Turinys
Žaidimai, pvz., Gylis (povandeninis multiplayer žaidimas), rimtai baisūs ir įtempti momentai, nepaisant to, kad jie nėra siaubo žanro dalis. Šiuose penkiuose žaidimuose yra panašių stilių ar momentų, kuriuos sukrėtė žaidėjai.
KitasMajoros kaukė
Zelda legenda: Majoros kaukė daugeliu priežasčių dėl savo priežasčių yra įžengęs į penkias. Nors tai nėra lygi siaubo žaidimų gausybei, Majoros kaukė sukasi savo kelią į „Creepy Games“ sąrašo viršų. Su prinokusiais sekomis, pavyzdžiui, mėnulio plūduriuojančiu į miestą, dėvėję kaukes, kurios buvo pripildytos netrukus išvykusių, arba net muzikos dėžutės namas Ikanos slėnyje. Majoros kaukė pagrindinis nerimo kuras buvo romų Ranch vaiduoklis.
Pirmą dieną „Romani“ prašo „Link“ apsilankyti 2 m. padėti jai išgelbėti karves nuo įsiveržusio „vaiduoklio“. Iš pradžių plokščiakalnio monstras-esque tvariniai pradeda lėtai įsiskverbti į lauką. Pradžioje ne visi baisūs, kol muzika baisiai pasikeis ir pradeda potvynį ūkiui. Tai, kad ši akimirka baisu, yra didžiulė atsakomybė už karvių apsaugą kartu su baisia ir aplinkos atmosfera.
Batman: Arkham Asylum
Batman: Arkham Asylum veikia į 5 geriausius baisius žaidimus, skirtus spindesiui tiek rašymo, tiek lygio ir charakterio dizaino, skirto bosui kovoti su kaliausė. Po to, kai pataikėme Džokerio kalėnus, šikšnosparnis keliauja į apsaugos kambarį, prieš pradėdamas giliau įeiti į prieglobstį.
Tam tikru momentu žaidimo ekranas trenkiasi taip, tarsi jis būtų sugadintas, bet tada „iš naujo“ įprasta intro seka. Tačiau tai, kas pasikeitė, yra šikšnosparnių signalas, be to, kad Joker vairuoja Batmaną į Arkham Asylum, tarsi jis yra pacientas.Galų gale, Joker šaudo Batmaną ir žaidėjas elgiasi su žaidėju taip, tarsi jie būtų tiesiog mirę, o juos vėl įveis į kapines, apsuptas narvų ir beprotiškų Batmenų. Savo toksino sukeltoje psichozėje Batmanas sugeba kovoti su Scarecrow dėl savo psichologinio mūšio lauko ir yra priverstas kovoti su kaliniais per ilgą haliucinogeninį Scarecrow cheminio kokteilio poveikį.
Pokemon Red ir Blue
Pokemon Raudona ir Mėlyna gali būti įdomus, laimingas ir malonus, bet 1 kartos žaidimai paliko trenerius nulauždami galvą tokiuose dalykuose kaip „Pokedex“ įrašų sauja, palikdami žaidėjus kolektyvus. Pavyzdžiui, sakoma, kad berniukas staiga transformavosi į Kadabrą per naktį (tai reiškia, kad spontaniškos psichikos metamorfozės yra atsakingos už daugelį Pokemon gyventojų), Pokemon egzistuoja vien tik svajonių vartojimui naktį (pirmenybę teikiant vaikų svajonėms), arba net vaiduoklis, kuris tiesiogine prasme nužudys savo aukas, juos užmušdamas.
Labiausiai nepatogus aspektas Raudona ir Mėlyna tai, kad žaidėjas, nors ir numanomas, nužudo savo varžovų Ratikatą. Liūdnaus miesto, kuriame gyvena didžiausi ir tik „Pokemon“ kapinės, liūdnaus miesto miestas yra kur jis parodė savo varžovą, stovintį prieš tai minėto Ratikato kapą, gedėdamas savo brangiai išvykusio partnerio praradimą. Net ir vaikų žaidimui ši medžiaga vis dar yra daug ir ji yra parašyta taip, kad tik tie žmonės, kurie galėtų suprasti „Game Freak“ paliktus įkalčius, galėtų suprasti tragiškus „Pokemon“ padarinius prieš vienas kitą.
Minecraft
Minecraft neturi nieko bendro su siaubingais žaidimais, tačiau jos urvas tyrinėja daug baimės. Žaisdami išgyvenimo režimu, ekskavatoriai turi nerimauti dėl neršiančių ar niekur neatrastų mobų, sunkių darbų valandas gali sunaikinti skeletas arti staigaus sprogimo. Nesuskaičiuojamos crafter gali būti prarastos didžiuliame atsitiktinai sukurtų urvų tinkle.
Psichonautai
Galbūt iš širdies nulaužimo ir stuburo atšaldymo momentas Psichonautai. Misijos „Milla vaikai“ metu žaidėjas gali pasislėpti į slaptą kambarį, kuriame yra pažodinis skliautas. Žaidėjas, ignoravęs Milla pagrindų, yra slepiantis ir siaubingas paslaptis. Milla vadovavo našlaičiams ir mylėjo vaikus, kuriuos ji rūpinosi. Tačiau vieną naktį po grįžimo iš parduotuvės Milla grįžo į degančią našlaičių namą, kuris negalėjo išgelbėti likusių vaikų. Jei žaidėjas atidaro krūtinę netoliese, žaidimas bus rodomas kaip „It Burns!“ arba „Kodėl ne mus išgelbėjote, Milla?“, o tai reiškia, kad jos psichinės galios gimė kartu su miršta malduojančių našlaičių mintimis.
Ne visi siaubai yra lygūs ir žaidimai, pvz „Legend of Zelda“: „Majoras“ kaukė, Psichonautai, Batman: Arkham Asylum, Minecraft, ir Pokemon Red ir Mėlyna tai įrodo. Siaubas nėra grynai psichologinis ar vizualinis, bet jo galia slypi pažįstamos sanglaudos ribose. Pavyzdžiui, vaikų žaidimai yra pristatomi pasauliui kaip laimingi ar ne tokie rimti, kaip ir jų brandesni kolegos. Todėl ten, kur daugybė baisių ir neramių įvykių Majoros kaukė gauna savo galią; net netiesioginės mirties temos Pokemon gali palikti netgi grūdintą treniruoklį, kuris pasibjaurėjęs ir įnirtingas. Faktas yra tai, kad bet kuris žaidimas gali būti žiaurus, siaubingas ar stuburo atšaldymas. Šios temos nepriklauso nuo to, ar kažkas yra nukreipta tik į konkretų žanrą, bet yra baisu, nes jie įsisavina kažką pažįstamo.
Ne visi siaubai yra lygūs ir žaidimai, pvz „Legend of Zelda“: „Majoras“ kaukė, Psichonautai, Batman: Arkham Asylum, Minecraft, ir Pokemon Red ir Mėlyna tai įrodo. Siaubas nėra grynai psichologinis ar vizualinis, bet jo galia slypi pažįstamos sanglaudos ribose. Pavyzdžiui, vaikų žaidimai yra pristatomi pasauliui kaip laimingi ar ne tokie rimti, kaip ir jų brandesni kolegos.
Todėl ten, kur daugybė baisių ir neramių įvykių Majoros kaukė gauna savo galią; net netiesioginės mirties temos Pokemon gali palikti netgi grūdintą treniruoklį, kuris pasibjaurėjęs ir įnirtingas. Faktas yra tai, kad bet kuris žaidimas gali būti žiaurus, siaubingas ar stuburo atšaldymas. Šios temos nepriklauso nuo to, ar kažkas yra orientuota tik į konkretų žanrą, bet baisu, nes jie įsitraukia į kažką pažįstamo.