Turinys
Undertale, tai mažas žaidimas nuo 2015 m., kuris atnešė žaidimų pasaulį audra su savo muzika, simboliais, istorijomis ir žaidimu. Žaidimas, kuris paprašė žaidimų pasaulio daug klausimų, kuriuos daugelis žmonių anksčiau niekada neprašė. Klausimai apie gailestingumą, draugystę, sapnus ar visuomet pateiktą klausimą visuose mūsų protuose: „Ar anime yra realus?“
Ką daryti, jei norėčiau pasakyti, kad anksčiau buvo žaidimų Undertale kuri apėmė panašias temas? Turint tai omenyje, pasakykime, kad pasakiau, kad tu žaidi tuos žaidimus, o ne groti Undertale todėl, kad tuose žaidimuose galite rasti kažką, kas jums patinka.
Dabar, prieš bet kurį iš jūsų, bandydami sudeginti mane dėl šio tariamo šventvagystės, leiskite man nuraminti, kad aš nesužengsiu Undertale. Vietoj to aš tiesiog naudoju tai kaip galimybę atkreipti dėmesį į mylimus žmones Undertale kitiems žaidimams, turintiems panašias temas - ir prieš tai.
Tai ir raudonplaukiai buvo aktyviai sudeginti šimtmečius, ypač dėl jų įtraukimo į Malleus Maleficarm. Taigi, manau, kad daugelis raudonplaukių sukėlė pasipriešinimą tam, kad mūsų protėviai padegtų kojose. Mažas tangentinis apvažiavimas apie žmonijos nepatogią praeitį, kalbėkime apie penkis žaidimus, kuriuos turėtumėte žaisti, o ne pakartoti Undertale.
Vaizdo šaltinis: čia
Kitas
Ib
Negalima vertinti knygos pagal jos dangtį. Tai paprasta koncepcija, su kuria susiduriama, bet ne taip paprasta įgyvendinti. Undertale tai daro su savo monstrais, kurie iš tikrųjų yra draugiški, o ne užmušti; Ib daro tai, kad gražiausias gėlių ruožtu nužudomas.
Ib yra nemokama RPG Maker žaidimas, kuris vyksta meno galerijoje. Po žaidimo momento atsidursite gyvenamojoje galerijoje, kur nesvarbu, kur jūs einate, užpuolimas ir reikia pabėgti už savo gyvenimą.
Daiktai su tariamai kasdienybe, kaip moteris tapyboje, šokinėja nuo sienos. Ib turi keletą akimirkų, kai kažkas, kas turėtų būti laikoma baisu 9-metų aktoriui, iš tikrųjų nėra pavojinga, arba net jei ji nėra kenkėjiška. Į Ib, mes matome, kad nors daugelis gėlių turi erškėčių, šioje galerijoje ne kiekvienas augalas yra pavojingas.
Atsisiųsti Ib: čia
Meno šaltinis: čia
Sandmanas
Sandmanas yra vienas iš žaidimų, kuriuos sukūrė tas pats asmuo, kuris padarė RPG Maker siaubo hitu Kreivasis žmogus. Nors visos istorijos yra susietos, jos stovi savarankiškai, taigi kažkas, kas niekada nebuvo grojęs Kreivasis žmogus gali patekti į Sandmanas tiesiog puikiai.
Tai RPG siaubo žaidimas, kurio pagrindas yra kiekvienas miesto gyventojas, užmigęs ir turintis susidurti su nuoširdžiais tvariniais jų trūkumų ir nuodėmių išraiška. Tai tik dalis, dėl ko verta savo laiko; kita dalis yra mūsų veikėjas, Sophie Grundler, gali suteikti Friskui galimybę paleisti pinigus galutiniu atleidimu.
Kaip simbolis, Sophie yra suprantama mergaitė, kuri žino, kad kiekvienas turi problemų, kurias jie išpilsto į butelius, o tai verčia ją atleisti žmones. Ji netgi bando išgelbėti savo gyvenimą, kai kyla pavojus, kad jie bus nužudyti dėl dalykų, kurie galiausiai pakenkė jai. Nepaisant to, ką ji išgyveno, Sophie vis dar nori atsisakyti žmonių, o tai suteikia tikrą užuojautos drąsos jausmą, kuris atspindi Friską Undertale ir tai verta verta.
Atsisiųsti „The Sandman“:
ČiaMeno šaltinis: čia
Visada kartais Monstrai
Kai žmonės galvoja apie tai, kaip daryti teisingą dalyką, jie dažnai galvoja apie tai labai dvejetainiais terminais, dažniau nei dvejopo pasirinkimo sistemoje, kurią dažnai pateikiame žaidimuose. Į Undertale, šis dvejetainis pasirinkimas taip pat pateikiamas: galite nužudyti žmones ir būti vadinamais absoliučiu monstru, arba juos išgelbėti ir pavadinti istorijos herojais. Bet kas, jei ten buvo žaidimas, kuris padarė tai, kas buvo laikoma teisinga ar gera, būtų daug žiauresnė?
Sveiki atvykę į Visada kartais Monstrai- žaidimas, kuris pralenkia amžiną gyvenimą savo sėkmės rašytoju, kurį palieka jų kitas svarbus, ir priverčia juos padaryti sunkius moralinius pasirinkimus, kad jie galėtų gyventi savo gyvenime, kaip jie idealiai ketina daryti. Pasirinkimai nėra tiesūs į priekį ir viskas ne visada atrodo kaip iš pirmo žvilgsnio. Dažnai nežinote, ar tai, ką darote, padės ar sužeis jūsų pagrindinį veikėją, bet jūs žinote, kad norėsite, kad galų gale būtų laimingas galas ... jei tai netgi pasiekiama.
Pagalvokite apie tai kaip vartojimą UndertalePasakojimas apie pasaulio moralę ir gėrį bei blogis, bet daugelio sluoksnių pridėjimas Undertale atrodo, kad tik sprendžiami tam tikri aspektai: realus gyvenimas. Įtrauktos rimtos temos, pvz., Narkomanija, žmogžudystė, skurdas ir kt. Rasizmo, seksizmo ir homofobijos problemos sprendžiamos, o ne alegoriškai. Visada kartais Monstrai sprendžia moralę su negailestinga ranka ir verta patikrinti, ar tikrai mylite moralės tyrinėjimą Undertale.
Visada kartais įsigykite monstrus: čia
Vienas šūvis
Iš visų šio sąrašo įrašų
Vienas šūvis buvo vienas iš žaidimų, labiausiai palyginti su Undertale, kai kurie recenzentai skambina iki „“Undertalepanašiai “... nepaisant to, kad žaidimas išėjo 2014 m., gerokai anksčiau Undertale. Kas ją išskiria Undertale yra tai, kad apskritai nėra kovos, tiesiog tyrinėjimas ir naujų draugų. Jūsų charakteris yra vaikas - Niiko - ir žaidėjas yra jo jėga, kažkoks dieviškumas, vairuojantis jį pristatyti saulę (jo lemputę) į atstumą. Taip jis išgelbės pasaulį.
Vienas šūvis naudojasi savo ketvirtojo sienos sulaužymo akimirkomis ne tiek daug humoro, tiek dėl to, kad žaidėjas galvotų apie savo veiksmus pasaulyje, bet žaidėjas prisijungtų prie simbolio Niiko. Šių santykių dėmesio centre yra tai, kaip Niiko, vaiko ir messiano figūrą, traktuoja pasaulio gyventojai ir kaip jis jaučiasi tokiu būdu. Tai veda jį į pokalbį su jumis, žaidėju, apie tai dažnai, kai jis gauna galimybę, dažnai kreipdamasis į jus tiesiogiai, priklausomai nuo jūsų įvesto vardo.
Tada yra subjektas, kuris, atrodo, supranta, kad esate tas, kuris kontroliuoja Niiko, ir primena jums, kad šiame pasaulyje turite tik vieną šūvį, kad padarytumėte skirtumą. Tai, ką darote, daro poveikį visiems kitiems.
Tai tik įtvirtina pasaulio padėtis, kurioje esate; ji miršta be saulės ir jai reikia pagalbos, kad ją išsaugotumėte su savo patarimais. Jei yra vienas dalykas Vienas šūvis veikia geriau nei Undertale, tai mane privertė žaidėju, kuris jaučiasi visiškai atsakingas už „Niiko“, o ne kaip sunaikinimo avataras. Undertale ir Chara.
Įsigykite „OneShot“: čia
Meno šaltinis: čia
OFF
OFF yra žaidimas, kuris jau seniai buvo stipri RPG kūrėjo pasaulio dalis, ir aš negaliu padėti, bet apmąstyti, ar ji turėjo tam tikrą įtaką Undertale kaip projektas. Tą pačią dieną jie negalėjo būti tolesni, bet pagrindinė tamsybė jų individualiuose pasakojimuose? Štai kur panašūs panašumai. OFF prasideda, kai jūs įvedate savo vardą ir tapsite „Battery“ subjektu, kad jis atliktų savo siekį „išvalyti“ pasaulį.
Jūs susitinkate su gyvybingais simboliais, bet vietoj to, kad galėtumėte juos draugauti, jūsų vienintelė galimybė yra nužudyti juos negailestingai su šalimi, turinčia Biblijos nuorodų, pridedamų prie apskritimų. Tačiau ne taip, kaip jie būtų be kaltės: jūs, kaip žaidėjas, surandate pasakos piktadarius, sukeliančius žiaurumus ir žiaurumus savo darbuotojams, todėl „The Batter“ yra didvyriškas figūras, išlaisvinantis kiekvieną pasaulį, kuriame jis yra.
Kaip (Creepy) nuošalyje: Būdas, kaip „Baterijos“ derybos yra truputį nepatogus, ypač momentais, kai jums gali tekti nužudyti būtybes, kurių nenorite nužudyti. Tiesą sakant, jis skatina jus, žaidėją, „leisti jam atlikti savo darbą“.
Laikui bėgant, žaidėjas pastebės pagrindinį pasakojimą su visa tai, įtraukdamas „Batter“, matyt, vaidina didesnę dalį bendroje istorijoje, nei jam patinka tikėti. Vis dėlto jums buvo „paskirtas“ jam padėti jam atlikti savo užduotį, o tai reiškia, kad esate priversti daryti viską, ką reikia.
Undertale suteikia jums galimybę nužudyti ar nežudyti, kad kelionė taptų sunkesnė ar lengvesnė, priklausomai nuo pasirinktų pasirinkimų. OFF, kita vertus, nesuteikia jums tokios galimybės, tačiau tikisi, kad jūs su juo pereisite, nes tai yra tai, ką jūs turite padaryti. Galų gale, ką tu priešinasi savo užduotims?
Atsisiųsti „OFF“:
ČiaMeno šaltinis: čia
Mes einame, 5 žaidimai, kuriuos turėtumėte žaisti, o ne žaisti Undetale; žaidimai, kurie yra panašūs į mažo vaiko, nukritusio pro skylę, istoriją, bet prieš metus ar daugiau. Tai nereiškia, kad tai yra sąrašas, kuris yra basas Undertale, o tai yra sąrašas, kuris skatina žmones išplėsti savo akiratį, tuo pat metu galėdamas laikytis kažko pažįstamo. Tai ir jūs niekada nežinote, galite rasti kažką, ką jums patinka apie šiuos žaidimus daugiau nei jums patinka Undertale. Tada vėl apsvarstykite UndertaleTikriausiai ne ... bet žurnalistas gali svajoti, ar ne?
Meno šaltinis: vaizdas