3 ir laikotarpis & laikotarpis; 2 ir periodai; ir laikotarpis; 1 ir laikotarpis; & laikotarpis; & laikotarpis; Granatos ir ne; Apžvalga - „Alright“ žaidimas su dideliu potencialu

Posted on
Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 11 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 17 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
3 ir laikotarpis & laikotarpis; 2 ir periodai; ir laikotarpis; 1 ir laikotarpis; & laikotarpis; & laikotarpis; Granatos ir ne; Apžvalga - „Alright“ žaidimas su dideliu potencialu - Žaidynės
3 ir laikotarpis & laikotarpis; 2 ir periodai; ir laikotarpis; 1 ir laikotarpis; & laikotarpis; & laikotarpis; Granatos ir ne; Apžvalga - „Alright“ žaidimas su dideliu potencialu - Žaidynės

Turinys

Ah, dienos, kai sėdi ant sofos su draugais, apsupti traškučių, „Coca-Cola“ skardinių, energijos gėrimų ir tuščių picų dėžių, nes jūsų grupė žaidžia „co-op“ ar „multiplayer“ žaidimą, kartu dirbdama arba kovodama dėl garbinimo teisių . Tai tikrai atneša gerų prisiminimų iš žaidimų, kurie jau seniai dingo.


Tačiau pastaraisiais metais, atrodo, kad nostalgija daugeliui kūrėjų paskatino kurti savo multiplayer partiją ar co-op žaidimus. Panašūs pavadinimai Gaujų žvėrys, „Screencheat“ ir Perkelti arba mirti, šių dienų trūksta tokių žaidimų.

Naujausias pavadinimas, kurį reikia įtraukti į šį auginimo sąrašą, yra 3 ... 2 ... 1 ... Granatos„Co-op“ multiplayer FPS žaidimas, kurį sukūrė indie kūrėjas Banyango. Nepaisant to, kad žaidimas turi daug nuostabaus potencialo, jo žaidimo stoka yra nepakankama, o vieno žaidėjo kampanija yra gana monotoninė, kai ji žaidžiama trumpais sprogimais.

Išsaugokite granatas „Co“ iš „Horror it Unleashed“

Jūs pasirenkate naujojo kareivio, siunčiamo į granatą Co, kuris yra granatų gamintojas, vaidmenį rūpintis problema. Grenadai yra jų pagrindinis žaidimas, o šešėlinė įmonė taip pat kovojo su kitomis mokslinių tyrimų ir plėtros pastangomis.


Ši nauja tyrimo forma apima teleportaciją ir portalų atidarymą, todėl gamyklą perėmė didžiulis monstras - ir visi robotai, esantys objekto viduje. Jūsų darbas yra eiti, sunaikinti robotus, uždirbti ir rasti auksines granatas, tada sunaikinti milžinišką padarą, taupydami dieną.

Bet koks FPS žanro gerbėjas pradės matyti įtaką žaidimo sklypui. Iš esmės tai yra Pusė gyvenimo bet su robotais ir vienu milžinišku monstru. Jis turi Pusė gyvenimo vėliava tokia didelė, kad netgi turi tokį lygį, kuris yra sukurtas po Xen, svetimų pasaulio Pusė gyvenimo Visata, taip pat kambarys, kuris yra panašus į tai, kur Gordonas Freemanas išjungia rezonansinę kaskadą.

Nors aš nežinau, kad kūrėjas, kurdamas ir apdorodamas sklypą, daro įtaką kitiems, kai šis sklypas neturi beveik jokio originalumo, tada aš turiu problemų. Tai iš esmės yra Pusė gyvenimo bet su arena pagrįsta kova su robotais, kur galiausiai nuvyksite į „Lovecraftian“ siaubą, kurią reikia nugalėti.


Kartu su tuo yra nulinis nuoseklumas tarp žaidimo ir sklypo. Vykdydami, tu žaidi visose arenose, nuo traukinių iki salų iki svetimų planetų ir pan. Nėra paaiškinimo, kaip granulės gamykloje durys patenka į šias vietas. Jei durys atvers į portalus, tai būtų suprantama, tačiau jie nėra pavaizduoti kaip portalai, todėl tai yra keista.

Dienos pabaigoje sklypas veikia taip, kaip ketinama, net jei jis nėra toks kūrybingas ir turi daug skylių. Problemos, kurias sklypas neturi, yra žaidimo pertraukiklis, nes žaidimas yra pagrindinis dėmesys, žinoma, - tiesiog būtų buvę malonu, kad sklypas būtų geriau įvykdytas.

Pramogos dar tuščiavidurio žaidimo

Yra du skirtingi žaidimo režimai 3 ... 2 ... 1 ... Granatos! Vienas iš jų yra Quest režimas, kuriame yra sklypas, o kitas - „Quickplay“. „Quickplay“ leidžia grotuvui nustatyti rungtynių atitikimą prieš robotus arba su draugais. (Pastaba: lygiai ir žaidimo režimai turi būti atrakinti žaisdami kampaniją). Čia jie pasirenka rungtynių tipą, pergalės sąlygas ir kitas nuostatas. „Quest“ režimu žaidėjas turi nuvykti per granatų faktorių, laimėdamas rungtynes ​​prieš botus. Norėdami pažangos, turite gauti auksines granatas, kurios jums suteikiamos laimėjus rungtynes.

„Quest“ režimu žaidėjas turi nuvykti per granatų faktorių, laimėdamas rungtynes ​​prieš botus. Norėdami pažangos, turite gauti auksines granatas, kurios yra apdovanojamos laimėjusiais rungtynėmis.

Kai turite pakankamai auksinių granatų, jūs galėsite atrakinti naują duris, vedančias į naują lygį, galiausiai pereinant prie bosų kovos, iš kurių yra iš viso du. Kiekviename lygyje yra penkios skirtingos rungtynės, išskyrus vieną, kuri turi keturis. Kiekvienas rungtynės turi savo pergalės sąlygas.

Pavyzdžiui, kai kuriuose rungtynėse bus nedideli simboliai, kiti bus lėtai matomi arba netgi visi simboliai ar granatos bus nematomos. Taip pat yra įvairių žaidimo režimų, pvz., „Paintball“ Splatoon, užfiksuokite mopsą, kuris yra tarsi krepšinio žaidimas su mopsu ir vienu režimu, kur jums reikia nuleisti oponentus iš sunaikinamos platformos.

Šių žaidimo režimų maišymas su daugybe siūlomų žaidimų sukuria įvairių ir įdomių rungtynių, kuriuos galite patirti, masyvą. Bet jie nėra be problemų. Kadangi žaidimas orientuotas tik į granatas kaip ginklą, lygis yra labai tuščias. Kiekviename jų yra stipresnė granatų pasiėmimas, bet tai yra apie tai.

Dėl šios priežasties, net jei pasirinkote daugybę skirtingų režimų ir pageidavimų, žaidimas jaučiasi tuščia ir neturi ilgaamžiškumo. Be to, kai kurie iš tokių zany rungtynių pakeitimų, kaip lėtas mo, mažų simbolių, nematomų simbolių ir nematomų granatų, nieko nedaro, kad išspręstų šį akį vaizdingą žaidimo duobę.

Vietoj to, kas turėtų būti padaryta su mėgėjais ir kvailais, paversti juos galia, kad užpildytumėte lygius. Įjungus maitinimą, kuris leistų žaidėjui tapti nedideliu ar nematomu arba daro nematomas granatas, būtų tikras žaidimo keitiklis. Tai papildytų visiškai naują gylį žaidimui, kurio ji šiuo metu trūksta, ir atnešti jį nuo kažko nuoširdaus iki įdomaus.

Žaidimas 3 ... 2 ... 1 ... Granatos! nėra blogai, tai tik trūksta gylio.

Įgūdžių lygiai visiems

Žaidimo botai gali būti pritaikyti, kad atitiktų žaidėjo įgūdžių lygį. Bet kuriuo momentu, kai žaidžiate pasaulį, žaidėjas gali kreiptis į roboto, kuris stovi lygmens pasirinkto kambario centre, kad pakeistų žaidimo sunkumus. Yra trys sunkumai: lengvas, vidutinis ir sunkus, kiekvienas keičiasi priešų žvalgybos ir įgūdžių lygį.

Kuo didesnis sunkumas, tuo tikslesni ir judresni priešai, todėl sunkiau juos nukentėti. Lengvas sunkumas yra tiems, kurie yra nauji FPS žaidimai, vidutinė yra patyrusiems žanro žaidėjams, o sunkiai tinka veteranams, ieškantiems gerų iššūkių.

Nesvarbu, kiek patyrėte žaidžiant šiuos arenos stiliaus kovinius žaidimus, yra žaidimo režimas, kad tiktų visiems.

Dažniausiai geras lygis, tačiau reikia daugiau pavojų

Lygio dizainas 3 ... 2 ... 1 ... Granatos! yra geras. Lygiai nėra pernelyg dideli (kur jūs praleidžiate amžių ieškant ko nors nužudyti), bet taip pat ne taip mažai, kad jie yra nuolat perkrauti. Jie yra spalvingi, turi daug aplinkosauginės įvairovės ir yra malonūs.

Geriausias lygis yra kai kurios vėlesnės, nes jose yra pavojų, pvz., Eismas - kai žaidėjai gali būti paleisti. Būtų puiku, jei daugiau lygių būtų įsivaizduojančių būdų miršta už neapgalvotą žaidimą, nes labai nedaug lygių iš tikrųjų turi galimybę žudyti aplinką.

Vėlgi, kaip jau buvo minėta, lygiai turi šiek tiek pjauti, kai patinka „power-ups“ ir pan. Tačiau, nepaisant to, kad reikia šiek tiek išsamesnio ir keleto pavojų aplinkai, lygiai yra tikrai geri ir iš tikrųjų padeda išreikšti žaidimo įdomumą.

Žaidimas, geriausiai žaidžiamas su draugais

3 ... 2 ... 1 ... Granatos! yra žaidimas, kuris yra visiškai jo elementas, kai jis žaidžiamas multiplayer, būtent tai, kad sunaikinti vienas kitą arba žaisti kampaniją „co-op“. Vieno žaidėjo kampanija yra smagu, bet geriausia tik trumpomis eilėmis, nes ji greitai tampa monotonine.

Yra puikus žaidimas 3 ... 2 ... 1 ... Granatos! su potencialu prisijungti prie daugelio kitų vietinių kooperacinių žaidimų gretas. Tačiau jai reikia daugiau gelmių nei šiuo metu turi likti linksmas ilgiau nei vieną vakarą, picą ir keletą alų.

Šiuo metu tai nėra blogas žaidimas, bet kokiu vaizduotės ruožtu, bet tai yra žaidimas, kuris yra tiesiog gerai. Keletas dizaino pakeitimų, šiek tiek patobulinimas ir poliravimas (kartu su prijungimu prie daugialypės žaidėjų internete) būtų didelis skirtumas.

Pastaba: 3 ... 2 ... 1 ... granatų kopija! buvo pateikta ši peržiūra.

Mūsų vertinimas 6 3..2..1 ... Granatos yra žaidimas, kad bandymai daryti daug dalykų, bet tai nuobodus patirtis apskritai. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas