9 Kasdieniniai darbai, kuriuos vaizdo žaidimuose atliekami smalsūs

Posted on
Autorius: Virginia Floyd
Kūrybos Data: 6 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 12 Gegužė 2024
Anonim
7 Video Game Discoveries From Hell
Video.: 7 Video Game Discoveries From Hell

Turinys



Nuo pat jų pradžios vaizdo žaidimai buvo pramogų ir dažniausiai esapizmas. Dauguma vaizdo žaidimų toli gražu nėra realistiški ir leidžia žaidėjui gyventi platų fantazijų spektrą, nesvarbu, ar jis taps patyrusiu Solider karu už ateitį, ar kai kurie ryškiai spalvoti humanoidiniai gyvūnai, bandantys išgelbėti pasaulį ir jų mylimąjį. .

Tačiau pernelyg ilgai trūko realybės ir reliatyvumo vidutinėje aplinkoje, o netrukus kai kurie vaizdo žaidimai pradėjo atvaizduoti pačias darbo vietas ir kasdienį šlifavimą, kad žmonės galėtų pabėgti. Tačiau laimei, daugybė žaidimų, kurie leis žaidėjui vaikščioti į tam tikros profesijos batus, buvo puikūs, nors daugeliu atvejų tai paprastai būna daugiau nei pusė realistiškumo.

Tiesiog aišku, kad ne kiekvienas žaidimas turi būti visiškai realus, o daugelis žaidimų dažnai gauna naudos iš mažiau realistiškumo. Tačiau šiuo konkrečiu atveju aš maniau, kad tai būtų įdomus ir atspindintis mažas pratimas pažvelgti į kai kuriuos žaidimus, kuriuose žaidžiate kaip simbolį, turintį norą turėti bendrą kasdienį darbą, bet per vaizdo žaidimų magiją. , turi kelis kartus realistiškus šio darbo aspektus.


Pagrindinis šio sąrašo prielaida yra paprasta: mes nenorime žiūrėti vaizdo žaidimų pavyzdžių, kurie vaizduoja profesiją žemyn į žemę. Dokumentai, prašome arba „Euro Truck Simulator“. Atvirkščiai, mes ketiname pažvelgti į kai kuriuos labiausiai teisėtus karjeros kelius, kuriuos pramonė kada nors sugriovė.

Gerai, atėjo laikas pertraukti tą laikrodį!

Kitas

Santechnikas (Klasikinis Mario Bros.)

Pradėkime su prequel į vieną iš labiausiai žinomų klasikų, o galbūt geriausias kanalizacijos lygis vaizdo žaidimuose, originalus arkada Mario Bros. Jau daugelį metų buvo pasakyta, kad „Mario Brothers“ yra santechnikai, nuo 1983 m. Jų pirmojo oficialaus pavadinimo, bet niekada niekur nepaminėjo Mario serijos pavadinimo.

Taip, mes žinome, kad tai yra mažai pakabinantys vaisiai, kad išgąsdintų Mario ir Luigi, kad neveiktų kaip tikrieji santechnikai, tačiau būtų gerai, jei jų vardas būtų geras, jei jie čia ir ten nušviesdavo drenažą. Nes kai kalbama apie jų kelis faktinius vandentiekio darbus, jų kanalizacijos užduotys toli gražu nėra įprastos.

Pradinėje arkadoje Mario Bros. Mario ir Luigi turi šokti vėžlius ir krabus, vengdami ugnies, šokinėdami tiesiai į nevisišką ir labai lanksčią pėsčiųjų takų bazę ir rinkdami auksines monetas ... bet niekada iš tikrųjų valyti. Vėlgi, Mario žaidimai niekada nebuvo taip realistiški ir jie neturi būti, bet jei jie galvoja tai yra vandentiekis, tada jiems reikia grįžti į mokyklą.

Profesionalus fotografas (Pokémon Snap)

Pokémon Snap „Nintendo 64“ yra klasikinis daugeliui žmonių, o nors tai yra gana gerai struktūrizuotas ir naujas žaidimas apie „Pokemon“ fotografavimą lauke, tai ne visai tiksliai atitinka kasdieninį lauko fotografo darbą. Žinoma, fotoaparato darbas ir ekspedicijos į skirtingus regionus skirtingiems gyvūnams yra šiek tiek realistiškos, tačiau šiame projekte projektuotojas profesoriaus ąžuolas naudoja kelis būdingus metodus.

Atsisakydami to, kad žaidėjo simbolis Todd Snap yra aprūpintas blauzdomis, leidžiančiomis jam daryti viską nuo plaustų upėse iki debesų tyrinėjimo. tačiau vadinamųjų profesionalų naudojami metodai yra netradiciniai ir kartais neetiški. Viskas nuo „Pokemon“ nukirpimo į sielą su sintetiniais obuoliais, kad sukrautų kenksmingas dujomis užpildytas „Pester“ kamuolius, kol jos išnyks.

Profesoriaus ąžuolo tyrimai gali būti nežmoniški. Ne visai tikri.

Gaisrininkų ir policijos pareigūnas (Galingos perjungimo jėgos Serija)

The Galingos perjungimo jėgos Žaidimai, nors ir labai įdomūs ir sudėtingi dėlionės žaidimai, nėra tikslūs vaizdai apie tai, ką jis nori dirbti skubios pagalbos tarnyboms.

Pirmajame Galingos perjungimo jėgos žaidimas, tu žaidi kaip kibernetinis policijos pareigūnas Patricia Wagon (gaukite jį Patty Wagon hahaha), kai ji suapvalina pabėgusių nusikaltėlių grupę. Tai atliksite aktyvuodami šalmą savo sirena, kuri leidžia trumpai pristabdyti laiką ir keisti tam tikrų blokų fizines savybes ir matomumą aplinkoje. Jūs taip pat greitai pasieksite, šaudydami save visomis kryptimis, įvesdami purpurinius blokus, kai jie nėra kieti, ir tada verčia juos ateiti į visišką egzistenciją aplink jus, verčia juos veikti kaip kanonus.

Visa tai daroma vykdant šviežiai pabėgusių nuteistųjų grupę, kurie visi yra visiškai sveiki, bet nesistengia paleisti iš vienodos pareigūno, einančio į juos su ginklu rankoje. Taip, aš sakau, kad tai šiek tiek iš ten.

Galinga jungimo jėga 2 buvo gana panašūs, nauji galvosūkiai su identišku tikslu rinkti penkis žmones viename lygyje, tačiau šį kartą su nauju mechaniku, esančiu aplink Patriciją, yra gaisrininkas. Didžiausias skirtumas šiuo metu yra tai, kad dabar galėtumėte vaikus išgelbėti. Kick. Kūdikiai. Manau, kad apie viską turiu pasakyti.

Bartender (VA-11 „Hall-A“: „Cyberpunk Bartender“ veiksmas)

Kartais tiesiog reikia eiti kažkur, kur visi žino jūsų vardą.VA-11 „Hall-A“: „Cyberpunk Bartender“ veiksmas yra beveik kaip patrauklus, nes sunku rašyti; Labai. Bet tai taip pat yra daugiau mokslinės fantastikos, nei mokosi mokykloje.

Jame aptarnaujate už baro gaminamus gėrimus nuo pagrindinio alkoholio cheminių sudedamųjų dalių iki aukštesnės klasės pokalbių šunų ir kyborgo kačių moterų tarp kitų žmonių. Jūs galite padaryti tiek daug klaidų, kiek norite, kai gaminate gėrimus, todėl labiausiai galite prarasti savo kliento patarimą, kuris, manau, yra didžiausia problema daugelyje barų šiuolaikinėje erdvės ateityje. žaidimo aspektas yra tai, kad gėrimai gali kainuoti šimtus dolerių.

Virėjas (Mūšio virėjo brigada)

Toliau tęsiame paslaugų sektoriaus temą Mūšio virėjo brigada. Iš visų žaidimų, kuriuose galite tapti profesionaliu virėja, būsimas Mūšio virėjo brigada turi pačią kūrybingiausią, o taip pat ir fantastiškai neįmanoma.

Naudojant fantazijos ginklų ir stebuklingų burtų derinį, turite kontroliuoti vieną iš keturių skirtingų karių virėjų, nes jie medžioja drakonus ir sparnuotus akis (taip pat viščiukus, kurie nėra visi beprotiškai). Tuomet jie turi paruošti savo išvadas į kažką skanaus, kuris tenkina mišrią žmogaus, elfo ir orkų teisėjų tarybą, žaidžiant rungtynes ​​atitinkančius tris žaidimus.

Realistinis? Ne. Pramogos ir unikalus? Taip.

Popieriaus berniukas (Popieriaus berniukas)

Manau, kad šiam tikslui reikia šiek tiek paaiškinti. Daugiafunkcinė retro klasika Popieriaus berniukas yra tikras, kaip veikia tikras laikraščio pristatymo kelias, kurį jie taip pat galėjo įterpti į erdvę, kaip jis yra žemėje.

Vienintelis dalykas yra realus Popieriaus berniukas yra tai, kad jūs turite mesti laikraščius tautų priekinėms durims, kai važiuojate dviračiu, važiuodami per priemiesčio rajoną. Tačiau kiekvienas kitas dalykas apie žaidimą yra visiškai nenormalus. Vieną minutę jūs nuvažiuosite ant kapinių ant priekinio namo vejos tik tam, kad nuvažiuotumėte miniatiūriniu tornadu, po kurio jūs pateksite į piktas šuo ir surenkate save laiku, kad galėtumėte patekti į tiesioginį „Grim Reaper“.

Labiausiai nerealus dalykas Popieriaus berniukastačiau tai, kad jūs galite paversti namą, kuris nepasirašo laikraščio, į namą, kuris prenumeruoja - nesilaikydamas lango su laikraščiu. Kas netgi.

Chirurgas (Traumos centras Serija)

The Traumos centras serija turi gana sudėtingą sklypą ir toną, labai primenančią daugybę rimtų muilo operų, ​​todėl kai kurie iš jų yra nepaprastai pernelyg užsidegę akimirkos.

Dauguma jūsų laiko praleidžia vidutiniškai Traumos centras žaidimas yra išleidžiamas gydant pacientus „po peiliu“, kurie yra kritiniai ar sužeisti. Bet kartais nesate gydomi ligoniai ir sužeisti. Kartais jūs sulėtinate laiką, kad pacientas, sergantis skausmą malšinančiais vaistais, būtų maždaug penkis kartus. Kartais tuoj pat gijote pacientus, turinčius pažodinį „gydomąjį prisilietimą“. Dideliam pirmos serijos žaidimo ilgiui Traumos centras: po peiliu, jūs kovojate nuo žmogaus sukeltos ligos, vadinamos GUILT. Taip, GUILT.

Viena ypatinga proga jūs netgi galite išjungti bombą. Tiesiog tai, ką nurodė gydytojas.

Advokatas (Ace Attorney Serija)

Jei nieko nežinojote Ace Attorney tuomet jūs žinojote, kad tai bus čia. Serija galbūt labiausiai žinoma dėl to, kad ji yra virš-viršaus ir už neįtikėtinų simbolių, sklypų posūkių ir neįprastai sugadintos teismo sistemos, pilna melagių, blefėjų ir pilnų idiotų, vaizdavimas.

„Phoenix Wright“, dažniausiai pasikartojantis veikėjas, gali būti moraliai vertingas žmogus ir tiesus krašto gynėjas, tačiau to paties negalima pasakyti daugeliui jo konkurentų prokurorų ar lėtinių melagių liudytojų, kuriems jis yra priverstas grilis teisme.

„Phoenix Wright“, dažniausiai pasikartojantis veikėjas, gali būti moraliai vertingas žmogus ir tiesus krašto gynėjas, tačiau to paties negalima pasakyti daugeliui jo konkurentų prokurorų ar lėtinių melagių liudytojų, kuriems jis yra priverstas grilis teisme. Teismo byla, kuri gali būti vadinama pasaulietiška Ace Attorney jame būtų daugiau sukauptų įrodymų, ekscentrinių ir nebendradarbiaujančių liudytojų, korumpuotų pareigūnų ir melas, nei kai kurie iš labiausiai žmonijos istorijoje įrašytų karikatūrų.

Jau nekalbant apie teismo posėdžių elgesį Ace Attorney negali būti vadinamas „kengūrų teismu“ kaip „australian outback court“. Ginklai yra įkeliami į teismo salę ir naudojami teismo procesų metu nuolat, gynybos ir baudžiamojo persekiojimo procesai visą laiką nutraukiami, o liudijimai per valandą valandomis peržiūrimi maždaug tris ar keturis kartus per liudytoją.

Ace Attorney yra visiškai kvailas ... bet tai nėra visiškai nerealu. Daugiausia nerealu, kai vaizduojamas teisinis pasaulis ir advokato gyvenimas, bet tai, ką jie aukoja realistiškai, užpildo, kai pasakoja daugiau kūrybingų pasakojimų pagal mažiau apribojimus, nei bus visiškai teisinga drama.

Realizmas nėra viskas. Kartais tai gali padaryti žaidimą geriau. Bet tada yra ir kitų atvejų, pvz Ace Attorney's, kur realizmas užima atostogas, ir viskas geriau.

Ir tai yra sąrašas!

Labai ačiū visiems, kad perskaitėte tokius dalykus, tikimės, kad jums tai patiko. Jei turite į karjerą orientuotą žaidimą, kuris, jūsų manymu, turėjo būti įtrauktas į sąrašą, arba galėtumėte padėti užpildyti galimą ateities sąrašą, nedvejodami pasakykite mums komentarus! Žinome, kad galėjome paminėti kelis kitus žaidimus, bet mes negalėjome juos susieti į vieną sąrašą, todėl rekomenduojame šiek tiek daugiau ir galime atlikti tolesnius veiksmus!