos dalis buvo tik 11%. Šiais metais, apklausoje apie 4 200 vaikų nuo 2 iki 17 metų, „Apple iPhone“ (ir kiti tokie prietaisai kaip „iPod Touch“) yra iki 26%. Nors jie siaurai pereina Nintendo DS 1% (25% vaikų). 011 m. „Nintendo“ turėjo 37%, o tai reiškia, kad per dvejus metus jie sumažėjo 12%.

Skaičių pokytis galbūt gali būti siejamas su tuo, kad mobilieji prietaisai tampa pigesni ir labiau integruoti. Netgi buvo pranešta, kad „Android“ buvo 23 proc., O tai yra visiškas padidėjimas, nes prieš dvejus metus jie nebuvo apklausoje.

Kas tai galėtų reikšti?

Kas mes tikimės sekti pavyzdžiu? Žaidimų kompanijos tikrai stebės, kur klientai žaidžia. Vienas iš minėtų kūrėjų buvo „Elektronikos menas“ Augalai prieš zombius. EA pranešė, kad didžiausias jų mažmeninis partneris dabar yra Apple.

Ataskaita dar turi būti paskelbta viešai, tačiau NPD kontaktinę informaciją galite rasti, kad sužinotumėte daugiau informacijos.


Koks būtų jūsų atributas prie perjungimo iš delninių įrenginių į mobiliuosius įrenginius, pvz., Išmaniuosius telefonus ir planšetinius kompiuterius?