10 patarimų, kaip pagerinti „Fortnite BR“ žaidimą

Posted on
Autorius: Frank Hunt
Kūrybos Data: 15 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 20 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
BATTLELANDS ROYALE (Unreleased) LIVE NEW YEAR
Video.: BATTLELANDS ROYALE (Unreleased) LIVE NEW YEAR

Turinys

Fortnitas atrodo, kad tai daro gerai, bet nors tai smagu tiesiog žaisti, mes visi norime, kad „Victory Royale“.


Išleidžiami Epiniai žaidimai Fornite „Battle Royale“ grįžo 2017 m. Rugsėjo mėn., Ir atrodė, kad visi norėtų žaisti. Per pastaruosius kelis mėnesius didžiulį žaidėjų antplūdį „Epic“ turėjo mažai problemų išlaikant sklandų serverį, nes jie nesitikėjo, kad žaidimas bus toks sėkmingas. Taigi, aš tikiu, kad tam tikru momentu jis turi turėti savo susidomėjimą. Yra mažai pasimatymų, kurie gali padaryti jį gana sunku, kaip naujas žaidėjas, bandantis išmokti lynų. Taigi čia yra keletas patarimų, kurie turėtų padėti jums pagerinti ir, tikėkimės, nukreipti jus į „Victory Royales“.

1. Stenkitės, kad pastatas taptų natūrali reakcija.

Kovos metu pastatas yra privalomas Fortnitas. Kuo daugiau jūs tai darote, tuo greičiau tu tapsi. Todėl tai taip pat daro svarbius išteklius. Pabandyk siekiama visada turėti apie 300 medžiagų (Mediena yra svarbiausia, kurią aptarsime vėliau), tačiau kartais net tik viena siena gali išgelbėti jūsų gyvenimą. Greičiausias būdas įgyti išteklių yra nužudyti kitą žaidėją ir imtis jų, tačiau, žinoma, tai ne visada gali būti įskaityta. Kai dirbate su savo pickaxe, būtinai perkelkite objektą, kadangi stovint vis dar lengva nužudyti patyrusiam snaiperiui. Be to, kai paspaudžiate daiktus pasaulyje, rinkitės medžiagas siekti mėlynojo apskritimo tai bus. Tai žymi kritiką - tai leidžia dvigubai sugadinti elementą, šiek tiek greičiau paverčiant jį ištekliais. Žr. Toliau pateiktą nuorodą.


2. Jei kovojate su kova, šiek tiek užimkite žemę.

Nors tai gali atrodyti žalinga, tai padės jums išmokti reaguoti kovoje. Jei paprastai nusileidžiate ramioje vietoje, tik norėdami surasti save miršta vienam iš pirmųjų kitų žaidėjų, su kuriais susidūrėte, tada gal atėjo laikas dirbti su kova! Nusileidimas gyvenamose vietose, pvz., Pakreipusiuose bokštuose, mažmeninėje eilutėje ir „Pleasant Park“, nuves jus prieš daugelį kitų žaidėjų. Tai gali būti varginantis ir drįstu sakyti, „pakreipus“, bet tai geriausias būdas fotografuoti ir pagerinti savo galimybes išgyventi kovoti reguliariau. Kai esate labiau patenkinti ginklų kovomis, galbūt pereikite prie pusiau apgyvendintų vietovių. Pvz., „Greasy Grove“, „Anarchy Acres“ ir „Fatal Fields“ paprastai būna keli žaidėjai, kurie nusileido ten (nors ir ne per daug), taigi jis yra visiškai chaosas! Tai leis jums patobulinti, bet taip pat turėsite gerą galimybę jį išgyventi ir su keliomis žudyčiomis po juosta.


3. Neįvertinkite aukšto žemės.

Didelio žemės buvimas mūšio metu gali daug padėti ir yra ne toks daug žaidėjų, kurie žino. Aš laimėjau žaidimus praeityje, kai buvau nepakankamai aprūpinta, bet galėjau lengvai išimti likusius priešus, nes jiems buvo sunku fotografuoti. Kai apskritimas pradeda tapti gana mažas, ieškokite netoliese esančios kalvos ar kalno, kuris turi gerą galimybę būti kitoje saugioje zonoje, ir užmegzti jį laiptais. Jei gali, pabandykite įdėti savo laiptus tokioje padėtyje, kur jie bus audroje, kai kitas ratas juda, nes tai neleis kitiems žaidėjams sekti jus. Visada būkite saugioje vietoje, kaip tokia padėtis gali būti ieškoma, o kitas žaidėjas jau gali būti arba gali pasigaminti po tavęs. Jei taip, jums reikės, kad ankstesnis kovinis mokymas, kad juos būtų galima pašalinti. Paprastai laimėti kalną reiškia laimėti žaidimą.

Tačiau tai netaikoma tik kalnams. Jei atsidursite artimoje vidutinio nuotolio kovoje, nebijokite statyti kelis laiptus prieš savo priešą, kurti savo aukštą žemę. Aukščiausias, kurį galite statyti nepažeidžiant žalos, yra trys laiptai, o tai taip pat naudinga prisiminti statant bazę. Tai darydami įsitikinkite, kad apsaugoti savo laiptų gabalus su siena, suteiks jums daugiau laiko nukreipti ugnį priešininkui. Jei priešas stengsis ištraukti jūsų laiptus, kad nustumtų jus atgal į žemę, jie pirmiausia turėtų išimti sienos gabalą arba perkelti į geresnę padėtį. Tai turėtų pirkti jums šiek tiek papildomo laiko!

4. Susipažinkite su įvairių rūšių medžiagomis ir kada juos naudoti.

Kaip jūs tikriausiai supratote, kad šiuo metu yra trys medžiagos rūšys, kurias galite sukurti Fortnitas: mediena, plyta ir metalas. Kiekvienas tipas turi skirtingus privalumus ir trūkumus.

Pirma, mediena pradedama nuo pačios bazinės sveikatos. Tai reiškia, kad ji gali pakenkti daugiau metu Kova prieš einant žemyn ir reikalaujant, kad jūs pastatytumėte kitą sieną, kad ji būtų kuo efektyvesnė blokuojant kulkas. Pvz., Artimųjų šautuvų mūšyje, a šviežiai įdėta siena gali užtrukti iki dviejų sprogimų, kol plyšta, o plyta ir metalas nuleis vieną šūvį iš šautuvo. Taigi, jei kulkų / raketų srautas jau ateina, užblokuokite juos medinėmis sienomis ar laiptais. Tačiau, kai visiškai pastatyti, mediniai gabalai turi mažiausią sveikatos kiekį ir yra labiausiai skaidrūs, o tai leidžia priešui suskambinti ir stebėti, kada grįšite galvą. Atminkite, kad statydami bazę (o ne po ugnimi) įsikurti šiek tiek.

Kitas, plytų turi šiek tiek daugiau sveikatos nei medžio gabalas, kai jis yra visiškai pastatytas, todėl prieš krintant jis gali išlaikyti nedidelį kiekį žalos. Pagrindinis plytų sienos privalumas yra gebėjimas „vaiduoklis žvelgti“. Tai reiškia, kad jūs galite matyti per savo sieną ir nubrėžti nuotraukas, faktiškai nerodydami savo galvos, kad priešui būtų daug sunkiau nuspėti, kada ketinate pasirodyti. Tai daroma sugadinus plytų sieną vieną ar du kartus su iškarpomis, kad viršutinis sluoksnis būtų skaidresnis. Tačiau svarbu nepamiršti, kad jūs negalite šaudyti per šį, taigi, kai jūs įsikūnijote savo snaiperį arba suradote priešą, vis tiek turite judėti aukštyn ir atskleisti dalį savo charakterio. Tai tiesiog apsunkina priešo prognozavimą, kai tai padarysite, ir taip pat leidžia saugiai nuskaityti žaidėjų plotą.

Galiausiai, metalo yra stipriausia struktūra, kai ji baigė pastatą, ir tai visiškai nepermatoma, todėl priešai nežino, kur jūs esate. Be to, metalas, visiškai pastatytas, yra vienintelė medžiaga, galinti atlaikyti raketų sprogimą. RPG nuleis bet kokį statinį viename sprogime, išskyrus metalą, kuriam reikalingos dvi raketos arba raketos ir keletas kulkų. Tai gali nusipirkti jums šiek tiek laiko, kad sužinotumėte, kur yra priešų šaudymo raketos. Tai yra geriausia medžiaga, kurią galite pasirinkti kuriant galutinį žaidimo bazę. Tačiau jis turi lėtą statybos greitį, todėl naudokite jį tik tada, kai jis yra saugus, ir jūs žinote, kad jis gali būti visiškai pastatytas prieš tai, kai kas nors užsidegs.

5. Negalima fotografuoti iškart, kai pamatysite žaidėją.

Pradedant, nesunku manyti, kad tu turi nušauti ką nors, kai tik pamatysite juos, tačiau kartais tai tikrai blogas žingsnis. Jei turite aiškų galvos smūgį ir žinote, kad galėsite juos lengvai nuimti, tada visais būdais eikite į jį! Bet kartais, jei atidarote ugnį tolimame prieše, kuris nežino jūsų buvimo ir nesulaukia mažų ar netgi jokių paspaudimų, jūs įžeidėte blogą padėtį. Žaidėjas nežinojo, kad esate šalia, bet dabar, iš savo skambesio ir galbūt regėjimo, jie greičiausiai galės tiksliai nustatyti jūsų vietą, atsisakydami anksčiau buvusio nustebimo elemento. Kartais tai gali būti geriau sekti žaidėją ir laukti tinkamos galimybės užpuolti. Arba, jei turite mažą sveikatą arba atsidūrėte blogai, nebijokite leisti jiems eiti. Jūs neturite kovoti su visais, kuriuos matote, jei jie nežino apie jus, bet jei jie jus pastebėjo, tada būkite pasiruošę kovoti.

6. Turėkite reguliarų užsakymą, kad jūsų ginklai būtų saugomi.

Laikydami savo ginklus pažįstama tvarka gali daug padėti kovojant dėl ​​raumenų atminties, kurią jums suteiks. Pavyzdžiui, pirmąjį lizdą turiu savo šautuvą, po to - šautuvą, sub-machine gun / sprogmenis (nugriauti pagrindus), snaiperį ir galiausiai gydomąjį elementą. Tai reiškia, kad aš žinau, kiek mygtuko paspaudžiamas - arba kuris mygtukas paspaudžiamas, jei esate kompiuteryje - reikia gauti reikiamą ginklą. Jei aš naudoju savo šaudymo šautuvą ir priešą stumia į mano poziciją, aš žinau, kad esu tik vienas iš čiaupo nuo mano šautuvo. Labai gerai, kad jums būtų efektyviai veikiantis krovinys, kad galėtumėte jį susipažinti, nes nieko blogiau nei snaiperio ištraukimas per šautuvą ir atsitiktinai nuvyksta į „ne“.

7. Sužinokite, kaip audra juda.

Nors audros pavyzdys yra kiekvienas žaidimas yra visiškai atsitiktinis, yra keletas dalykų, kuriuos turėtumėte žinoti bandant išvengti. Svarbiausias ir mažai žinomas faktas yra tai mažesnė pusė juda lėčiau. Tai daugiausia taikoma po to, kai pirmasis žiedas uždarytas ir saugios zonos tampa mažesnės. Kai audra nejuda, pažiūrėkite, kur bus kitas žiedas. Šalia audros artimiausia pusė judės lėčiausiai (ir turi mažiau žaidėjų!), Todėl judėjimas į šią dalį gali leisti jums daugiau laiko iš anksto, padėdamas jums likti nematomas, o ne važiuoti atvirame lauke su audra tiesiai atgal!

Kai ši audra pradės judėti, užtruks 1 minutę ir 29 sekundes, kad pasiektų saugų ratą. Kaip matote, tai yra tolesnis atstumas iki kelionės, jei esate dešinėje pusėje, pvz., H5. Tačiau, jei buvote E2, jums reikės perkelti labai mažą atstumą tuo pačiu metu.

Kitas dalykas, kurį reikia prisiminti, yra tai, kad nors nenorite įstrigti audros, turėtumėte pabandyti nebūti pernelyg bijo. Jei žinosite, kad neteksite į kitą audros žaidėją, jūs sugrįšite į audrą. Tačiau dažnai nugaroje esanti kulka yra labiau žalinga nei audra. Jei galite laukti žaidėjo, turėtumėte. Geriau užtrukti dar keletą erkių iš audros, nei jis turi būti nušautas. Tai ypač pasakytina apie pirmąją audrą, kuri tik daro žalos.

Ir atvirkščiai, vėlyvame žaidime, kai apskritimas yra labai mažas, turėtumėte stengtis vengti bet kokios kainos audra. Pirmasis apskritimas gali sukelti tik vieną žalą per sekundę, bet vėlesniuose apskritimuose gali būti daroma iki 10. Tai reiškia, kad galite išgyventi ne ilgiau kaip 10 sekundžių audros metu. Kartais net toks mažas sveikatos kiekis gali būti skirtumas tarp laimėjimo ir praradimo.

8. Būkite atsargūs, kai kalbate apie kalnus ir kalnus.

Tuo atveju, jei dar nežinojote, ten yra nukristi žala Fortnitas. Tai galite išvengti dviem būdais. Pirmasis yra naudingas, jei uola atrodo šiek tiek maža arba visai ne staiga. Jei slenkate atgal (laikykite nuspaudę atgal) S klaviatūroje arba palaikykite analoginį valdiklį), tai sumažina poveikį, kai pasiekiate apačią. Tai daugiausia tinka toms sritims, kuriose būtų padaryta labai nedidelė žala (pvz., Penki sveikatos punktai). Laikydami atgal, jūsų simbolis šiek tiek sulėtėja ir atidžiai, kad būtų išvengta žalos.

Antrasis - įeiti į statymo režimą ir paruošti grindis. Žiūrėkite žemyn ir pradėkite stumti. Slenkant žemyn, statykite grindis. Tai suteiks jūsų savybei kažką stovėti, sustabdydamas skaidrę. Tada galite vėl pradėti stumti, jei reikia, įdėti daugiau grindų.

9. Sužinokite, kur reguliariai neršti krūtinės.

Krūtinės yra nustatytose vietose, ir, nors jos nešioja kiekvieną žaidimą, vis dar gerai žinoti, kur jos bus. Pavyzdžiui, Moisty Mire turi septynis galimus krūtinės nerštus, ir nors mažai tikėtina, kad visi septynios neršia, galite pasikliauti mažai. Žinant, kokią tikslią vietą kiekvienoje vietoje norėsite lankyti krūtinę, sutaupysite laiko ir, tikėkimės, leisite pasiimti gerą ginklą ir kai kuriuos skydus prieš susidūrimą su kitu žaidėju.

10. Žinokite, kaip kiekvienas sunaudojamas darbas, kad galėtumėte juos naudoti efektyviausiai.

Visi sveikatos priežiūros produktai veikia skirtingai ir turi būti suporuoti, kad būtų veiksmingiausi. Visų pirma, „Mini Shields“ nukrenta į 3 stelažus, bet leidžia gauti ne daugiau kaip 50 skydų. Reguliarūs skydai, nepaisant to, suteiks 50 taškų. Todėl, jei turite abu, turėtumėte visada pirmiausia išgerkite „Mini Shields“ ir tada reguliariai, nuvažiuojant į 100 skydo taškų. Jei gėrėte reguliariai pirmą kartą, turėtumėte 50 taškų ir negalėsite gerti jokio „Mini Shields“.

Panašiai ir „Slurp“ sultys ir tvarsčiai puikiai dera. Tvarsčiai atkuria 15 sveikatos taškų, tačiau neleidžia jums eiti į aukštesnius nei 75 sveikatos taškus; „Slurp Juice“ atkuria 25 sveikatos taškus ir suteikia 25 taškus. Dėl to efektyviausias naudojimas yra iki 75 sveikatos ir tada išgerkite „Slurp“ sultis, pasiimdami 100 HP ir 25 skydus. Tačiau, jei turite „Mini Shields“, turite prikabinti iki 75 AG, naudokite „Mini Shields“, kad gautumėte 50 skydų, ir tada naudoti „Slurp“. Tai suteiktų jums 100 HP ir 75 skydų. Mokymasis, kaip kiekvienas suvartojantis darbas ir jų susiejimas, gali būti labai svarbus, kad turėtumėte pakankamai sveikatos, kad išgyventumėte kitą kovą.