„Sucker's Guide“, kaip išvengti mobiliųjų žaidimų sukčiavimo

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 24 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 12 Gegužė 2024
Anonim
„Sucker's Guide“, kaip išvengti mobiliųjų žaidimų sukčiavimo - Žaidynės
„Sucker's Guide“, kaip išvengti mobiliųjų žaidimų sukčiavimo - Žaidynės

Turinys

Olimpinių žaidynių praeitis ir ateitis

Tarkime, mes turime du olimpinius sportininkus. Ne, aš nežinau, kurie. Nesvarbu. Jie hipotetiniai. Hipotetinių tradicijų visur, suteikiame jiems juokingus vardus - Sam Speedy ir Freddy Fast - ir tada padarykime jiems hipotetinę analogiją, kuri tikriausiai yra šiek tiek iš ten, bet vis dėlto atliks gražų darbą, iliustruojantį šokiruojančią tiesą. (Galų gale, kas gera yra hipotetinė, jei negalite ištempti to paties absurdo krašto ir galbūt tik už jos ribų už gerą priemonę?)


Sam Speedy yra iš olimpinių žaidynių praeities. Kaip olimpinių žaidynių praeitis. Tik jis nėra vaiduoklis. Jis yra sportininkas. Jis įveikia ilgas, žiaurias valandas - valandas valandomis - ir sunkiau treniruoja, tuo greičiau jis važiuoja. Jis nesirūpina narkotikais, nes nenori išeiti iš žaidimų. Jis priklauso nuo olimpinio komiteto, kad įsitikintų, jog taisyklės yra laikomasi, ir kai jis pradeda eiti į starto liniją, žino, kad jis konkuruoja vienodomis sąlygomis.

Kita vertus, Freddy Fast yra iš Olimpinių žaidynių ateities. Kaip ir Olimpinių žaidynių vaiduoklis, tiesa, aš galiu pamatyti, kad jį gaunate, tik jis nėra vaiduoklis. Jis yra sportininkas. Bet olimpinių žaidynių ateitis buvo nuodugniai išgauta pinigais, todėl Freddy Fast turi galimybę rinktis. Jis gali įdėti ilgas, sunkias valandas, kurias visi tikisi iš olimpinių sportininkų šiandien, arba jis gali tiesiog sumokėti olimpinių žaidynių komitetui, kad jis praleistų.

Tiesiog praleiskite mokymą ir duok man savo aukso medalį

"Bet tai yra kvailas analogija", - girdžiu jus protestuodamas. „Jei jis nesiruošia, jis tiesiog praranda. Nesvarbu, kiek jis moka visiems praleisti mokymą.“


Taip manote, taip. Bet ateities olimpinėse žaidynėse olimpinis komitetas paima pinigus iš sportininkų, kurie nenori nerimauti su visais baisiais treniruotėmis, ir parduoda jiems vaistus, skatinančius efektyvumą. Narkotikai jiems suteikia didelį pranašumą prieš sunkiai dirbančius kolegus. Taigi „Freddy Fast“ turės geresnes galimybes laimėti, jei jis sumokės mokesčius už „skip-the-training-and-my-my-gold-medal“.

Ir, žinoma, dauguma kitų bėgikų daro tą patį - visi, išskyrus pačius neturtingiausius sportininkus, todėl Freddy bus tikras trūkumas jei jis nusprendžia mokyti vietoj dozavimo. Kiti sportininkai gauna daugiau narkotikų, tuo daugiau jie moka, todėl Freddy turi stengtis ir toliau mokėti, kad būtų išlaikytas.Varžybų dieną nugalėtojas bus tas, kuriam bus investuota daugiausia narkotikų pinigų.

Tiesą sakant, olimpinis komitetas galėjo ką tik parduoti medalius trims aukščiausiems pasiūlymo teikėjams, o ne užbėgti nuo savo apgaulės, bet jie pakankamai protingi, kad suprastų, kad jei jie pritrūks konkurencijos iliuzijos, niekas nebenorėtų medalių. . Konkurentai turi jaustis kaip jie laimėti medaliai, net jei iš tikrųjų jie tik juos perka. Taigi Komitetas išlaiko iliuziją ir Freddy moka tiek daug, kiek jis gali, kad bandytų laimėti medalį, kuris nėra nieko vertas.


Atvyko ateitis

Pirmiau aprašytas dalykas gali būti ne tai, ką šiandien vykdo olimpinės žaidynės, bet čia yra baisus dalykas tiksliai atrodo, kaip atrodo „laisvai žaisti“ mobilieji žaidimai. Neseniai bėgo per trumpą straipsnį, kuriame Bennett Foddy, vaikinas QWOP, išvardijamos kelios pagrindinės problemos, susijusios su „laisvai žaisti“ modeliu. Skaitymas buvo trumpas, bet siaubingai įtikinantis.

(QWOPBeje, yra žaidimas. Jei to nežinote, žiūrėkite vaizdo įrašą pačiame šio įrašo viršuje. Tai privertė mane juoktis taip sunkiai, kad mano pusės pakenkė. Arba galite žiūrėti šiek tiek labiau žinomą - ar bent jau daugiau virusinį - vaizdo įrašą viduryje, bet teisingai įspėti: kalba nėra šeimai palanki. Iš viso. Aš turiu galvoje ... tiesiog ... taip ...)

Bet grįžkite prie mobiliosios analogijos. Laisvas žaidimo modelis skaičiuoja žaidėjus, kurie galiausiai išleidžia pinigus žaidime, ir tai, kaip dauguma kūrėjų gauna žaidėjų mokėjimą, yra, kad žaidimo elementai būtų tokie ilgai, kad jūs patys norėtumėte juos praleisti. Kitaip tariant, norite ne žaisti žaidimą. Sustabdykite sekundę ir pagalvokite, kaip tai beprotiška. Mes esame mokėti už privilegiją ne žaidžiame žaidimą, kuriam suteikiame savo pinigus. Aš turiu galvoje, tiesiog darykime ką nors kita, tiesa? Eikite aplink lauką arba skaitykite knygą ar žiūrėkite televizorių, bet rimtai, kodėl mokėti už dešinę ne daryti kažką, kai ten yra daug dalykų, kuriuos galite ne daryti nemokamai?

Tad kodėl mes tai darome? Nes mes norime atlygio! Mes norime, kad retas vairuotojas, turintis šnipinėjimo išmanųjį telefoną, arba retas pastatas, skirtas mūsų mažai išmanųjį telefoną, arba retas naminis gyvūnėlis mūsų išmanųjį telefoną. Ir mes esame pasirengę mokėti, kad gautume jį greičiau, bet, kaip ir mūsų hipotetinis olimpinis komitetas, žaidimo kūrėjas yra pakankamai protingas, kad nesunaikintų iliuzijos, kurią mes žaidžiame dėl to, kad esame uždirbti ji - taip jie stato žaidimą aplink tai, kas iš esmės yra širdyje, tik parduotuvė, kurioje galima pirkti virtualius produktus su realiais pinigais.

Kur yra tas retas vairas? Ar jūsų namuose yra lentynoje? Ar galite jį įdėti? Ar galite vaikščioti aplink jį „Dragon * con“? Ne. Tai išmaniajame telefone esančio animacinio filmo atvaizdo. Ir tu nusipirko tai labai reali $ 4,99.

Kaip vengti čiulpti

Taigi, koks yra geriausias būdas išvengti mobilių žaidimų sukčiavimo? Prisiminkite Sam Speedy ir Freddy Fast ir pabandykite likti nuošalyje nuo nemokamo žaidimo modelio. Vietoj to, ieškokite žaidimų su vienkartiniu mokesčiu. Kartais mokate už atsisiuntimą, o po to tiesiog žaidžiate nemokamai. (Didelė žuvis, Aš tau sakau. Taip smagu!) Arba kartais jūs gaunate keletą lygių nemokamai ir tada, jei jums patinka, mokate vienkartinį mokestį, kad galėtumėte atverti likusį žaidimą. Bet kokiu atveju, niekas nesistengia jums sumokėti, kad nustotų jus varginantis.

Kita vertus, jei visiškai, teigiamai negalite atsisakyti savo mėgstamo nemokamo pavadinimo (paminėtas straipsnis taip pat lygina žaidimų kūrėjus su narkotikų stūmikais), apsvarstykite galimybę pašalinti šią kredito kortelę iš savo telefono paskyros ir pakeiskite ją riboto nominalo kortele, kurią turite įsigyti tikrojoje parduotuvėje. Jei, pvz., Kiekvieną mėnesį apribosite tik vieną $ 10 kortelę, nesvarbu, kiek daug vilioja, kai baigsis grynieji pinigai.

Tada vietoj to, kad mokėtumėte kažkam nustoti žaisti žaidimą, galite tiesiog nustoti žaisti Laisvas. Galite praleisti laiką su žmonėmis, su kuriais jums rūpi. Galite grįžti į gamtą. Gal eiti pėsčiomis, baidarėmis ar dviračiais. Bent jau kurį laiką galite išeiti iš namų ... jei tik nusipirkti kitą $ 10 kortelę.