Turinys
„Paradox Development Studio“ konfliktas nesibaigia Stellaris, neatsižvelgiant į tai, kaip šiurkštaus vykdymo operacija buvo gudrus sci-fi strategijos pavadinime. Ir neseniai įvykusiame 1.6 atnaujinime pavyko padaryti dar blogiau.
Šių problemų sąrašas svyravo nuo priešo frakcijų, kurios nesusiję su žaidėjais su pirmuoju kontaktu su žaidimu staiga sudužo, kai sukilėliai perėmė planetą ir defektą į kitą imperiją. Trumpai tariant, visa tai buvo tik karšta netvarka. Laimei, kūrėjai yra visiškai susipažinę su šiomis problemomis ir jau kreipėsi į nesąmonę su pastoviu karštųjų pataisų pataisu, kuris ištaiso nenumatytas problemas, kurias sukėlė atnaujinimas.
Žaidėjai galės pritaikykite naujinimą spustelėję žaidimo sistemos meniu ir pasirinkite Ypatybės; tada jie pereis prie „Betas“ parinkties, kur jie galės visiškai pasirinkti „Adams“ naujinimo karštąją pataisą.
Toliau pateikiamas išsamus pataisymų, kuriuos pateikė Stellaris 1.6.1 atnaujinimas.
Stellaris 1.6.1 Atnaujinimo pataisymai
- Fiksuotas AI, niekada nepranešęs apie karą
- Fiksuotas egalitarinis frakcijos nelaimingas atsitikimas neteisingai generuojamas naudojant roboto „vergą“
- Ištaisyta problema su AI imperijomis pernelyg dažnai persijungia etiką
- Ištaisyta klaida, leidžianti jums apsisaugoti nuo planetų, kurių neturite ginčijamoje erdvėje
- Fiksuotas neteisingai sukrautas „buvo pavergtas“ laimės modifikatoriai
- Fiksuota grafinė klaida su „Ringworld“ dangumi
- Ištaisyta problema su karu danguje, kur bendra okupacija nebūtų lygi 100 proc
- Pridėta keletas senų diplomatijos kambarių ir fiksuotas juodas fonas senesniems
- Ištaisyta, kad nepavyko statyti erdvėraščių aplink Ringworld sekcijas
- Fiksuotas neteisingas įrankio tekstas dėl Armagedono bombardavimo pozicijos
- „Hive Minds“ dabar gali tinkamai naudoti visą bombardavimo poziciją
- Fiksuotos egalitarinės frakcijos problemos, atsiradusios prieš jus su bet kokiu kontaktu su svetimomis imperijomis, ir todėl negalite jų įvykdyti
- Sunaikinti Swarms dabar tinkamai gauti -1000 nuomonių baudą dėl to, gerai, Devouring Swarms
- Ištaisyta reta avarija, kai planetiniai Popsai sunaikinami
- Fiksuotas gedimas, kai sukilėliai perima planetą ir defektą kitai imperijai
- Fiksuotas trūkstamas izoliacijos frakcijos problemos pavadinimas
- Ištaisyta daugybė trūkstamų lokinių stygų ne anglų ir rusų kalbomis
- Dabar gali vėl pervadinti civilinius laivus
- Ištaisyta trūkstama animacija Armagedono bombardavimui
- Fiksuotas įvykis, kuris buvo be galo šaudomas fone, sukeldamas našumą
- Ištaisyta problema, kai Xenofobo kritusių imperijų nuomonė už pasienio postus buvo apskaičiuota keistai, todėl buvo neteisingai paskelbtos karo deklaracijos
- Fiksuotas primityvus apšvietimas, nesėkmingas ankstyvame žaidime
- Fiksuotas AI, besąlygiškai pakeičiantis pastatus, nepaisydamas plytelių išteklių
Prisiminti, šis naujinimas bus įjungtas tik tuo atveju, jei jį patvirtinsite pirmiau minėtais veiksmais, ir tai yra protingas žingsnis, atsižvelgiant į tai, kad automatinis atnaujinimas grįžo baisiai, nepaisant gerų ketinimų. „Paradox“ išreiškė nuoširdžius atsiprašymus dėl padėties, o jų kreditai buvo neįtikėtinai atidūs stebint atnaujinimo rezultatus nuo jo išleidimo. Čia tikimės, kad pleistras bus vykdomas taip, kaip planuota.