Turinys
- Kas yra MOBA?
- Summoner Rift
- Gebėjimai
- Čempionų tipai
- Cisternos
- Kovotojai
- Assassins
- Mages
- Valdikliai
- Marksmen
- Pozicijos lygoje
- Top Lane
- Jungle
- Vidurinė juosta
- ADC
- Parama
- Virtualaus pinigų kūrimo menas
- Ką išleisti pinigus?
- Ar tai tikrai?
Jei žaidžiate vaizdo žaidimus, tikriausiai girdėjote Legendų lygos. Lygos yra nemokama žaisti žaidimą, kurį sukūrė „Riot Games“, ir šiuo metu yra populiariausias pasaulyje žaidimas, kuriame milijonai žaidėjų kasdien prisijungia, kad jį sumokėtų vienas su kitu Summoner's Rift.
Legendų lygos turi didžiausią bet kurio žaidimo esports sceną, o kai 2016 m. pasaulio čempionatai vyko Los Andželo „Staples“ centre, įvykis buvo parduotas per valandą.
Lygos gali būti šiek tiek varginantis, jei niekada nebuvote groję ar kitokio tipo MOBA. Yra daug, kad eina į MOBA, bet su šiuo pradedančiojo vadovu turėtumėte jaustis šiek tiek mažiau prarastas, kai nusprendžiate išsiregistruoti Lygos pirmą kartą.
Kas yra MOBA?
MOBA reiškia „Multiplayer Online Battle Arena“. MOBA yra žaidimas, kuriame žaidėjų komanda, valdanti vieną specifinį mūšį vienas kitą, kad sunaikintų savo priešininko pagrindinę tvirtovę. Pirmasis MOBA buvo Senųjų gynyba, arba DOTA, kuris prasidėjo kaip modifikacija „Warcraft III“.
Legendos lygyje jūs valdote vieną iš 123 skirtingų čempionų ir pabandykite dirbti su savo 5 komanda, kad sunaikintumėte priešingos komandos bazę. Jūsų personažas bus lygus nuo 1 iki 18, priklausomai nuo to, kiek laiko žaidimas bus baigtas. Norint įgyti patirties, galite nužudyti priešo žaidėjus, ūkininkus ir sunaikinti pastatus, kuriuos visi galėsime pasiekti vėliau.
Atrodo paprasta? Na, teoriškai tai paprasta, bet yra daugybė veiksnių, lemiančių, kaip žaidimas Lygos groja. Mes šiek tiek įeisime į kažką, bet pirmiausia pakalbėkime apie žemėlapį.
Summoner Rift
Summoner Rift yra pagrindinis žemėlapis, kuris grojamas Legendų lygoje. Yra dar vienas mažesnis žemėlapis, vadinamas „Šaudyklė“, tačiau „Summoner's Rift“ yra ten, kur vyksta 99% „Legends of League“ žaidimų.
Žemėlapis yra padalintas į dvi puses, kurios viena kitą atspindi. Kiekviena pusė turi „Nexus“, kuris turi būti sunaikintas siekiant laimėti žaidimą, trys bokštelių eilės, kurios yra sunaikintos, kad būtų toliau pasiekiama priešo bazė, ir džiunglės, užpildytos neutraliais monstrais, kuriuos galima užmušti už pinigus patirtimi.
Summonerio Rifto dvi pusės yra padalintos į dvi upes, kuriose gyvena 2 dideli monstrai, kurie tarnauja kaip komandos tikslai.
Trys juostos nuolat važiuoja iš vieno „Nexus“ į kitą. Trys juostos yra tada, kai žaidimas bus pradėtas keturiems žaidėjams iš abiejų pusių. Pozicija, kurią žaidžiate savo komandai, nustato, kurioje juostoje jūs būsite.
„NPC“ vadinamos „ropėmis“ neršia bangos iš „Nexus“ ir važiuoja tiesia linija kiekvienoje juostoje. Kai kiekvienos jungties ropliai susitinka vienas su kitu, jie kovoja be pertraukos, kol viena pusė bus išnykusi, ir tada toliau judės į priekį. Ropliai nuolat sukels, kol sunaikins Nexus.
Gebėjimai
Kiekvienas čempionas turi 4 sugebėjimus. Yra keletas čempionų, turinčių poziciją keičiantį gebėjimą, kuris leidžia jiems turėti 6 skirtingus įgūdžius, tačiau jie taps savaime aiškūs, kai suprasite pagrindinę 4 gebėjimų struktūrą.
Pirmame lygyje galite rinktis iš pirmųjų trijų gebėjimų: Q, W arba E. Kiekvienas iš jų turės savo tikslą savo čempionų dizainui, o po to, kai išlyginsite visus tris, galėsite pradėti įdėti daugiau gretas į kiekvieną. jie stipresni.
Kai kurie sugebėjimai turi būti išlyginti tik vieną kartą, kad būtų veiksmingi, ir ekonomiškiau užimti kitus. Kai pasieksite 6 lygį, galėsite pasiekti savo galutinį gebėjimą, kuris yra ant R mygtuko. Kiekvienas galutinis yra potencialiai žaidimo besikeičiantis įgūdis, kuris turi būti naudojamas tinkamu laiku, kad būtų veiksmingas.
„Champion Lux“ „Ultimate“ yra didžiulis lazeris, vadinamas „Final Spark“
Žaidėjai taip pat pasirinks du Summoner burtus prieš žaidimo pradžią. Summonerio burtai yra sugebėjimai, turintys labai ilgų atotrūkių, kurie paprastai naudojami papildomiems judėjimo ar kovos tikslams.
Kai pradėsite lyginti Lygos Legendų paskyrą, neturėsite prieigos prie visų svarbių „Flash“ rašybos. „Flash“ neabejotinai yra pats universaliausias ir svarbiausias „Summoner Spell“ Lygos. Tai vidutinės trukmės mirksėjimas, leidžiantis pereiti per bet kokią reljefą ir gali būti naudojamas kaip atotrūkis arčiau, pabėgti, šoninis manevras ir daugelis kitų dalykų.
Čempionų tipai
Lygoje yra 123 čempionai, kiekvienas turi savo įgūdžius ir nišas, kad užpildytų žaidimą. „Riot“ pasiūlė šešias „klases“, kad padėtų apibrėžti kiekvieno lygos čempiono vaidmenį.
Cisternos
Cisternos turi sugadinti krūva ir užrakinti žmones. Cisternos paprastai nėra pernelyg sužeistos, tačiau jos yra neįkainojamos komandai, kuriai reikalingas konkretus gyvas asmuo, arba konkretus priešininkas nuo komandos.
Kovotojai
Kovotojai yra Melee žalą prekiautojai, kurie paprastai yra šiek tiek jautresni nei jų Assassin kolegomis. Kovotojai linkę daryti padorią žalą, neturi daug judėjimo gebėjimų, ir ilgiau išgyvena kovas, priklausomai nuo jų daiktų.
Assassins
Assassins yra simboliai, kuriuos žaidžiate, jei norite stiliaus žmonėms. Assassins yra susijęs su didele rizika, didelėmis atlyginimų situacijomis, audimu iš kitų žaidėjų ir iš jų, kad rastumėte geriausią momentą, kad galėtų atsikratyti jų žalos. Assassins paprastai daro daug žalos vienam tikslui, bet yra gana lengva nužudyti, jei sugauta.
Mages
Mages yra simboliai, kurie priklauso nuo jų sugebėjimų, kad padarytų žalą. Paprastai žaidžiami vidurio juostoje, norint, kad jie būtų pajėgūs nužudyti didelius roplių kiekius per mažą laiką, ir jų poveikio zoną. Mages paprastai būna gana lengva nužudyti, todėl geriausia likti tolimu atstumu ir paslėpti savo burtus, kai atsiduria galimybė.
Valdikliai
Kontrolieriai paprastai yra čempionai, kurių sugebėjimai beveik visi sukasi aplinkui, kad išlaikytų priešo čempionus. Kontrolinis simbolis galės manipuliuoti tais atvejais, kai jų priešai juda arba juda. Kontrolieriai paprastai žaidžiami apatinėje juostoje arba vidurinėje juostoje.
Marksmen
„Marksmen“ arba „Attack Damage“ Carrys yra „Legends“ lygos beprotiški mokslininkai. Jie praleidžia visą žaidimą, sukurdami savo nuostabų daiktų arsenalą, kad padarytų didžiulę žalą, ir sušvelninti, kai jų priešai lydosi priešais savo akis. Būkite atsargūs, nes Marksmen yra labai lengva nužudyti ir yra pagrindinis priešo komandos tikslas. Jūs gausite persekiojimą, balandį, paleisite ir ištirpsite, bet tai tik dalis, kad taptumėte Marksmanu.
Pozicijos lygoje
Legendos lygoje yra 5 skirtingos pozicijos, kurių kiekvienas atlieka skirtingą komandos vaidmenį.
Top Lane
Viršutiniai lankytojai daug laiko praleidžia aukščiausioje žemėlapio dalyje. Paprastai geriausias kalbėtojas atliks tam tikrą charakterį, kuris gerai sugeria žalą savo komandai, ir turi sugebėjimų, leidžiančių nugalėti priešo čempionus.
Jungle
„Jungler“ yra vienintelė pozicija, kuri žaidimo pradžią praleidžia juostoje. Jungleriai eina aplink vidurines žemėlapio sritis tarp eismo juostų ir nužudo nepriklausomus monstrus, kurie užpildo sritis tarp juostų. Pagrindinis „Jungler“ vaidmuo „Legends“ lygyje yra „gank“ savo komandos nariams. „Ganking“ - tai bandymas paslėpti vieną iš jūsų priešų, kol jie užima savo komandos narį, ir priversti 2v1 situaciją, kur tikiuosi, kad galite užmušti nužudymą.
Vidurinė juosta
Vidutinės lingeriai, be abejo, yra svarbiausia pozicija Legendų lygoje. Jei norite kovoti su žala ir turėti didelį poveikį žaidimui, vidurio juosta gali būti jums. Vidurinė juosta yra ten, kur Lygos paprastai žaidžiami, bet simboliai, apibūdinti kaip žudikai, taip pat pasirodo vieną kartą ir ilgai.
ADC
ADC arba „Attack Damage Carry“ prasideda apatinėje juostoje. ADC yra įvairūs čempionai, kurių pagrindinis prioritetas yra pataisyti nuoseklią žalą saugiame diapazone. ADC užtrunka ilgai, kad peržengtų, taigi per ankstyvus žaidimo etapus jiems bus teikiama parama, kad jie nebūtų sunaikinti ir taptų nenaudingi.
Parama
Pagalba „Legends“ lygoje yra labiausiai vertinama. Paramos užduotis yra išlaikyti ADC gyvą ankstyvaisiais žaidimo etapais, o vėliau vėlesniais etapais išlaikyti visus gyvus. Parama paprastai yra arba čempionas, kuris gali užimti daug žalos, ir neleisti žmonėms peršokti į savo ADC, ar čempioną, turintį ilgesnį intervalą, kad jie galėtų likti atgal su savo bičiuliais.
Virtualaus pinigų kūrimo menas
Legendų lygos viskas yra apie pinigus. Nors žaidimo tikslas yra sunaikinti priešo komandos „Nexus“, kad tai padarytumėte, jūs turite užsidirbti pakankamai pinigų, kad galėtumėte nusipirkti daiktus, reikalingus nugalėti priešininkus.
Paprasčiausias būdas užsidirbti pinigų lygoje yra nužudyti tuos NPC, kurie vadinami ropiais, kurie neršia iš Nexus. Kai nužudote šliaužimą, paspaudus jį paskutinei žalai, šiek tiek pinigų atsidurs ant jo galvos.
Nužudyti ropliai yra puikus, bet daug laiko, kurį turėsite manevruoti aplink savo kelio oponentus, kad gautumėte paskutinius savo pasiekimus, kurie mus nukreipia į kitą būdą, kaip padaryti banką lygoje, nužudant priešo komandą. Kai nužudote žaidėją priešo komandoje, gausite 300 aukso. Jei tai yra pirmoji žaidimo mirtis, arba „Pirmasis kraujas“, gausite 400. Šios sumos yra gerokai geresnės nei 15 ar 20, kurias gausite nuo nužudymų.
Nors nužudant priešo komandą yra puiki, jūs turite suprasti, kad jie nenori, kad jūs gausite 300 aukso, ir norėtumėte, kad 300, kuris ateina iš jūsų nužudymo, taigi turite pasirinkti savo kovas. Vienas iš sunkiausių dalykų, kuriuos reikia išmokti Lygos yra kantrybė. Ne visuomet yra gera idėja persekioti tą asmenį, kuris yra tik vienas nukentėjęs nuo mirties, nes visa jų komanda gali būti teisinga už jų.
Taip pat galite uždirbti pinigus, nužudydami trijų eilių sėdimus bokštelius. Kiekvienas bokštelis suteikia jums 250 aukso už jį nužudyti ir atveria šiek tiek daugiau žemėlapio, kad jūsų komanda galėtų manevruoti.
Didelė būtybė, vadinama Baron Nashor, kuris sėdi upėje, suteikia 300 aukso kiekvienam komandos nariui, kuris jį užmuša. Baronas neršia 20 minučių į žaidimą, bet yra labai sunku nužudyti.
Taip daug dėmesio skyriau, nes baronas gali būti naujesnių žaidėjų spąstus. Jei bandysite nužudyti Baroną ir priešo komanda vis dar gyva, jie ateis tave nužudyti, pavogti baroną, ir jūs tikriausiai neteksite, todėl, nors baronas yra malonu turėti, jūs tik norėtumėte eiti į jį jei garantuojate, kad jis bus apsaugotas.
Ką išleisti pinigus?
"Taigi, ką aš dabar turiu su visais šiais pinigais?" Atsakymas į tai yra pirkti daiktus. Elementai yra jūsų čempiono stipresnis ir geriau tinka nugalėti priešo komandą.
Kiekvienos komandos Nexus yra parduotuvė, kuri parduoda kiekvieną Legendų lygos prekę. Galbūt jūs girdėjote apie slaptas parduotuves kitose MOBA, tačiau lygoje taip nėra.
Kiekvienas parduotuvės elementas susideda iš komponentų, kuriuos reikia įsigyti norint užbaigti norimą elementą. Kai turėsite visus komponentus ir receptų pinigus, galite baigti savo daiktus ir eiti savo linksmu būdu.
Neišeisiu per daug detalių apie daiktus, nes tai galėtų būti pats gidas, bet paprastai jis yra Lygos padės jums padaryti daugiau žalos, padaryti jums sunkiau nužudyti arba padėti savo komandos nariams. Jie taip pat gali atlikti šių dalykų derinį.
Kiekvienas čempionas turi rekomenduojamą elementų puslapį, kai atidarote parduotuvę, ir jūs turėtumėte laikytis tam tikrą laiką, kol sužinosite daugiau apie tai, ką jie daro.
Ar tai tikrai?
Tai tik super, ir aš turiu omenyje suuuuuuuuuuper, pagrindinį supratimą apie tai, kaip Lygos veikia. Jei jus domina žaidimas, galite jį atsisiųsti nemokamai „Riot“ svetainėje. Geriausias būdas išmokti yra žaisti, bet įspėti, jei galų gale patinka šis žaidimas, jūs daug praleidžiate, o aš turiu omenyje LOT, kai žaidžiate.
Paprastai kiekvienas žaidimas Legendų lygos trunka ne mažiau kaip 20 minučių, taigi, jei neturite laiko ar kantrybės, kad galėtumėte įsipareigoti kažką panašaus, galite norėti nukreipti.