Americana Dawn yra taktika RPG, nustatyta Kolonijinėje Amerikoje. Jame išsamiai aprašoma, kaip pasaulis keičia žmogų, o ne stereotipinis pasakojimas apie tai, kaip žmogus keičia pasaulį. Kūrėjas Max Lam teigia, kad žaidimą įkvėpė 90-ųjų Japonijos RPGS Suikodenas, Grandija, Gaisro emblema, ir Chrono Trigger... ir aišku.
Žaidimas seka „Foster“, jūros dvasia, neturinčia ištikimybės Amerikai. Jis apima du šimtmečius ir apima daug karų, kovotų Amerikos dirvožemyje. Žymūs istoriniai žmonės taip pat pasirodo.
Mūšio sistema yra kryžius tarp „Square Enix“ aktyvaus laiko mūšio sistemos ir taktinių tinklų žaidimų, išskyrus vieną pakeitimą: nėra patirties ir atsitiktinių susitikimų. Ženklai lygina savo įgūdžius su įranga, o ne statistika, atnaujinta nuo kovų.
Tikslas - iki gruodžio mėn. Pabaigos padidinti $ 70,000 už 2017 m. Liepos mėn. Leidimą, tačiau DUK supranta, kad gali užtrukti daugiau laiko be klaidų. Praėjus pusei ar daugiau metų yra ilgas laikas laukti, tačiau rėmėjai turi suprasti, kad „Kickstarter“ yra daugiau nei „užsakymo“ galimybė nei sutartis. Kai kurie žaidimai, pavyzdžiui, „Undertale“, yra daugiau nei 6 mėnesiai nuo numatytos pristatymo datos. Bet šis žaidimas turi daug mažesnę komandą. Tačiau taip ir padarė Americana Dawn pirmą kartą. Tai jų antrasis „Kickstarter“.
2012, Americana Dawn padarė viršijo savo tikslą $ 2,000, bet netrukus po to, jų plėtros komanda išsiskyrė. Lamas toliau dirbo žaidime ir galiausiai surinko 14 žmonių šiam atnaujintam projektui.
Šiandien Kickstarter turi šiek tiek mažiau nei 16 000 JAV dolerių, kurių skaičius yra 21 diena. Būdamas istorijos entuziastas ir „JRPG buff“, norėčiau pamatyti tokį žaidimą. „Backers“ komentarų skiltyje rodoma didžiulė parama titului.