Turinys
Su 2018 m. Žiemos olimpinėmis žaidynėmis PyeongChang, žaidėjai gali galvoti apie tai, kaip Pietų Korėjiečiai yra gerai žinomi dėl savo lošimo. Natūralu, kad mes manėme: „Ei, jei ESPN apims esports, kodėl negalima įtraukti olimpinių žaidynių?“. Nors tai ilgas smūgis, mes vis dar galime įsivaizduoti, kokius žaidimus norėtume pamatyti olimpinėse žaidynėse. Sekantis labai mokslo (pasitikėk manimi, kai sakau, kad mes čia, „GameSkinny“, turime visą mokslo sąrašą) yra sudarytas remiantis žaidimo žinomumu, reikiamu įgūdžių lygiu, ir, skirtingai nei tikrosios olimpinės žaidynės, bendras stebimumas (žiūriu į jūsų slidinėjimą!) .
Kitas
Super Mario 64
Kalbant apie lygumų slidinėjimą, kas nenorėtų žiūrėti valandų trukmės greičio viršūnių ir daugiau? Visi juokaujami, įvairūs greičio rodikliai,
Super Mario 64 gali jaustis kaip saugus statymas, bet tai nereiškia, kad nebūtų įdomu stebėti kaip olimpinį renginį. 100% bėgimo metu būtų įdomu stebėti, kaip greičio bėgikai nustato, kurie maršrutai yra greičiausiai, kad būtų galima išgelbėti Princesės persikų. Žaidimas yra pakankamai didelis ir pakankamai sunkus, kad būtų galima nubausti mažiausias klaidas ir išlaikyti aukštą budrumo lygį, nes jis yra gerai žinomas. Galbūt grafinis remasteris padėtų žaidimą, tačiau kitaip jis yra puikus kandidatas į olimpines žaidynes.Super Smash Bros.
Kas atskiria Super Smash Bros. iš kitų kovinių žaidimų? Pirma, jis gauna premijos taškus dėl Mario - atsiprašau, tai tiesiog daro. Antra, Smash Bros. žaidimai neturi tradicinių gyvybės skaitiklių kaip ir kiti koviniai žaidimai. Procentinė juosta, kurią naudoja žaidėjas, reiškia, kad kiekvienas gali sugrįžti iš pralaimėjimo slenksčio ir prideda papildomų įspūdžių žaidimui. Visas Super Smash Bros. franšizė suteikia puikią galimybę keliems olimpiniams renginiams. Be tradicinių 1v1 rungtynių, galėtume pamatyti ir 2v2 matchups, tiek draugišką ugnį, tiek be jos. Jei eisime į naujausią žaidimą, mes galime net 4v4 rungtynes, kurios iš tikrųjų pridėtų papildomą gylį komandiniam darbui, kurio reikia norint tobulėti.
Bet geriausia dalis dar laukiama: mes taip pat galėtume turėti asmenis ir komandas į namus vyksiančio konkurso metu, kad pamatytume, kas galėtų ištempti tą smėlio maišelį toliausiai!
„StarCraft II“
Be Starcraft kas žino, kokie šiuolaikiniai profesionalūs eSportai atrodys? Žaidimo poveikis žaidimams yra toks didelis, kad net „Google“ turi „Velykų kiaušinių“ mini žaidimą, kai ieškote Zerg skubėjimo, kuri yra nuoroda į įdomios stebėjimo strategiją Starcraft kad užvaldytų priešininkus, jei jie negali pakankamai greitai reaguoti. Starcraft taip pat yra ryškus žaidimo pavyzdys, kuriam reikia tikslumo, koncentracijos ir gebėjimo prisitaikyti.
Pro žaidėjai yra labai sudėtingi, pasiekdami iki 600 APM (veiksmai per minutę). Nemanau, kad aš ką nors 10 kartų per sekundę padariau, jau nekalbant apie 10 prasmingų žaidimų veiksmų kas antrą kartą. Starcraft taip pat suteikia galimybę naudotis įvairiais formatais, pvz., 1v1, 2v2 ir dar didesniais komandos dydžiais.
„Fusion“ bandymai
Bandymai žaidimai yra žinomi sunkiai ekspertų kursuose, todėl jie yra puikus varžovas olimpiniam renginiui. Sumažinus gedimus (kiek kartų jūs sugedote viename važiavime), šis žaidimas būtų „profesionalus“. Šiuo metu lyderių žaidėjai gali kiek įmanoma daugiau bandyti, kad galėtų pasiekti puikų važiavimą, tačiau tik viena galimybė gauti geriausią įmanomą laiką, yra daug daugiau klaidų, dėl kurių galiausiai atsiranda įdomesnė konkurencija.Taip pat būtų įdomu pamatyti relės stiliaus lenktynes, naudojant kelis konkurentus keliuose takeliuose. Papildomas olimpinių žaidynių spaudimas padarytų lenktynes daug įdomesnes, o konkurentai negalėtų nuolat atnaujinti tobulų laikų.
Žaidimas taip pat yra gana gana žvilgsnis, ypač epinių šuolių metu su neįtikėtinais vaizdais fone.
DotA 2
DotA 2, Legendų lygos, Audros herojai, ar net SMITE -- yra keletas puikių MOBA žaidimų su klestinčiomis eSports scenomis. Aš pasiėmiau DotA 2, Aš esu įsitikinęs, kad daugelis. DotA buvo originalus MOBA, ir jis nusipelno tam tikro kredito. Be to, tai, be abejo, yra sudėtingesnis nei kiti pavadinimai dėl to, kad tam tikri herojai skalauja kitaip nei kiti, gebėjimas neigti roplius ir galimybė naudotis teleportų ritiniais, kad pasiektų kitus bokštus. DotA taip pat yra didesnė techninė viršutinė riba, dėl kurios gali būti sunkiau valdyti. Nebūtų olimpinės žaidynės, jei geriausi žaidėjai nebūtų rodomi konkuruojant sunkiausiuose MOBA.
Peržiūra
Peržiūra pasiekė kažką, ką turi tik keletas kitų žaidimų. Tai sukūrė visatą, didesnę už save. Žaidimas dažnai giriamas dėl įvairaus simbolių pavaizdavimo ir teigiamo įvairių pasaulio vietų vaizdavimo. Kaip olimpinės žaidynės, Peržiūra sveikina žmones į savo pasaulį ir stengiasi suburti žmones, bent jau tol, kol jūsų komandos draugas hanzo, kai jums reikia gydytojo.
Pro scenos nėra jokios juokos, o OWL dar labiau įteisino Peržiūra kaip eSport. Aukščiausio lygio žaidimuose yra labai daug tikslumo, koordinavimo ir sprendimų priėmimo, kuris vis dar išlaiko didelį malonumą žiūrovams.
Šokių šokio revoliucija
Kas yra geresnis būdas apvalinti mūsų sąrašą, nei pasirinkti žaidimą, kuris jums išties prakaituos. Kaip ir dailiojo čiuožimo ar grindų pratybos, DDR reikės tikslumo, ritmo ir ištvermės. Tai būtų džiaugsmas stebėti, kaip rutinos žmonės sugalvotų atlikti a DDR mašina. Geriausia yra ta, kad rezultatas yra įdėtas į žaidimą, todėl nerimauti dėl teisėjų, turinčių bet kokio šališkumo!
---
Tai apgaubia olimpinių vaizdo žaidimų pageidavimų sąrašą. Nesvarbu, ar tai yra kovinis žaidimas, greitis, aukštas rezultatas, ar mygtukas norėtume, kad kiekvieną dieną olimpinėse žaidynėse matytume kiekvieną vaizdo žaidimų tipą. Olimpinės žaidynės priartina žmones ir šių vaizdo žaidimų įtraukimas ir toliau bus daromas. Ar jūsų mėgstamas žaidimas padarė mūsų pjaustymą? Praneškite mums toliau pateiktose pastabose!