5 Komiksų serija, kuri suteiktų puikius vaizdo žaidimus

Posted on
Autorius: Morris Wright
Kūrybos Data: 27 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 18 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Классика 300, канал 500 #4 Прохождение Gears of war 5
Video.: Классика 300, канал 500 #4 Прохождение Gears of war 5

Turinys

Pastaraisiais metais superherotai ir supervilijos pastebėjo didžiulį populiarumo augimą. Nors tai yra daugiausia dėl „Marvel“ kinematografinės visatos ir „DC's Extended Universe“, vis dar yra daug komiksų savybių, kurios nebuvo pritaikytos kitoms terpėms, arba tiesiog nebuvo visiškai panaudotos.


Kaip milžiniškas dorkas tiek komiksams, tiek vaizdo žaidimams, turėjau galvoti: Kokie komiksai galėtų būti paversti tikrai puikiais vaizdo žaidimais? Na, aš galvojau apie tai, ir aš atėjau su tuo, ką manau, būtų penki nuostabūs žaidimai. Aš išsamiai apibūdinsiu kiekvieno žaidimo prielaidą, žanrą ir kokią kūrėją, mano nuomone, turėtų būti panaudota, kad kiekvienas iš jų atneštų gyvenimą.

5. Ponia Marvel

Marvel, AKA Kamala Khan, yra gana neseniai sukurta iš Marvel, pirmą kartą pasirodžiusi 2013 m. Nepaisant to, kad ji egzistavo tik trumpą laiką, ji iš tikrųjų rezonavo su žmonėmis.

Tarp komiksų skaitytojų ji tapo viena iš populiariausių Marvelo personažų, tarnaujanti kaip pavyzdys tiek jaunoms mergaitėms, tiek ir musulmonų paveldui, tiek paaugliams.

Ji yra labiau altruistinė nei dauguma herojų, ji turi formą keičiančias ir dydį keičiančias galias, ir, svarbiausia, ji rašo fanfiction.


Jos žaidimui manau, kad veiksmo-nuotykių pavadinimas geriausiai veiks. Kaip ponia Marvel, žaidėjas nuvažiuotų Džersią Miestas, kovodamas su nusikaltėliais gatvėse, o aplink įvairias miesto dalis, norėdamas užbaigti misijas, iš kurių kai kurios išeina į istoriją.

Pagalvokite Žmogus-voras 2, bet pakeiskite tinklinį svyravimą išilginėmis rankomis.

Kamala neturi daug istorijų, kurias būtų galima pritaikyti, todėl jaučiu, kad originaliausia istorija būtų geriausia. Tonas turėtų atitikti knygą, būti šviesus, o taip pat spręsti socialines problemas. Kai kurie iš savo piktadarių taip pat galėjo būti viršininkai, įskaitant tūkstantmečio nekenčiančią Inventorių, Kamraną, nesąžiningą žmogų ir Wannabe superheroją, Becky St. Jude.

Jie gali sutelkti dėmesį į Pareigos šauksmas serijos šių dienų, bet kaip kelių puikių kūrėjų Žmogus-voras Manau, kad ponia Marvel būtų gerose rankose su Treyarch.


4. Šikšnosparnių šeima

Visi mėgsta Batmaną. Tikrai, visi. Ir aš asmeniškai serga visa, ką jis gauna. Kodėl? Nes taip atvėsti, kaip ir Bruce Wayne, bet kas kitas „Bat-Family“ narys yra vėsiesnis, įdomesnis.

Nuo „Robins“ iki „Batgirls“ iki daugiau nepriklausomų narių, tai paprastai neorganizuota komanda yra didelė ir žavinga, ir pilnas potencialo, kurį galima panaudoti.

Kadangi dauguma šeimų naudojasi skirtingais kovos stiliais vienas nuo kito, jaučiu, kad „Bat-Family“ kovinis žaidimas veiktų neįtikėtinai gerai. Be to, kad jis būtų žanras, kuris leistų dešimtys simbolių žaisti, tai taip pat leistų kiekvienam simboliui gerai atskleisti savo asmenybes.

Kodėl taip, „Clayface“ dabar yra šeimos dalis.

Kadangi NetherRealm studijos taip gerai sekė Neteisybė: Dievai tarp mūsų, Norėčiau pasakyti, kad suteiksiu jiems šį pavadinimą.

Mano aikštė už istoriją? Batmanas, atrodo, visam laikui išstumiamas iš komisijos. Likusieji Gothamo herojai pakyla, kad užpildytų savo buvimo nebuvimą, paslaptingą figūrą, kuris galiausiai buvo atskleistas kaip DCU mirtingiausias kovos menininkas, Lady Shiva, bando atskirti šeimą. Jos motyvacija būtų jos noras pamatyti, kad jos dukra Cassandra Cain-Wayne taptų panašiu į jį. Šis sklypas leistų pasiteisinti, kad visa „Bat“ šeima kovotų viena su kita.

Kodėl Cassandra, AKA Batgirl, AKA Black Bat, AKA Orphan, galiausiai bus žaidimo veikėjas? Na, mano Helovino kostiumas nuo šių metų turėtų tai išvalyti.

3. Neįveikiama voverės mergina

Klausimas; Kas yra galingiausia būtybė Marvel Universe?

Jei pasakėte Hulką, Thanosą, Galaktą arba Gyvąjį tribunolą, iš esmės Dievą, tada atsiprašau. Jūs esate arti, bet visų pirma stovi nepriekaištinga voverė, AKA Doreen Green.

Nepaisant to, kad ji yra tarsi kasdienybė: ji gali kalbėti su voverėmis, ji turi voverės uodegą ir nagus, ir ji turi proporcingą voverės jėgą, Doreen nugalėjo Thanos, Deadpool, Wolverine ir daktaras Doom kovoje.

Žinoma, su kuo daugiau galios, kaip ji turi, geriausias žaidimo tipas, kurį reikia padaryti, yra gyvybės simuliatorius.

Aš rimtai. Kaip ir ji yra tokia pat stipri, kaip geriausia Doreen yra jos žmonija. Taigi, nors valgydami riešutus ir pataikymus, tai tikrai galėtų būti žaidimo dalis, aš norėčiau patirti pasaulį kaip Doreeną.

Norėčiau pasikalbėti su savo geriausiais draugais Tippy-Toe, voverės ir Nancy, o ne voverės, norėčiau eiti į koledžą ir priimti kompiuterių mokslo klases, o svarbiausia, norėčiau erzinti Tony Stark Twitter.

Šiam žaidimui nereikia sudėtingos istorijos. Tik savaitės vertas gyvenimo istorijų būtų daugiau nei pakankamai. Kalbant apie studiją, taip mažai tikėtina, kaip tai atsitiktų, sakyčiau, kad tai būtų Nintendo. Jie yra kompanija, turinti džiaugsmo ir patirties su žanru, kurio reikia norint išjungti šį žaidimą.

2. Jaunimo teisingumas

Ne. Klaidingas jaunasis teisingumas. Man patinka šou, ir aš esu labai susijaudinęs, kad tai trunka trečiąjį sezoną, tačiau šis sąrašas susijęs su komiškų knygų pritaikymu. Ir nors jaunųjų teisingumo komiksai nėra panašūs į šou, manau, kad jie yra pranašesni.

Gana kitoks?

Komiksų serijoje, Jaunasis teisingumas komandą sudarė Robinas, AKA Tim Drake, Superboy, AKA Kon-El, Impulse, AKA Bart Allenas, Wonder Girl, AKA Cassandra Sandsmark, Cissie King-Jones, AKA Arrowette, Secret, AKA Greta Hayes, Empress, AKA Anite Fite, The Ray, AKA Ray Terril ir mano asmeninis mėgstamiausias personažas, paauglių klonas Lobo, Slobo.

Norėdami įtraukti visus šiuos simbolius, norėčiau, kad šis žaidimas taptų grįžtamuoju RPG. Manau, kad žanrui duos šviežio oro kvapą, nes, skirtingai nei TV šou, „Young Justice“ komiksas buvo super kvailas ir lengvas.

Jaunasis teisingumas tik kada nors turėjo vieną 54-ą problemą, ir su tuo, kiek į jį įdėjo istorija ir personažas, manau, kad tai puikiai tinka tik pritaikyti visą komišką. Nuo Robino, „Superboy“ ir „Impulse“, sudarančios komandą, į pirmąjį didelį iššūkį, piktadarį-treniruotę, Harmą, iki pat galutinio susitikimo su „Darkseid“.

Kalbant apie studiją, aš tai duodu „Mistwalker“, puikių „turn-based RPG“ gamintojų kūrėjams Pamesta Odisėja ir Mėlynas drakonas.

1. „Booster Gold“

Tas faktas, kad niekas nepadarė žaidimo apie „Didžiausią herojų, kurio niekada nesigirdėjote“, man visiškai nepatogu.

„Booster Gold“, „AKA Michael Jon Carter“ - tai laiko keliautojas, turintis super kostiumą ir šlovės bei laimės troškimą. Nors savanaudiškas trūkumas savo ankstyvosiomis dienomis, jo geriausio draugo, Ted Kord, AKA mėlynojo vabalas, mirtis paskatino jį augti tikru heroja.

Svarbiausia dalis apie tai, ką ką tik pasakiau: Jis. Yra. A. Laiko keliautojas!

Pagalvok apie tai. Žaidimo sklypas gali būti susijęs su Boosteriu, kurį per savo sūnų / mentorių siunčia komandiruotėse, sudėtinga, Rip Hunter. Kaip Booster eina į šias misijas, skirtingus laikotarpius galėtų rodyti skirtingi žaidimų žanrai.

Boosteris praeityje nustebino nepaprastai toli? Žaidimas tampa 8 bitų platformeriu. Šiek tiek mažiau laiko? 16 bitų platformeris. Tolimoji ateitis? Žaidimas staiga virsta FPS.

Manau, kad ši koncepcija tikrai gerai veiktų, ypač jei Nathan Fillion buvo pristatytas balsui Booster, kuris kalbėtų per visas savo misijas. „Fillion“ gali būti per senas, kad galėtumėte žaisti Booster gyvą veiksmą, bet manau, kad jis jam bus puikus balsas.

„Klei Entertainment“ turi talentą, kad viename žaidime būtų galima susieti kelis žanrus, ir todėl norėčiau juos kurti žaidimą.

Kuris iš šių komiksų norėtumėte matyti pritaikytus prie vaizdo žaidimų? Leiskite man žinoti komentaruose!