3 būdai, kaip nužudyti Magikarpą „Magikarp“ šuolyje & 3; 4 ir 31 & rsp;

Posted on
Autorius: Charles Brown
Kūrybos Data: 1 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 5 Gegužė 2024
Anonim
3 būdai, kaip nužudyti Magikarpą „Magikarp“ šuolyje & 3; 4 ir 31 & rsp; - Žaidynės
3 būdai, kaip nužudyti Magikarpą „Magikarp“ šuolyje & 3; 4 ir 31 & rsp; - Žaidynės

Turinys

Kodėl norėtumėte nužudyti savo Magikarpą? Jei jo individuali premija yra ypač baisi ir nenorite, kad 10 deimantų mėgintumėte bandyti pakartotinai, galite labai norėti, kad šiukšlių dėžė galėtų sugauti ir judėti.


Yra nemažai būdų, kaip griauti Magikarpą po to, kai jis jau įsikuria tavo tvenkinyje, tačiau yra trys būdai atsikratyti vieno. Ir visi trys iš jų sukelia kruviną pabaigą tavo žuvinamajam draugui.

Magikarp šuolis turi du įvykius, kurie gali gauti jūsų „Magikarp“, kurį užvaldė alkanas Pidgeotto. Vienas yra "Hop, Skip & Whump!" kuris yra įtrauktas į mano lengvai sekamą įvykis 31 vadovas. Kitas yra įvykis 4 "Iš niekur...", kurią aš padarysiu čia.

Trečiasis variantas yra įvykio numeris 3, "Ar tai lobis?", kurią mes taip pat perimsime. Tai nereiškia alkio „Pidgeotto“, tačiau jis baigiasi jūsų „Magikarp“ susitikime, kuris yra netinkamas mirtis.

"Hop, Skip & Whump!" gali būti padaryta bet kuriuo metu, kai tvenkinyje yra, bet atkreipkite dėmesį, kad tai yra tik vienas laiko įvykis. Jei esate tikri, kad ateityje norėsite atsikratyti „Magikarp“, laikykitės 31-ojo įvykio tol, kol būtinai turite tai padaryti.


Atsitiktinis įvykis 4: „Iš niekur ...“

Iš visų 34 žaidimų dabartinių įvykių nė vienas nenuostabu kaip „Out of Nowhere ...“, taip pat žinomas kaip įvykis 4. Daugelis žaidėjų netyčia prarado bent vieną „Magikarp“ per šį įvykį.

„Ne iš niekur ...“ jūsų „Magikarp“ žymi medį su uogomis ir jūs turite nuspręsti, ar norite, kad jis bandytų šokinėti, kad juos gautų, arba ignoruotų juos visiškai. Abu variantai gali turėti gerų galų, tačiau gali būti blogas galas.

Jei nuspręsite, kad „Magikarp“ neturėtų pabandyti šokinėti už uogą, tai bus mažas kiekis JP už jūsų rūpesčius.

Jei norite, kad jūsų „Magikarp“ šventė ant saldžių, saldžiųjų uogų ir leistų jam šokinėti, tai arba įgyja didesnę JP sumą, nei jei ji nebandytų - arba Pidgeotto nuleidžiasi ir užsikabina.

Šis renginys man sukėlė daugiau nei „Ar tai lobis?“, Bet jūsų patirtis gali būti kitokia. Bet kuriuo atveju tai yra vienas iš būdų, kaip potencialiai nužudyti jūsų Magikarpą ... jei gausite „laimingą“.


Atsitiktinis įvykis 3: „Ar tai lobis?“

„Iš niekur ...“ atrodo šiek tiek grėsminga, kai susiduriate. Aš turiu galvoje, žaidimas yra apie „Magikarp“ konkurencinį šuolį - bet kažkas negerai dėl to, kad jis šokinėja į uogų medį.

"Ar tai lobis?" atrodo silpnesnis. Bet kaip ir minėtas atsitiktinis įvykis, jūsų „Magikarp“ gali prastai baigtis. Jei vis tiek stengiatės atsikratyti, tai auksinė galimybė.

Įvykio 3 metu jūs ir jūsų „Magikarp“ susiduria su pokalbiu kelio viduryje. Jums pateikiamos dvi parinktys: palikite jį atskirai arba savo „Magikarp“ pamatysite, kas viduje.

Jei nuspręsite palikti „Pokeball“ vieni, „Magikarp“ gaus nedidelį kiekį JP, kad jis nepatirtų problemų. Jei nuspręsite atidaryti „Pokeball“, tai bus arba rasti naudingi daiktai, monetos arba piktas Voltorb pasiruošęs naudoti „Sunaikinti“.

Akivaizdu, kad jūsų „Magikarp“ nesugebės išgyventi savęs sunaikinimo tiesiai į veidą, ir jis susitinka netikėtai nugaišusį tiesiai kelio viduryje. Tai gana baisi, nebent jūs aktyviai bandote atsikratyti.

Individualios premijos yra tokia didžiulė dalis, kiek greitai / gerai „Magikarp“ daro, kad nė vienas treneris nenori gauti mažesnės nei idealios premijos. Nors lengviau ir patikimesnė tiesiog praleisti 10 deimantų, kad bandytumėte gauti naują „Magikarp“, kai žvejojama, 10 deimantų yra vertingi - ir 50 deimantų kaina už antrą bandymą yra tiesiog absurdiška.

Vienintelis būdas atsikratyti „Magikarp“ sub-para yra jį nužudyti, kai vienas yra vienkartinis įvykis, o kiti du - sėkmės pagrindu. Galbūt netgi negalėsite nužudyti vieno, bet tai tikrai nekenkia (jums) pabandyti!

Vis dar mokosi Magikarp šuolis? Išsiaiškinkite mūsų daugybę žaidimų renginių, kolekcionuojamų daiktų ir lygų!

  • Magikarp šuolis Draugystės elementų vadovas
  • Kaip žvejoti Dratini (32 įvykis)
  • Magikarp šuolis - Kaip gauti kiekvieną modelį
  • Magikarp šuolis Lygos informacija ir apdovanojimai
  • Kaip gauti Gyaradosą (34 įvykis)
  • Kaip gauti 30 įvykį (būk išleistas!)
  • Kaip gauti įvykį 31 (Hop, Skip & Whump!)
  • Magikarp šuolis Pradedančiųjų patarimai ir gudrybės
  • Kaip gauti 18 ir 33 renginius