5 Didžiausios civilizacijos angelės VI

Posted on
Autorius: Clyde Lopez
Kūrybos Data: 20 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 8 Gegužė 2024
Anonim
What is so special about the human brain? | Suzana Herculano-Houzel
Video.: What is so special about the human brain? | Suzana Herculano-Houzel

Turinys


Civilizacija VI yra naujausias įrašas Sid Meier civilizacija serija, labai pripažinta 4X strategijos serija, kurioje žaidėjai pasirenka civilizaciją, jos privilegijas (ir silpnybes) ir atneša šlovę.

Tačiau ne visos Sid Meierio epicijos civilizacijos yra lygios. Kai kurie iš jų gali būti šiek tiek sunkiau elgtis, bent jau mažai, o kiti gali net būti tiesiog baisūs kartais, jei susiduriate su juo neteisingame žaidimo taške.

Šiame straipsnyje pristatomos 5 civilizacijos, kurios gali iš tikrųjų sugadinti jūsų malonumą, jei nesate tinkamai pasirengę juos kovoti.


Kitas

5. Sumeria

Sumeria turi didelį pranašumą ankstyvame žaidime, jei tinkamai išnaudojama, gali pasirodyti gana galinga.

Sumeria gali gauti savo specialųjį vienetą žaidimo pradžioje - ir ji nesugeba kovoti su bausmėmis, kaip ir kiti kavalerijos vienetai. Be to, Sumeria taip pat gali imti kariuomenę iš miesto valstybių už pusę kainos, gana naudingos premijos ir labai agresyvaus AI rankose, tai gali lemti labai greitą žaidimo pradžią. Tai jums blogai, jei atsitiktų būti jų kaimynais.

Žinoma, jie gali būti kovoti, kaip ir bet kuris kitas pilietis, bet tokio ankstyvo starto problema nepadeda. Tiesiog išgyventi pakankamai ilgai, kad sukurtumėte sieną - po to „Gggamesh “tampa daug mažiau grėsmės.

4. Kinija

Kinija veikia visiškai kitaip nei Sumeria. Kinijos imperija dažnai siekia pergalės per dominavimą.

Tačiau tai nereiškia, kad jie nesukels problemos jūsų civ. Kinija gauna „Crouching Tiger Cannon“ santykinai ankstyvą žaidimą. Tai kainuoja jokių išteklių, kad būtų ir yra galingas trumpalaikis svyruojantis vienetas. Kinija taip pat turi galimybę sukurti puikią sienos atnaujinimą bet kurioje plytelėje. Tai iš pradžių suteiks gynybą ir auksą, o vėliau - turizmo premiją.

Kartu su Kinijos gebėjimu gauti papildomą statybų užsakymą iš visų jų statytojų ir tai, kad „Eurekas“ ir „Inspirations“ suteikia Kinijai didesnį postūmį nei bet kuris kitas pilietis, nėra sunku išsiaiškinti, kad jei nebus sustabdytas plėtros etapas, kinų imperija gali pradėti judėti ir tiesiog pasipildyti savo laiką iki kultūros pergalės.


Jei Kinija turėtų neršti atskiroje padėtyje, gali būti sunku pasiekti pergalę prieš juos. Taigi, jei žaidžiate prieš Kiniją, suraskite juos greitai ir suraskite juos greitai.

3. Arabija

Arabija turi potencialą būti labai erzinančiu viduryje.

Jų unikalūs vienetai, „Mamluks“, kurie pakeičia riterį, sugeba išgydyti kiekvieną ruožą netgi po to, kai juda ar puola. Tai suteikia Arabijai galimybę naudotis „Hit and Run“ taktika, kad sunaikintų priešininkus.

Kartu su didele moksline ir religine priemoka, kurią jie gauna, jei jie nėra sumušti ankstyvame žaidime, prieš pasiekiant savo mokslo pergalę, neįtikėtinai sunku įgyti pergalės būseną.

2. Vokietija

Vokietija gauna gana stiprių premijų: jos miestai gali statyti papildomą rajoną, ir jie gauna didelę karinę premiją prieš miesto valstybes.

Taigi, jie gali greitai ir lengvai nugabenti į karinę pajėgų variklį ir bandyti per anksti pradėti dominavimą. Tai gali pasirodyti problematiška, jei jie pradžioje žaidžia šalia savo civ.

1. Šitijos

Šitija yra trolio civilizacija.

Galimybė statyti lengvą kavaleriją (arba jų unikalius vienetus) ir gauti dar vieną vienetą nemokamai, vienetai tampa stipresni kovojant su sužeistais priešais, o sveikatai atsigauti, kai jie pašalina vienetą, suteikia „Schythia“ labai didelį pranašumą ankstyvajame ir vidutiniame žaidime.

Jei atsitiksite šalia jų, yra tikimybė, kad jūs būsite nugriautas ir jūsų sostinė bus užkariauta jų nesibaigiančiomis lengvųjų kavalerių minios. Nereikia nė sakyti, kad bus labai sunku kovoti su šia civilizacijos kilme.

Ką tu manai? Ar sutinkate su mūsų kirtimais? Ar manote, kad kiti civai yra labiau skausmingi nei minėti? Praneškite mums toliau pateiktose pastabose!