6 Išgyvenimo strategijos mutantų ir dvitaškyje; Nulis metų

Posted on
Autorius: Mark Sanchez
Kūrybos Data: 4 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 27 Balandis 2024
Anonim
6 Išgyvenimo strategijos mutantų ir dvitaškyje; Nulis metų - Žaidynės
6 Išgyvenimo strategijos mutantų ir dvitaškyje; Nulis metų - Žaidynės

Turinys

Ar tikrai patinka X-COM, išskyrus savo didžiulį reikalavimą, kad jūs praleidote septynis 95% šūvius iš eilės? Mutantas: metai nulis geriau elgsis su jumis, bet tai vis dar yra nemalonus žaidimas, kuris tikisi, kad žaisite pagal savo taisykles. Nustatykite savo „Stalkers“ sėkmę, laikydamiesi šių šešių pagrindinių strategijų.


1. Papildomos įkrovos paieška neprivaloma

Dauguma žaidimų yra pastatyti taip, kad žaidėjai galėtų plaukti per pagrindinę reklamos kampaniją, nesukoncentravę pernelyg didelių pusių ir vis dar sėkmingai. Mutantas: metai nulis iš tikrųjų nėra vienas iš jų.

Ypač dėl didesnio sunkumo nustatymų, jums reikės kruopščiai nuvalyti kiekvieną zoną, kad galėtumėte atkurti pakankamai atsargų, kad galėtumėte tęsti. Įprasta laužas ir ginklų dalys yra rasti visur ir yra naudojami pirkti daiktus ir atnaujinti savo ginklus, atitinkamai.

Artefaktai yra daug retesni, bet yra dar svarbesni jūsų ilgalaikiam laimėjimui; jie gali būti keičiami į nuolatinius privilegijas, kurios naudingos visai komandai.

Galiausiai, nebent jūs esate puikus strategas arba tiesiog labai pasisekė, jūs einate per medkits ir granatos (žr. 5 patarimą) kaip saldainiai. Abu galima rasti gana sveikais kiekiais, bet dažnai tik iš paprasto vaizdo. Ieškoti aukštos ir žemos, kad jūsų atsargos būtų pilnos (ish).


2. Stealth taip pat neprivaloma

X-COM ypač veteranai gali manyti, kad galima statyti savo komandą taip, kad jums pavyks sėkmingai paleisti į atvirą kovą, šautuvus.

Tai tikrai nėra.

Gali būti, kad galėsite pabėgti Rambo taktika dėl lengvo sunkumo (tai vadinama normalia), bet normaliais (sunkiais) ar aukštesniais, priešai nuosekliai viršys ir viršys jus. Net jei išgyvensite tam tikrą nuleidimo kovą, reguliariai negalėsite valdyti.

Visiškai kritiškas yra jūsų komandų padėties nuniokojimas. Paprastai perkeliu savo sunkųjį šautuvą (Borminą) ir palieku kitiems paslaptingai nusižudyti ar palaikyti, kaip reikia pirmosios kovos kovoje, bet pagrindinis principas kruopščiai pasiruošti kiekvienai kovai tai, kas čia svarbu.

Jei paslėptas būrio narys sugeba vienu smūgiu nugalėti priešą, apie kurį jie nežino, galite tęsti stragglerius nemokamai, kol jūs nepastebėsite. Kai kas nors galiausiai pastebės, ką darote (ir jie bus), jūs tikrai norėsite, kad jiems jau būtų spąstai.


Pirmojo mūšio posūkio rezultatas paprastai yra geras galutinio rezultato prognozuotojas, taip smarkiai nukentėjo, paspaudėte greitai, ir įsitikinkite, kad kiekvienos partijos nario įrankiai ir įgūdžiai gerai suvienodinami.

3. Paimkite aukštą žemę

Tai tikriausiai atrodo akivaizdu - vadovėliai jums pasakys, kad reikia imtis aukšto lygio, bet jie tikrai ne pabrėžia, kaip svarbu. Jei yra kalnas, stogas ar transporto priemonė, užsukite į jį ASAP.

Būdama virš jūsų tikslo, lengviau juos nukentėti, ir jiems sunkiau nukentėti. Be to, ji veiksmingai išjungia (arba bent jau trukdo) artimųjų priešų, kurie turės pakilti, kad pasiektų jus, ir dažnai reikės peržengti atvirą žemę šiame procese, kad patys pasirinktų taikinius.

4. Pusė dangtelis nėra dangtelis

Aš nesuprantu, kad pusė dangtelio (pažymėta pusiau užpildyta skydo piktograma judėjimo metu) yra tiesiog nenaudinga, bet ji turėtų būti laikoma tik šiek tiek geresne nei jokia apsauga.

Kai kurie simboliai įgis įgūdžių, leidžiančių jiems gauti visą apdangalo premijas iš pusės padengimo pozicijų, tačiau iki šiol nuvertinkite, kaip tikslūs net reguliarūs priešai. Antroji išlikimo taisyklė Mutantas: metai nulis (Sunkiai nukentėjęs, greitai pasiektas) nedarykite žalos.

Pilna danga užtikrina gerokai geresnę apsaugą nei pusė dangos, tačiau taip pat sunkiau rasti. Jei negalite palikti puikios padėties patekti į priešo sritį, taigi, argi - tegul jie ateis pas jus, kuriuos jie galiausiai padarys. Laikykite savo pilį ir būkite kantrūs.

5. Tai lyja vyrų granatos

Kaip jau minėjome, dominuojantis priešas per pirmąjį kovos etapą yra raktas, kad jūsų komanda būtų sveika ir gerai aprūpinta. Vienas iš geriausių būdų tai padaryti didelę žalą keliems taikiniams vienu metu, prieš bet kurį iš jų turi galimybę išskleisti.

Priešai dažnai suvokia, kai mano, kad jie yra saugūs, ir jei jūs atidžiai ieškote kiekvieno žemėlapio, visada turėtumėte turėti mažiausiai keletą granatų. Naudokite 'em.

Jei turite pakankamai įsakymų, kad galėtumėte išgelbėti, kartais įveikti kovas, kurios kitu atveju būtų sunkios, gali būti laimėtos per pirmąjį posūkį be jokių jūsų „Stalkers“ nulio.

Dėl dar didesnio pirmojo etapo nuniokojimo, nustatykite visus, išskyrus vieną, komandos narį į viršų, ir paskutinis žmogus suaktyvina spąstus.

Daugeliu atvejų nereikia per daug nerimauti dėl paskutinės granatos naudojimo. Tol, kol išlaikysite gerus plėšimo medžioklės įpročius, turėtumėte pakankamai greitai rasti daugiau sprogmenų.

6. Išgydyti laisvai (iš kovos)

Kovos metu medkits atkuria nustatytą skaičių taškų, bet iš kovos, vienas žmogus visiškai išgydys komandos narį. Tai gali atrodyti kaip ne protas, bet galbūt ne, ypač jei esate gamtosaugininkas, naudojęs žaidimų atsargas.

Kaip nykščio taisyklė jūs paprastai turėtumėte išgydyti kovą bet kuriuo metu, kai partijos narys nukrenta žemiau 50% sveikatos. Tai gali jausti nuostolingą, ypač dėl to, kad jūsų medkit rezervai retai pasiekia dvigubus skaitmenis, bet būsi tikri, kad žaidimas yra sukurtas taip, kad jis būtų žaidžiamas.

Susilpnėjusioje būsenoje nukreipta į kovą smarkiai padidina sąjungininkų nugalėjimo tikimybę. Tai reiškia, kad ne mažiau kaip du praleisti apsisukimai jums (vienas - nesąmoningam „Stalker“ ir vienas asmeniui, kuris turi juos atgaivinti), taip pat yra neefektyvus santykinai retų medikų naudojimas.

Aktyvus požiūris panaikins arba bent jau sušvelnins daugumą šių problemų.

---

Čia jūs turite tai! Mutantas: metai nulis yra sudėtingas, bet sąžiningas apsisprendimo strateginis žaidimas. Žinant, kada turi būti konservatyvus ir kada jį suteikti, jūsų komanda bus pavojinga ir sudėtinga kelionė.

Būtinai periodiškai patikrinkite mūsų Mutantas: metai nulis centras daugiau gidų artimiausioje ateityje.