Turinys
Pradedant vaizdo žaidimų pramonėje nėra lengva. Indie žaidimo kūrimas jau yra sunkus darbas. Kai pavyks užbaigti žaidimą, kitas žingsnis yra jį parduoti ir skatinti žmones žaisti. Vienas iš būdų, kaip atkreipti dėmesį į savo naująjį „Indie“ žaidimą, yra pateikti jį užsidirbti prizų ir viešumo. Jei nesate tikri, kur turėtumėte pateikti savo žaidimą, čia rasite šešias vietas.
MomoCon
„MomoCon“ yra „Atlanta“ pagrįsta geek kultūros konferencija, kurioje dalyvauja vaizdo žaidimai, anime, cosplay, komiksai ir kt. Kūrėjai gali uždirbti vieną iš 48 dėmių, kad parodytų savo žaidimą, pateikdami pavadinimą ant vitrinos arba mokėdami $ 600 už stendą. Jei nuspręsite pateikti savo pavadinimą, žinokite, kad pasirinkote tik 20 geriausių ir suteikiama nemokama kabina. Iš 20 geriausių dalyvių pasirenkami šeši nugalėtojai, laimėję 1000 JAV dolerių prizą ir vietoje, kur bus rodomi kitų metų „Momocon“. Kitas Momoconas yra 2018 m. Gegužės mėn.
PAX
Dauguma PAX festivalių turi parodą, pavadintą „PAX Rising“, kur ekspozicijos aukšte pasirodys nauji indie žaidimai. Kiekviena PAX šventė taip pat turi atskirą indie žaidimo vitriną. „PAX East“ dėmesys sutelkiamas į mobiliuosius žaidimus, o „PAX Aus“ turi Indie žaidimus iš Naujosios Zelandijos ir Australijos. PAX yra viena iš didesnių ir konkurencingesnių indie žaidimų galimybių, bet jei jūs galėsite įeiti, atlygis yra jo vertas.
PixelPop festivalis
„PixelPop“ festivalis yra kasmetinis „St. Louis indie“ žaidimų festivalis, kuriame pristatomi nauji ir būsimi vietinių ir nacionalinių kūrėjų žaidimai. Dalyviai gali išbandyti visus skirtingus žaidimus, taip pat klausytis plokščių tokiose temose kaip moterys žaidimuose, kaip kūrėjai ir srautai gali dirbti kartu, ir žaidimų žurnalistika. „PixelPop“ yra puiki vieta, kad galėtumėte pateikti savo indie žaidimą, nes galite tiesiogiai grįžti iš dalyvių, o tai ypač naudinga miestui, kuriame auga žaidimų scena. Festivalis taip pat pasirenka kelis žaidimus kaip savo geriausius pasirinkimus tarp dalyvių, remdamasis tokiais kriterijais kaip dalyvių atsiliepimai, žaidimo dizainas ir originalumas. Kitas „PixelPop“ yra 2018 m. Liepos mėn.
GOG.com
„GOG.com“ yra nuostabi vieta, kurioje galite pateikti savo indie žaidimą, jei esate apie 90 proc. Kai kūrėjai pateikia žaidimą į GOG.com, svetainė užima laiko peržiūrėti žaidimą ir pateikti atsiliepimus. Jei jūsų pavadinimas nepriimamas, bent jau gausite sąžiningą atsiliepimą. Jei pavadinimas bus priimtas, tolesni veiksmai yra susiję su oficialiu leidiniu svetainėje. Kiekvienas žaidimas, oficialiai išleistas „GOG.com“, gauna įvairios platformos socialinę žiniasklaidos kampaniją, taip pat itin didelį reklamos kampaniją ir peržiūrą pirmame puslapyje. Žaidimo priekaba taip pat bus įkelta į „GOG.com“ „YouTube“. Jei manote, kad jums nereikės pagalbos, kad galėtumėte reklamuoti savo žaidimą, tuomet čia galite pateikti savo pavadinimą.
itch.io
Jei norite tiesiog įkelti savo indie pavadinimą į patikimą svetainę ir leisti rinkai kalbėti už save, tuomet nėra geresnės vietos pateikti žaidimą nei itch.io. Įkelkite failą, sukurkite nukreipimo puslapį, nustatykite kainą ir baigsite. Be to, svetainė suteikia kūrėjams daug įrankių, skirtų parduoti ir demonstruoti jų pavadinimus. Daugelis indie kūrėjų taip pat naudojasi „itch.io“ kaip pradžios tašku, įkeldami žaidimą į ten ir tuomet išleisdami jį iš visų festivalių ir konferencijų. Apskritai, jei galite pateikti savo indie žaidimą tik vienoje vietoje, tada itch.io yra jūsų geriausias statymas.
Kongregate
Kongregate yra indie žaidimų platforma, skirta nemokamiems mobiliesiems ir kompiuteriniams žaidimams. Be to, leidžiant kūrėjams surengti savo žaidimus svetainėje, jie taip pat turi leidybos portalą, kad padėtų devams gauti savo titulus keliose platformose. Kūrėjai, kurie įkelia žaidimą į „Kongregate“, gali uždirbti pinigus iš savo žaidimų reklamuodami ir remdami mėnesinius konkursus. Svetainė yra puikus pasirinkimas indie žaidimų kūrėjams, norintiems statyti bendruomenę aplink savo žaidimą arba bendrauti su kitais žaidimų kūrėjais ir žaidimais.
Kaip viešinti ar laimėti apdovanojimą yra neįtikėtinas žingsnis kaip indie žaidimų kūrėjas. Daugelis žmonių turi žaidimo idėją, bet niekada neužima laiko įgyvendinti šią koncepciją. Galų gale, net jei jūsų indie žaidimas nugalės prizą arba nebus pripažintas finalistu, nepamirškite, kad jūs iš tikrųjų žaidėte ir iškeliate idėją į realybę. Pasaulyje nėra daug žmonių, kurie galėtų tai pasakyti.