10 mažiau žinomų SNES klasikų prisiminti ir žaisti & rpar; savo 25-metį

Posted on
Autorius: Carl Weaver
Kūrybos Data: 27 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 4 Gegužė 2024
Anonim
10 mažiau žinomų SNES klasikų prisiminti ir žaisti & rpar; savo 25-metį - Žaidynės
10 mažiau žinomų SNES klasikų prisiminti ir žaisti & rpar; savo 25-metį - Žaidynės

Turinys

„Super Nintendo“ visam laikui bus maloniai prisimintas - ne tik tiems, kurie turėjo visą gyvenimą, bet ir „retro“ žaidėjai ir 2D žaidimų gerbėjai. Jo žaidimų biblioteka yra gerbiama kaip viena iš geriausių, supakuota su ilgais RPG ir aukštos kokybės veiksmų pavadinimais, kurie šiandien vis dar žaidžia.


1991 m. Rugpjūčio 23 d. „Super Nintendo“ nukentėjo į Šiaurės Amerikos rinką su tik penkiais starto pavadinimais: SimCity, Gradius III, F-nulis, Pilotwings, ir vis dar trokštamas Super Mario World. Nors šie žaidimai nėra didžiausia paleidimo linijų linija, jie vis dar buvo populiarūs per visą konsolės naudojimo trukmę - ir jums bus sunku surasti SNES savininką, bent jau du iš jų savo bibliotekoje.

Ankstyvas iki 90-ųjų vidurio buvo įdomus laikas žaisti vaizdo žaidimus kaip vaikas. Žaidimų žurnalai buvo gausūs ir visuomet buvo supakuoti su strateginiais vadovais ir nauja informacija apie artėjančius hyped titulus, konsolės karas tarp „Nintendo“ SNES ir „Sega“ „Genesis“ vyko stipriai, o papildomi grafiniai atnaujinimai tapo skirtingo pasaulio pasauliu.

Žaidimų kultūra „Super Nintendo“ „hay“ dieną buvo kitokia žvėriena nuo to, kas šiandien yra. Jūs neturite praleisti to, kad įvertintumėte tuo metu pasirodytus žaidimus, tačiau tai tikrai padeda.


Šiandien savo 25-mečio jubiliejaus metu raginu jus (net ir mano kolegų „Sega“ vaikus) prijungti savo konsolę, įkelti savo pageidaujamą emuliatorių arba pakelti ant Wii U virtualiosios konsolės, kad Super Nintendo būtų nusipelno dėmesio. Žemiau pateikti 10 žaidimų negalima kalbėti apie labiausiai, tačiau kai kurie iš jų patenka į plyšius, kai konsolė turi tiek daug gerų žaidimų, kaip SNES per visą savo gyvenimą.

Lufia II: Sinistralų kilimas

Tarp šių dviejų Lufia žaidimai SNES, Sinistralų kilimas yra geresnis žaidimas (ir pirmas pirmas). Jo Zelda-išskirtiniai galvosūkiai ir požemiai nėra ypač sudėtingi, todėl tai yra puikus starteris JRPG naujokams, o jo bendra kokybė ir įdomus veiksnys - tai įdomus nuotykis net patyrusiems veteranams. Jei neturėjote šio nepastebėto brangakmenio, turėtumėte.


Zombiai Ate Mano kaimynai

Vis dar vienas iš mano bendravimo operacijų, Zombiai Ate Mano kaimynai nėra SNES išskirtinis, bet tai vis dar įdomus. Įrengę patikimus vandens pistoletus, jūs ir (tikiuosi) partneris turės peržengti dešimtys vis sunkesnių ir kūrybiškai suprojektuotų lygių, kad išgyventų siaubo filmų temų monstrų minios ir tiesiog galbūt išsaugotumėte tingus, nepastebimus kaimynus.

Super Mario RPG: Septynių žvaigždžių legenda

Kartais galite apie tai išgirsti, tačiau „Mario“ gerbėjai linkę parodyti vėliau išleistą Mario Mario 64 dokumentas ir Popierius Mario: Tūkstančio metų durys dažniau. Nepaisant to Super Mario RPG„Squaresoft“ sukurtas „Squaresoft“ yra toks gerai parengtas RPG, humoro ir nuostabios muzikos mišinys, kurio neįmanoma nerekomenduoti visiems, kurie myli Mario ar yra suinteresuoti gerais SNES RPG.

Super Castlevania IV

Tai gali būti originalių NES pakartotinis žymėjimas Castlevania, bet Super Castlevania IV vis dar skelbiamas kaip vienas iš geriausių „Konami“ senų serijų. Su 8 krypčių kirtimo veiksmais kovojant ir platformuojant, daugeliui kitų ginklų, ikoninės muzikos ir varginantis ir sunkus viršininkas, lengva suprasti, kodėl tai vis dar laikoma labai aukštu tarp Castlevania pavadinimai, kuriuos gavome per metus.

Mana paslaptis

Kitas klasikinis Squaresoft pavadinimas, Mana paslaptis vis dar yra vienas iš labiausiai įsimintinų veiksmų RPG SNES ir jo žaidimo trukmė šiandien (nors kai kuriais atžvilgiais tai šiek tiek lėtai). Šis žaidimas tikrai yra nuotykis, ir jis nustato likusį etapą Mana serija. Iš pradžių Mana Čia gausu išmanymo ir žiedo meniu pagrįstų įgūdžių / elementų naudojimo, ir tai puiki pažanga žaisti tiek solo, tiek su dviem draugais.

Magiškas Quest, kuriame vaidina Mickey Mouse

Pasakykite, ką norite, bet SNES / Genezės epochoje buvo daug puikių „Disney“ licencijų žaidimų - ir tai tikrai vienas iš jų. Platforma čia yra šiek tiek lėčiau nei kai kurie geriau žinomi pavadinimai, bet tai yra tvirtas, kaip gali būti, ir žaidimo aprangos sistema, kurioje Mickey sugebėjimai keičiasi pagal aprangą, todėl dalykai yra įdomūs ir įdomūs. Tai nėra absoliutus geriausias laikų „Disney“ žaidimas, bet jis tikrai yra ten ir yra sprogimas.

Kirby's Dreamland 3

Ar tikėjotės „Kirby Super Star“? „Kirby Super Star“ yra nuostabus žaidimas, nesupraskite manęs - bet žmonės linkę pamiršti trečiąjį Kirby's Dreamland žaidimas yra SNES, daug mažiau egzistuoja. Ši serijos iteracija visais atžvilgiais pagerina savo pirmtakus, nuo kontrolės ir pastelinio piešimo stiliaus vizualizacijų iki galimų „Kirby“ galimybių. Ne tik tai, bet ir Kirby gali susirasti draugų su šešiais skirtingais gyvūnais, kiekvienas su skirtingais sugebėjimais, kurie labai keičia žaidimą. Apskritai vienas iš žavingiausių šiame sąraše.

Gaia iliuzija

Dažniausiai pamiršta RPG perlas, Gaia iliuzija užtrunka daug to, kas tuo metu buvo žanro kabės, ir nukreipia juos į savo sistemas. Gone yra EXP ir įranga, vietoj jų yra didėjantis stat didėjimas, retos gydomosios žolės ir didžiulis dėmesys istorijai. Iš tiesų nėra daug blogai pasakyti Gaia iliuzija išskyrus oficialią Šiaurės Amerikos versiją, daugelis prieštaringų dialogų ir temų, matomų pirminiame Japonijos leidinyje, praleidžia.

Terranigma

Kitas „RPG“, kurį verta paminėti 20 metų praeityje, „Terranigma“ iš tiesų yra antrasis dvasinėje trilogijoje, iš kurių Gaia iliuzija yra trečiasis žaidimas (antrasis „Soul Blazer“). Terranigma paprastai laikomas geriausiu iš trijų, jei ne vienas geriausių žaidimų konsolėje. Tai aukščiausio laipsnio, beveik visais atžvilgiais ir yra daug įdomus įkelti. Vienintelė problema čia yra niekada nebuvo oficiali Šiaurės Amerikos spauda - laimei tiek Europa, tiek Australija šį grožį išleido anglų kalba.

Super Smash TV

„Smash TV“ rado daugybę konsolių su „Super“ Smash TV SNES ir Genesis yra grafiškai geresnės galimybės. Nesvarbu, kas atrodo, tai tiesiog smagu. Dvivietis šaulys be vieno šūdo, Super Smash TV ant SNES yra žiaurus pratimas, leidžiantis jį pralenkti ir pralenkti pragarą per sadistinį žaidimą, kuriame yra daug aukštųjų technologijų siurprizų (ačiū už VCR) ir daugiau blogų dalykų, nei jūs žinosite, ką daryti. Tai nuostabi įdomi solo, bet dar geriau su draugu, bet ne ateiti laukiant kažko giliai. Tai yra arkada stiliaus įdomus per ir per.

Kaip jau buvo minėta, tai gali būti ne pirmi žaidimai, kuriuos galvojate, kai įsivaizduojate „Super Nintendo“ biblioteką, tačiau tai nėra mažesnis už šiuos žaidimus. SNES buvo supakuotas į kraštus su gerais ir blogais žaidimais, ir jis turėjo stulbinantį santykį tarp gerų ir blogų pavadinimų.

Tuo metu, kai investuotojai ir mokslinių tyrimų grupės diktuoja, kas ateina, ir visuotinis lošimas yra homogenizuotas, tai ironiškai šviežias oro kvapas sėdėti ir žaisti senesnius titulus, kurie bandė visus naujus dalykus, kuriuos jie galėjo su turima technologija arba bandė tobulinti jų žanrų menas, tuo pat metu išlaikant tą įdomų veiksnį, kuris ne tik išlaisvino šiuos žaidimus, bet ir saugo juos per 20 metų. Štai kodėl retro žaidimai gyvena šiandien, ir būtent todėl klasikiniai ir 2D žaidimai niekada nemirs.