6 žaidimai, galintys turėti didelę strategiją „Spin-Off“ žaidimai

Posted on
Autorius: Peter Berry
Kūrybos Data: 16 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 8 Gegužė 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Aunt Hattie Stays On / Hattie and Hooker / Chairman of Women’s Committee
Video.: The Great Gildersleeve: Aunt Hattie Stays On / Hattie and Hooker / Chairman of Women’s Committee

Turinys


2016 metai strateginiams žaidimams buvo geri metai. Ilgai lauktas Civilizacija VI neseniai išleido daug pagirti, o franšizės už žanro nešiojo skrybėlę į žiedą. Neseniai, pavyzdžiui, buvo paskelbta, kad populiarus MOBA SMITE netrukus išleis savo strategiją, kuri vadinasi SMITE: Taktika.


Dėl SMITE, tai paprasčiausiai žingsnis, kuriuo siekiama įvairinti serijos auditoriją, pritraukiant naujus gerbėjus, kurie galbūt nebuvo suinteresuoti pradiniu IP - ar jie nebuvo MOBA gerbėjai, nei tiesiog patiko daug daugiau strateginių žaidimų. Bet man tai buvo galimybė apsvarstyti, kokie kiti žaidimai ar žaidimų franšizės galėtų būti naudingi tuo pačiu būdu, ir kokie turėtų didžiausią potencialą suteikti mums didelę strategiją.

Aš priėjau prie bendros išvados, kad kai žaidime yra tam tikras karas savo fone, tai yra visiškai įmanoma sukurti strategiją, kuri atneša teisę į ją. Nors yra keletas kitų aplinkybių ir nustatymų, kai strategija gali išsiskirti, karas paprastai yra pagrindinis žanro žaidimų elementas arba pagrindinis elementas. Taigi prasminga, kad daugelis ateinančių žaidimų bus sutelkti aplink tai.

Be to, čia yra 6 žaidimai, kurie būtų puikūs kandidatai į savo strategiją.

Kitas

The Witcher

Šią seriją sudaro viduramžių fantazijos pasaulis, kuriame vyko daug ir neseniai karų.


Jei tai yra Witcher serija Manau, kad gali būti ir panašaus apimties ir žaidimo spin-off, kad galėtumėte patekti į didelius strateginius žaidimus Europa Universalis, arba Mažesnis, skirtas tam tikram elitiniam vienetui ir labiau panašus į žaidimą Warhammer 40,000: karo aušros 2.

Kiekvienas iš jų papildytų foną savaip ir būtų įdomi patirtis.

Assassin's Creed

Iš pradžių šis išrinkimas gali atrodyti keistas, bet iš tikrųjų tai nėra. Galų gale, daugiau ar mažiau visi žaidimai nuo Brolija, mes matėme minigamą, susijusią su gildijos turto panaudojimu kovojant su šventoriais.

Taigi, AC serija galėtų tapti strateginiu žaidimu, galbūt vienu, kuris yra besitęsiantis, - pagrindinis dėmesys skiriamas gildijos valdymui ir išteklių valdymui, įdarbinant ir mokant naujus žudikus arba ieškant sąjungininkų kovojant su šventoriais. Be to, gali būti labai įdomu, kaip gildija veikia ir kaip ji veikia.

Tai nepažeidžia Assassin's Creed prekinis ženklas parduoda, nesvarbu, koks būtų, todėl bandant jį „Ubisoft“ nebus jokios realios rizikos.

„Star Ocean“

Erdvės erdvumas, ką jis sukelia jūsų žaidėjo proto? Tikiuosi daugelis RTS ir TBS žaidimų.

„Star Ocean“ visada turėjo savitą aplinką, kuri sumaišė sci-fi ir fantaziją, todėl įsivaizduokite žaidimą serijoje, kuri yra kosminės erdvės tyrinėjimo strategijos strateginis žaidimas, nesijaučia taip toli. Premijos taškai, jei mes galime padaryti diplomatiją su įvairiais užsieniečiais, kurie jau yra serijoje ... bent jau su pažengusiais.

Kitas galimas žaidimas gali būti mažesnis ir sutelktas į vieno karo laivo valdymą ir pasaulinių pasaulių tyrimą - galbūt pasirenkant išvengti nepakankamai išsivysčiusių, kaip numatyta neintervencinėse sutartyse, kurios yra žaidimo dalis. Net kovoti su piratais RTS būdu taip pat gali dirbti, ir tai tikrai prisidėtų prie bendro serijos patrauklumo.

Pragaras, tai būtų daug geriau nei tai, ką mes gavome kaip penktąjį serijos skyrių ...

Metro 2033 m

Šis žaidimas turi turtingą istoriją apie karą dėl išgyvenimo tarp post-apokaliptinės Maskvos griuvėsių.

Metro 2033 m turi puikią prielaidą 4X RTS. Galbūt mes galėjome pamatyti žaidimą, kuriame įvairios miesto metro stotys tapo savo bendruomenėmis, o žaidėjai turi išplėsti ir kovoti su žiauriais karais, kad galėtų kontroliuoti nedaug išteklių, kurie vis dar yra.

Elder Scrolls

Tarp Užmarštis ir Skyrim yra 200 metų atotrūkis, tačiau tarp jų buvo daug karo.

Vienas iš šių karų, Imperial-Aldmeri karas, gali tapti realaus laiko strategijos žaidimo, kuriame kovojate kaip Imperatorių kariuomenės vienetu, ir bandykite apsaugoti Imperial miestą nuo okupacijos. (Žaidimas gali turėti netgi filmus iš simbolių, kurie vėliau taps gerai žinomi Skyrim.)

Svarbiausia, kad magija ir balsas galėtų vaidinti svarbų vaidmenį, kad aplinka būtų kuo geresnė. Galbūt jūs galėtumėte pasirinkti, kad sukurtumėte mūšių ar Greybeards vienetą ir juos kovotumėte prieš Thalmorą.

Didysis strategijos žaidimas

Crusader Kings 2Taip pat gali veikti ir tas pats laikotarpis, kuris yra maždaug tuo pačiu laikotarpiu, nes nuo 4-osios eros pradžios buvo politinės sumaišties ir sutrikimo periodas, o gudrus ir negailestingas karininkas galėjo sklypuoti ir kovoti su savo keliu į didesnę galią. ir jo dinastija.

Dragon Age

Kaip minėta anksčiau, žaidimai, kuriuose yra daug karo savo backstories, turi puikų pagrindą, kad gautumėte spin-off strategijos pavadinimą, nustatytą šiuose karuose ir jų apylinkėse, ypač jei pagrindiniai serijos žaidimai negalėjo juos visiškai ištirti.

Puikus šios „BioWare“ franšizės idėja būtų realaus laiko strategijos pavadinimas, panašus į žaidimą Bendras karas, kur jūs kontroliuojate Tevinter Imperium arba Andraste sukilimą ir siekiate nugalėti savo priešininką.

Taip pat perspektyvus būtų didelis strateginis žaidimas, nustatytas per vieną iš plyšių, kur žaisdami kaip pilkosios sargos reiškia, kad jūs turite pasislėpti tiek diplomatijoje, tiek karinėse pajėgose, kad išvalytumėte Darkspawn iš egzistavimo.

Ką tu manai? Ar yra kitų žaidimų, kuriems reikalinga strategija? Ar šiems žmonėms jų nereikia? Praneškite mums apie komentarus!