Alienware pretenzijų konsolės yra kompiuterių ir kablelių imitavimas; Kalbama apie „Steam Box“ statybą

Posted on
Autorius: Laura McKinney
Kūrybos Data: 4 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 25 Balandis 2024
Anonim
Alienware pretenzijų konsolės yra kompiuterių ir kablelių imitavimas; Kalbama apie „Steam Box“ statybą - Žaidynės
Alienware pretenzijų konsolės yra kompiuterių ir kablelių imitavimas; Kalbama apie „Steam Box“ statybą - Žaidynės

Turinys

Kalbėdamas spaudoje „E3“, „Alienware“ generalinis direktorius Frankas Azoras išsamiai kalbėjo apie tai, kaip naujos kartos konsolės iš esmės yra šviesiai modernios kompiuterio imitacijos, ir kaip jie tik pradeda sekti funkcionalumą, kurį kompiuteriai sugebėjo ilgus metus.


Žaisti sugauti

Jis prasideda aparatūros lygiu. „Azor“ nutraukė PS4 ir „Xbox One“ panašumus ir nurodė, kad abiejose konsolėse įmontuoti bendri kompiuterio komponentai.

„Tai AMD CPU, tai AMD grafikos plokštė, tai standartinis darbalaukio standusis diskas. Tai neįtikėtina. Tai rodo, kad kompiuteris yra pasirinkta žaidimų platforma, ten nėra nieko, kas geriau. Jūs žiūrite, ką jie bando daryti, ir jie tampa vis labiau panašūs į kompiuterius. "

Jis taip pat atkreipė dėmesį į tai, kaip du konsolės gigantai tiesiog manevruoja į skaitmeninį atsisiuntimą ir tiesioginę žiniasklaidos erdvę:

„Dabar diegiate žaidimus, o ne paleisti juos iš disko, nes tai yra teisingas dalykas. jūs parsisiunčiate žaidimus skaitmeniniu būdu, kurį jau daugelį metų dirbome kompiuteryje; jie integruoja tam tikrus televizijos aspektus ir dalykus, prieš dešimt metų pradėjome eksperimentuoti su žiniasklaidos centru. Turiu omenyje, kad mes galime pasakyti, kaip tai padaryti per Alienware su žiniasklaidos centro kompiuteriais per visą tą laiką. Tai šiek tiek skiriasi dabar, nes technologija yra gerokai subrendusi, tačiau daugelis naujovių ir dalykų, kurie yra įrodyti kompiuteryje, daro konsolės ir konsolės kasdien ieško vis daugiau kompiuterių. “


PC žaidėjams, kurie jau daugelį metų naudoja savo kompiuterius kaip daugialypės terpės medijos platformas, ir žiūrint, kaip senstantys konsolės sugriūtų, kad būtų pasivyti, tai vargu ar yra naujiena. Pricy next-gen konsolė, kurios techninės galimybės jau buvo viršytos pernai pastatytus asmeninius kompiuterius, yra sunku parduoti. Ir žaidimai, kaip nurodo Azoras, nėra dideli skirtumai nuo ankstesnių kartų, kai kompiuterio žaidėjai turėtų laukti mėnesių, kol aukščiausio lygio žaidimai bus išleisti savo pasirinktoje platformoje.

Žaidimų perėjimas

„Pažvelkite į plačiausiai žaidžiamus žaidimus,„ Legends “,„ Tankų pasaulį “, turiu omenyje, kad tai yra plačiausiai žaidžiami žaidimai, susiję su pramone. Ir iki šios savaitės jie buvo išskirtiniai kompiuterio pavadinimai. “

Daugeliu atvejų tendencija, kad kompiuteriai yra paskutinė platforma gauti naujus leidimus, buvo panaikinta, ypač internetinėje erdvėje. Žaidimai, tokie kaip „World of Tanks“ ir „Diablo III“, kurie jau kelis mėnesius ar netgi buvo žaidžiami kompiuteriuose, dabar gauna konsolės laidas, o net MMO, kurie yra pakabinami į platformas, dažnai yra prieinami beta versijoje kompiuteriuose, kol jie nusileidžia į konsoles.


Steam dėžutė

Azoras tvirtino, kad naujos kartos konsolės iš esmės buvo tik bandymas atkurti seniai paminėtą „Steam box“ kompiuterį žaidėjų kambariuose. Su „Steam“ Big Picture režimu ir naujų kompiuterių, kuriuos galima prijungti prie „HDTV“, paprastumas yra patogesnis. Atskirame interviu Azoras pareiškė, kad „Alienware“ sumažintas kompiuterio koeficientas „X51“ jau užėmė tą erdvę.

„X51 yra garo dėžutė. Jūs manote, kokie yra„ Steam “dėžutės programos tikslai, tai yra PC žaidimų priėmimas ir įdėjimas į kambarį.“ „Azor“ teigia, kad „Valve“ direktoriaus Gabe Newell vaidmuo yra pakankamai užpildytas X51. „Tai ne„ Steam “dėžutė, bet šiuo metu nėra jokio produkto, kuris būtų„ Steam “dėžutės ženklas.“