6 „Cyberpunk“ žaidimai žaisti prieš „Deus“ Ex: žmonija padalinta

Posted on
Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 14 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Cyberpunk 2077 vs Deus Ex: Mankind Divided. Comparison. (2020)
Video.: Cyberpunk 2077 vs Deus Ex: Mankind Divided. Comparison. (2020)

Turinys


„Cyberpunk“ žanras veikia labai gerai, kaip vaizdo žaidimų prielaida. Įrengiant įdomius pasaulius, turinčius puikių technologijų pažangą ir socialinį nepastovumą, kiberpunkto žaidimai gali suteikti sci-fi žaidimų įvairovę ir gilius, sudėtingus naratyvus.


The Deus Ex serija yra vienas iš didžiausių, kai kalbama apie „cyberpunk“ vaizdo žaidimus. Su labai laukiama Deus Ex: žmonija padalinta Antradienį atvykome surinkti 6 „cyberpunk“ žaidimų pasiūlymų, kad galėtumėme nugalėti savaitgalį.

Atminkite, kad šis sąrašas bus NE įtraukti kitus Deus Ex žaidimai labai rekomenduojama kad tu žaidi ir originalą Deus Ex ir 2011 m Deus Ex: Žmogaus revoliucija; du svarbiausi ne tik cyberpunk, bet ir visa nuostabi vaizdo žaidimų laikmena.

Pasakydami, skaitykite daugybę cyberpunk gerumo!

Kitas

Shadowrun grįžta

Shadowrun grįžta yra izometrinis taktinis RPG. Remiantis populiariu stalo žaidimu, kurį paskelbė „Harebrained Schemes“. Jis vyksta cyberpunk permąstant Sietlą artimoje, bet neramioje ateityje. Sąranka yra kažkas sci-fi nužudymo paslaptis, tačiau istorija greitai įsilaužta į sąmokslą, kultūrą ir kibernetinį karą (ten yra net Matrica).


Kaip ir daugelis šiame sąraše esančių žaidimų, Shadowrun grįžta įjungia standartines cyberpunk tropes. Tokiu atveju tai atsiranda išradingai sujungus fantaziją ir sci-fi, todėl elfai, orkai ir troliai patenka į futuristinę, bet nusileidusią „Seattle“ geto versiją.

Visa tai realizuojama per masyviai detalesnius fonus, kurie, nors ir tik linijiniai keliai, yra džiaugsmas judėti.

Jūs galite tikėtis, kad daug laiko praleidžiate sukamosiose kovose, išeikvokite veiksmų taškus, kad perkeltumėte simbolius ir atliktumėte atakas bei įspūdingą įgūdžių įvairovę.

Puikus išplėtimo paketas, pavadintas Shadowrun: Dragonfall taip pat verta žaisti, jei mėgstate pagrindinį žaidimą, ir visa tai galima rasti kompiuteryje, „Android“ ir „iOS“.

Tranzistorius

Tranzistorius yra nuostabiai gražus izometrinis veiksmų RPG iš Supergiant Games, vaikinai už vienodai nuostabus Bastionas. Žaidimas seka dainininku, pavadintu „Red“, kai ji bando susigrąžinti savo pavogtą balsą su milžinišku dvasia įsiveržusiu kardu - titruoju tranzistoriumi.

Įrengtas blogis robotas armija, vadinama „Procesu“, o šešėliai - šešėliai, traukiantys styginius, kad būtų pelningi. Tranzistorius pilna kiberpunkto temų. Tai derinama su atmosferos architektūra, cavernous koncertų salėmis, entrancing muzika ir subtilus rankų darbo.

Tai gana trumpas žaidimas, tačiau šis laikas yra nepamirštamas dėl savo gilaus žaidimo ir intriguojančios kiberpunkto istorijos pusiausvyros.

Galite pasiimti Tranzistorius PC, PlayStation 4 ir iOS!

Prisimink mane

Prisimink mane buvo pirmasis „Dontnod Entertainment“ žaidimas; įmonė, kuri toliau sukurtų Gyvenimas yra keistas. „Xbox 360“, „PlayStation 3“ ir „PC“ išleistas 2013 m. Šis futuristinis „Neo-Paris“ skambesys turi įdomią ir nepatogią istoriją, susijusią su atminties nuvalymu ir įmonių dominavimu kontroliuojant žmonių atmintį.

Žaidžia kaip Nilin, „atminties medžiotojas“, žaidėjai sąjungininkai, pasipriešindami požeminiu pasipriešinimu, kovodami su didžiulės korporacijos „Memorize“ korumpuotu stranglehold'u. Tai esminė kiberpunkto istorija apie sci-fi technologiją ir priespaudą turinčią visuomenę, ir nors ji toli gražu nėra tobula, ji yra ambicinga ir linksma patirtis.

Deja, bendras žaidimo procesas yra truputis. Susideda iš lengvos platformos ir Arkham-style kovoti, paprastai yra gana clunky ir pasikartojantis, šiek tiek subalansuotas naujoviškų „atminties remikso“ segmentų, kuriuose Nilin gali aktyviai keisti asmens prisiminimus savo pranašumu.

Prisimink mane nėra naujoviškiausias ir poliruotas žaidimas šiame sąraše, tačiau jis uždirba savo vietą už aistrą įdomiam cyberpunk pasakojimui.

Rez (HD)

Originalus Rez 2001 m. atvyko į „PlayStation 2“ ir „Dreamcast“. Rez HD yra originalo remasteris - šiandien yra daug lengviau ir pigiau.

Rez nėra tavo standartinė cyberpunk kaina. Galbūt vienas iš pirmųjų „žaidimų kaip menas“ ir vienas iš pirmųjų muzikos žaidimų, Rez turi vieno stiliaus stilių, kuris buvo imituojamas, bet nesutampa. Tai bėgikų šaulys, kuris sukuria garso efektus ir manipuliuoja muzika pagal žaidėjo veiksmus; jis turi būti patyręs, o ne paaiškintas.

Taigi, kas, girdžiu, jūs verkiate, yra cyberpunk apie tai?

Be kai kurių savo keistų ir nuostabių psichodelinių dizainų Rez's istorija, kuri daro jį kiberpunkto žaidimu. Žaisti kaip įsilaužėlių avatarą, žaidėjo tikslas yra atgaivinti pažangią AI sistemą, vadinamą Eden, kuri valdo didžiulį kompiuterinį informacijos tinklą, pavadintą Project-K. Dėl pernelyg daug informacijos ir žinių spaudimo Edenas bandė uždaryti save po to, kai turėjo kažką AI identiteto krizės.

Nors pasakojimuose dažnai atsispindi išskirtinis žaidimo ir garso derinys, tai yra nepaprastai pastebimas žaidimas ir sveikintina naujovė bendroms cyberpunk idėjoms.

Žaidimas taip pat sukūrė tęsinį, Edeno vaikas, kuris atvyko į „Xbox Kinect“ 2011 m., ir

Tikimasi, kad „Rez Infinite“ ateis į PlayStation VR spalio mėnesį.

Invisible Inc.

Invisible Inc. (mes matome, ką ten darėte, ir mums tai patinka) yra atviras taktinis slaptas žaidimas, kuris seka slaptą šnipinėjimo agentūrą, nes jis veikia siekiant užfiksuoti mega korporacijas per slaptas misijas.

Žaidėjas privalo nukreipti savo agentus per priešišką teritoriją, likdamas paslėptas nuo sargybinių ir kamerų, rinkti išteklius ir intel, su kuriais jie gali užbaigti savo pagrindinius tikslus. Būkite atsargūs: jei agentas miršta paskyrimo metu, jie praranda gera, nebent sąjungininkas gali juos išgelbėti.

Galite tikėtis, kad vienas kampanijos žaismas truks apie 6 valandas, tačiau atsitiktinai sugeneruotus žemėlapius ir neįprastus sunkumų lygius, yra daug replayability ir nuolatinio smagu. Atlikdami pažangą, atskleisite naujus agentus ir susidursite su naujais iššūkiais, kurie gali drastiškai keisti požiūrį į lygius.

Invisible Inc. pasižymi spalvingu karikatūriniu meno stiliumi ir suteikia pakankamai sunkų iššūkį net ir didžiausiems taktikams.

Žaidimą galima atsisiųsti iš kompiuterio ir „PlayStation 4“.

Sistemos šokas 2

Pirmtakai „BioShock“, Sistemos šokas ir Sistemos šokas 2 į kosmosą atnešė intriguojančią istoriją, susijusią su kenksmingais AI, korumpuotais oligarchiniais valdovais ir korporacijomis, apimančiomis neteisėtą veiklą.

Kol Sistemos šokas yra apdovanojimų pelnęs klasikinis pats Sistemos šokas 2 Tai įkūnija cyberpunk temas ir sukietintą SHODAN kaip kulto mėgstamą piktadarį iki šios dienos. Jis turi vieną iš geresnių pasakojimų vidutinėje ir nagų atmosferą ir panardinimą į siaubingą užkrėstą erdvėlaivį.

Pirmojo asmens veiksmas-RPG su protingu siaubo naudojimu Sistemos šokas 2 dažnai yra giriamas už tai, kad buvo anksčiau laiko ir turėjo didžiulę įtaką FPS žanrui. Sujungus RPG panašias klases, sugebėjimus ir įgūdžių atnaujinimus su griežtu pirmuoju ginklu, Sistemos šokas 2 vis dar išlieka kaip puikus žaidimas šiandien.

Žaidimas pirmą kartą buvo išleistas 1999 m.

Visi ir visi šie žaidimai turėtų sugrįžti į cyberpunk žaidimų svyravimą, tik laiku Žmonija padalinta, kurį antradienį, 23-ąją galite pasiimti „Xbox One“, „PlayStation 4“ ir „Windows“!

Kokie yra jūsų mėgstami cyberpunk žaidimai? Praneškite mums, ką praleidome toliau pateiktose pastabose!

Vaizdo šaltiniai:

Shadowrun grįžta: https://lh5.ggpht.com/3L-tgJFjoskBjpYoNMUFNcAtkmzU9PkRxciixiXMeuLvwMCJu_5lieMV85S1Tdb-sA=h900

Rez HD: http://www.gamephd.com/wp-content/uploads/2013/03/Rez-HD-gameplay-13.png

Sistemos šokas 2: http://media.moddb.com/images/downloads/1/54/53677/System-Shock-2.jpg