Pasiekimas ir kablelis; Gamerscore medžioklė

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 26 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 21 Spalio Mėn 2024
Anonim
Pasiekimas ir kablelis; Gamerscore medžioklė - Žaidynės
Pasiekimas ir kablelis; Gamerscore medžioklė - Žaidynės

„Xbox“ pasiekimai tapo pagrindiniais ir hardcore žaidėjais. Girdimas garsas ir ilgai lauktas pasiekimas tenkina bet kokią kvailą priežastį. Esu kaltas kaip bet kuris kitas pasiekimų medžiotojas.


Iš dviejų šimtų septyniasdešimt penkių žaidimų, kurių aš grojau, ne visi yra mažmeninės prekybos leidiniai. Iš visų mažmeninių žaidimų, kuriuos žaidžiau, kuris žaidimas yra lengviausias. (Išskyrus „Avatar“: „The Last Airbender“).

Iš šių daugialypių mažmeninių žaidimų balsavau Tamsybė 2 kaip lengviausia gauti 1000/1000 žaidėjo rezultatą. Žaidimas nereikalavo jokio vadovo surasti kolekcionuojamus daiktus. „Darkness 2“ taip pat leido sunkiausiai žaisti per „New Game +“, leidžiantį žaidėjui jau patobulinti savo charakterį. Mažiau nei per kelias savaites tik porą valandų naktį galėjau 100% šio žaidimo. Taip pat buvo laikoma, kad tai buvo ne pusė blogo žaidimo.

Kiti lengvi žaidimai:

King Kongas

„Lollipop“ grandininis pjūklas

Avataras: TLA („Combo“ pamoka)

Portalas 2

Lengvas RPG

Žiedų Viešpats: karas šiaurėje

Enchanted Arms