290 GB „Killzone“ ir dvitaškio versija; Beveik egzistavo šešėlių kritimas

Posted on
Autorius: Christy White
Kūrybos Data: 10 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
290 GB „Killzone“ ir dvitaškio versija; Beveik egzistavo šešėlių kritimas - Žaidynės
290 GB „Killzone“ ir dvitaškio versija; Beveik egzistavo šešėlių kritimas - Žaidynės

Turinys

Prieš kelias savaites paaiškėjo, kad Call of Duty: Vaiduokliai būtų 50 GB dydžio. Dabar aš nežinau apie jus visus, bet aš maniau, kad tai buvo beprotiškas numeris! Nors aš šiek tiek žinau apie žaidimo dizainą, aš neturėjau idėjos, kad failai gali būti tokie dideli su kitais žaidimais. Buvau nustebęs!


Kol aš perskaičiau interviu, kuris labai susprogdino mano mintis.

„Eurogamer“ žmonės neseniai kalbėjo su Michael van der Leeuw, būsimo žaidimo techniniu direktoriumi Killzone: Shadow Fall. Pokalbio metu Michael atskleidė, kad failo dydis yra Killzone: Shadow Fall galėjo būti toks didelis kaip 290 GB! Jis pasakė,

„Didžioji jų dalis yra tekstūros ... Manau, kad diskas, kurį sukūrėme, tam tikru momentu buvo apie 180 koncertų. Ir jei mes įdėjome visus lygius, kuriuos nepadarėme, nes tada diskų vaizdo generatorius sumušė, būtų buvę apie 290 koncertų duomenų. "

Žinoma, galutinė žaidimo versija buvo pertvarkyta tik iki 39,7 GB, tačiau tai, kad šie žaidimai pasiekia šiuos didžiulius failų dydžius, reiškia keletą dalykų. Pirma, tai reiškia, kad kūrėjai turės pradėti žiūrėti, kaip jie struktūrizuoja duomenis, kai mes einame toliau į kitą geną. Antra, tai reiškia, kad žaidimai taps dar realistiškesni nei kada nors anksčiau.


Ar per artimiausius metus matysime žaidimus, kurie sulaužys 100 GB barjerą? Tikriausiai. Jei laikomės šios dabartinės tendencijos, manau, kad per ateinančius dvejus metus yra labai tikėtina, kad failų dydis pasieks daugiau nei 100 GB, o per ateinančius penkerius metus bus pasiekta 150–200 GB. Kai tekstūros tampa geresnės ir geresnės, reikės daugiau erdvės, kad visa informacija būtų didesnė ir didesnė.

Killzone: Shadow Fall tikimasi išleisti lapkričio 15 d. Šiaurės Amerikoje ir lapkričio 29 d. Europoje.

Kokį poveikį manote, kad šie didesni failų dydžiai bus susiję su kitais žaidimais? Praneškite mums, ką manote toliau!