Aonuma ir dvitaškis; „Zelda Wii U“ yra tarsi „iš Japonijos maisto į Vakarų stiliaus maistą“

Posted on
Autorius: Louise Ward
Kūrybos Data: 10 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Aonuma ir dvitaškis; „Zelda Wii U“ yra tarsi „iš Japonijos maisto į Vakarų stiliaus maistą“ - Žaidynės
Aonuma ir dvitaškis; „Zelda Wii U“ yra tarsi „iš Japonijos maisto į Vakarų stiliaus maistą“ - Žaidynės

Neseniai interviu su Famitsu serijos gamintojas Eiji Aonuma trumpai apžvelgė būsimo projekto vystymosi būklę Legend of Zelda Wii U, vėliau šiais metais. Tai, ką jie atskleidė, rodo franchise tonas.


„Kotaku“ atlikto pokalbio vertime Aonuma nurodo, kad jis „užimtas“ ir galbūt artėja prie galutinių vystymosi etapų, atsispindintis jų dienomis. „Skyward Sword“.

„Kai mes tai darėme „Skyward Sword“ „Wii“, baigiant vystymosi etapus, buvau atsakingas už personažų dialogą ir teksto tekstą. Ir dabar taip pat, kaip ir tada. Šiandien turėjau dirbti su tekstu.

Bet žaidimas iš tikrųjų buvo formuojamas, o dalykai tapo lengviau. Tai reiškia, kad viskas vyksta gerai. “

Ką galima būtų laikyti įdomiausiu „Aonuma“ treniruočiu - tai poslinkis krypties ir tonas nuo ankstesnio Zelda lyginant skonį su maisto produktų pokyčiais. Šį kartą tikslas? Norėdami sukurti „kažką naujo“, kaip Ocarina of Time prieš tai. Tačiau garsus „N64“ titulas šiuo metu nebus jų „slaptas padažas“.

„Manau, kad mūsų slapto padažo pagrindas visada buvo Ocarina of Time. Tačiau šį kartą skonio pasikeitimas bus panašus į iš japoniško maisto į Vakarų stiliaus maistą. Galbūt žaidėjai bus nustebinti. “


„Prašome laukti, nes manau, kad galėsime padaryti kažką naujo“ Ocarina of Time buvo. “

Zelda legenda Wii U pirmą kartą buvo paskelbta 2013 m. ir iš pradžių buvo planuojama išleisti 2015 m. Tada jis buvo atidėtas iki 2016 m „Twilight Princess HD“ sausį.