5 išskirtinės funkcijos, kurias norime Final Fantasy 15 kompiuterio laidoje

Posted on
Autorius: Peter Berry
Kūrybos Data: 12 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 13 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Kingsglaive Final Fantasy XV - Official Trailer
Video.: Kingsglaive Final Fantasy XV - Official Trailer

Turinys


Dabar kai Final Fantasy XV režisierius Hajime Tabata paskelbė apie planus dirbti su galimu žaidimo kompiuterio variantu. „Square-Enix“ režisierius jau paskelbė ambicijas pridėti mod palaikymą ir užsakymus, atsižvelgiant į tai FFXV bus paleisti ant aukštos klasės mašinos, funkcijos, pavyzdžiui, didesnės skiriamosios gebos grafika ir greitesnis bei nuoseklesnis kadrų dažnis turėtų būti pateikiami. Taip pat yra pilnas paketas, apimantis visą papildomą laukimo DLC.


PC žaidėjai turės šiek tiek laiko laukti, ir bent jau po to, kai visi DLC ir papildomi turiniai bus pataisyti, tuo tarpu aš spekuliuoju ir išklausysiu kai kurias kitas Japonijos RPG rodomas funkcijas, kurios galėtų būti geras papildymas kompiuterio versija FFXV.

Kitas

„Final Fantasy XV“ - „Moogle Chocobo“ karnavalas

Tai turėtų būti lengva, kad „Square-Enix“ ištrauktų. „Moogle Chocobo“ karnavalas yra visiškai neryškus, liežuvio skruostas ir keistas ir tai yra puikus dalykas, nes tai yra tokios funkcijos, kurios vaizduoja tai, kas „Final Fantasy“ yra daug gerbėjų.

Kaip didžiulis Faniška fantazija VII gerbėjas Man patiko galimybė eiti „Auksiniame padaže“, kai pajutau, kad Sephiroth pradėjo išlaisvinti pasaulį iš tamsos. Todėl manau, kad „Moogle Chocobo Carnival“ nuolatinis leidimas kompiuterio versijai būtų gera idėja, o ne laikinas įvykis.

„Final Fantasy VIII“ - trivietis trijų kortų žaidimas

Norėčiau pamatyti internetinę ar net neprisijungusią Triple Card Triad versiją, kad grįžtumėte į „Final Fantasy“ visatos. O gal mini žaidimas, įkvėptas Gwent nuo The Witcher 3 tai buvo taip priklausomybė ir įdomus, kad jis gavo savo žaidimą.


Aš visuomet rasiu „Triple Card“ triadą Final Fantasy VIII būti sudėtingas ir įdomus šalutinis dėmesys nuo pagrindinės istorijos, prisimenu, kad su juo būsiu gana obsesinis. Aš norėčiau, kad jis vėl būtų įgyvendintas FFXV kaip kitas būdas gauti išskirtines premijas, receptus ar ginklus.

Berserijos pasakos - vietinės ir internetinės kooperacijos mūšiai

Vietinės daugelio žaidėjų mūšio sistemos nuleidimas ir atsisakymas Pasakos serija visada buvo puikus priedas prie serijos. Galimybė kitam, nei sau, šokinėti ir jūsų kovose, nereikalaujant įsipareigoti istorijai, yra puiki idėja - aš rasiu tai puikus būdas gauti savo vaikus į seriją, nesirūpindamas pernelyg daug dėl sudėtingumo apie istoriją.

Ši idėja būtų labai naudinga mūšio sistemoje kaip įdomus ir greitas tempas Final Fantasy XV. Tiek vietoje, tiek pasirinktame ekrane ir internete. Internetinis režimas gali būti priemonė, padedanti gauti daugiau patirties taškų ir papildomų elementų, kad padėtų kitiems, kuriuos galite sugrįžti į savo žaidimą - žaidimų mechanikas, kuris taip gerai dirbo Sielos serija.

Dark Souls 3 - Žaidėjo VS žaidėjų arenos režimas

Grotuvas veikia grotuvo režimu Ariandelio pelenai DLC už Tamsos sielos 3 pasirodė esąs labai populiarus gerbėjų pranašumas, ir manau, kad tai būtų ypač gerai Final Fantasy XV.

Jis norėtų matyti panašų režimą, kur jūsų personažai būtų pakviesti į kitą egzistavimo plokštumą panašiai kaip Eidolonas, kad galėtų kovoti su kita panašaus pobūdžio jėga. Modas, kuris pasirodė labai populiarus Tamsos sielos 3 kompiuteryje yra gebėjimas kovoti kaip vienas iš žaidėjų susidūrusių viršininkų. Kai kurie viršininkai FFXV yra didžiulis, kad įsivaizduotumėte gausius „Godzilla“ dydžio santykius arenos režimu, tai gali būti labai smagu.

Koloso šešėlis - boso mūšio griovelis

Koloso šešėlis iš esmės buvo gražiai padaryta milžiniškos boso mūšių pūga. Bosas kovoja Final Fantasy XV neabejotinai buvo išskirtinė žaidimo dalis, su daugiasluoksnėmis strategijomis, kurių reikia norint juos pašalinti. Mūšiai buvo epinis akyse, kad galėtumėte pamatyti ir dar labiau smagu dalyvauti. Galbūt papildomas sunkus pokalbio režimas, kai kovojate su viršininkais aukštesniu lygiu už premijas ir patirties taškus, kad galėtumėte perkelti į naują žaidimo pliusą.

Atviro pasaulio pobūdis Final Fantasy XV gali suteikti pakankamai lankstumo mašinoje, kuri yra pakankamai galinga, kad galėtumėte paleisti žaidimą pilnai spec su papildomais žaidimo režimais ir funkcijomis, pvz., mod palaikymo galimybėmis.„Square-Enix“ pastaruoju metu grojo protingai, o uostas su vertingomis funkcijomis yra geras būdas įkvėpti papildomą gyvenimą į žaidimą kitoje platformoje, nes PC žaidėjai jaučiasi nesikeitę dėl ilgo laukimo uoste. Taip pat gali būti šiek tiek vilties, kad kai kurios iš šių funkcijų galiausiai persijungs į konsolės versijas taip pat ir DLC būdu, kuris taip pat galėtų pridėti daugiau ilgaamžiškumo.

Kokias funkcijas norėtumėte matyti kaip galimą kompiuterio versiją? Leiskite man žinoti toliau pateiktose pastabose.